Nous vivons maintenant dans un monde où God of War est un jeu PC, et c’est un sacré bon jeu en plus. Il a eu un week-end de lancement fantastique sur Steam, avec un bon nombre de joueurs simultanés et une multitude de critiques positives.
Le 16 janvier, le simulateur de papa bourru a attiré 73 529 joueurs simultanés selon SteamDB, le plus haut sommet atteint par l’un des catalogues PC de Sony. Ce n’est pas si mal pour un jeu qui approche techniquement de son quatrième anniversaire. Il est également assis à une note impressionnante de 97% extrêmement positive sur Steam au moment où j’écris ceci. De nombreuses critiques louent l’excellent travail que Jetpack Interactive et Santa Monica Studio ont fait sur le port, ce que l’écrivain Morgan Park a fait écho dans sa critique de God of War. C’est très rafraîchissant après que 2021 ait vu des ports console-PC décevants comme Ninja Gaiden, Shin Megami Tensei 3 Nocturne et Final Fantasy 7 Remake.
Les éloges exceptionnels sont un signe d’espoir pour les futurs ports Sony. Horizon Zero Dawn, Death Stranding, Days Gone et God of War ont tous trouvé une bonne maison ici avec différents niveaux de succès. Avec le label d’édition PlayStation PC récemment formé, ainsi qu’Uncharted 4 et Uncharted: Lost Legacy sur le point de faire le saut vers le PC, il semble que Sony s’engage sérieusement à amener sa bibliothèque à travers l’étang technologique. Alors que la plupart des membres de l’équipe PC Gamer implorent un port Bloodborne, je serai ici en attendant que Spiderman se dirige un jour vers Steam.