God of War Ragnarok permettra à Kratos d’équiper différents boucliers avec des capacités variables.
Parler à Utilisateur YouTube Jon Ford dans une récente interview, le réalisateur de God of War Ragnarok, Eric Williams, a révélé qu’il y aurait pas mal de boucliers à trouver et à débloquer pour Kratos dans la suite. « Je ne veux pas aller trop loin, mais oui, il existe différents boucliers, et ils ont différentes options et capacités défensives », a déclaré Williams.
« La raison pour laquelle nous faisons cela est que nous voulons vraiment ouvrir un choix expressif à la façon dont vous construisez votre Kratos, comme l’équipement et le chargement et des choses comme ça », a poursuivi le réalisateur. Alors que Kratos n’avait qu’un seul bouclier à utiliser lors du redémarrage de God of War en 2018, Ragnarok offrira beaucoup plus de variété dans le département des boucliers.
God of War Ragnarok a finalement été dévoilé dans son intégralité plus tôt ce mois-ci, lors de la vitrine PlayStation. Dans la première bande-annonce appropriée de la suite, nous avons vu Kratos et Atreus se heurter à nouveau à la tête, Freya revenant en tant qu’antagoniste à part entière, et une allumeuse du prolifique Thor, dont la conception du personnage a été correctement révélée après la vitrine elle-même à travers l’art conceptuel .
Ragnarok marquera également la fin de la saga nordique pour Kratos et Atreus. L’ancien réalisateur de God of War, Cory Barlog, a révélé que Sony Santa Monica mettait fin à l’histoire globale de la saga actuelle simplement parce que le développement prend trop de temps. Barlog a déclaré que si chaque jeu God of War prenait cinq ans à faire (ce qui semble probable pour Ragnarok), alors une trilogie ne serait pas terminée avant 15 ans. Cela, pense Barlog, est un peu trop long.
Pour une plongée plus profonde dans la suite de Sony Santa Monica, vous pouvez vous diriger vers notre propre Entretien de God of War Ragnarok avec Williams et Barlog.