God of War PC était en développement depuis deux ans, PlayStation Studios poussé pour sa sortie

Santa Monica Studio a dévoilé quelques détails avec la réédition de l’un de leurs titres les plus emblématiques avec God of War désormais disponible sur PC via Steam et Epic Games Store. Apparemment, le port a été développé en deux ans, les studios PlayStation faisant pression pour la sortie et souhaitant rendre leurs jeux accessibles à un public plus large.

Dans une interview avec Game Informer, le directeur créatif de Santa Monica, Cory Balrog, a expliqué qu’ils avaient déployé tant d’efforts supplémentaires pour apporter le titre autrefois exclusif à PlayStation sur PC.

Je pense que c’était le collectif des studios partout qui disait que c’était une très bonne idée. Nous devrions examiner cela. Finalement, je pense qu’il a atteint ce point de basculement. Lorsque nous avons envoyé tant de suggestions de boîtes à suggestions qu’ils se disaient : « J’en ai marre d’entendre tout ça. Très bien, nous allons le faire. C’est un processus. En tant qu’entreprise et en tant que studios individuels, nous sommes toujours en train de déterminer comment procéder et quels seront le processus et la stratégie.

En tant que l’un des plus grands jeux sortis en 2018 et remportant de nombreux prix, dont le jeu de l’année, God of War est une continuation de l’histoire de Kratos. L’ancien guerrier spartiate vit maintenant dans le royaume des dieux nordiques et élève un fils nommé Atreus. Les développeurs ont travaillé sur le port pendant deux ans, ajoutant de nouvelles fonctionnalités telles que des graphismes haute fidélité et une prise en charge ultra large tout en permettant aux joueurs de personnaliser leur configuration de contrôle ou même de jouer avec une souris et un clavier s’ils le souhaitent.

Si vous envisagez d’obtenir God of War pour PC, notez la taille de téléchargement du jeu ici.

La source: Informateur de jeu

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