God Of War atteint plus de 50 000 joueurs simultanés sur Steam en une journée

God Of War atteint plus de 50 000 joueurs simultanés sur Steam en une journée

Midgard, Alfheim, Niflheim, Muspelheim, Helheim, Jotunheim et maintenant PCheim.


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Ragnarok sera bientôt sur nous – Kratos et Atreus se dirigeront enfin vers le royaume des Ases et s’affronteront avec Thor et Odin. Mais avant cela, ils ont fait un arrêt au stand au pays de la soi-disant Master Race, le royaume PC. Comme on pouvait s’y attendre, la sortie PC de God of War a reçu un excellent accueil, avec des chiffres Steam qui ont grimpé en flèche le jour du lancement lui-même.

Selon SteamDB, God of War a atteint un sommet de 57 764 joueurs simultanés sur Steam dans les 24 heures suivant son lancement. Cependant, le pic simultané de tous les temps est survenu le lendemain et s’élève actuellement à 65 403. Au moment d’écrire ces lignes, il y a 47 200 joueurs simultanés, alors ne soyez pas surpris si le pic simultané augmente encore plus.

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Tout comme la version console, la version PC du jeu a reçu une réponse extrêmement positive. 50 des 51 avis sur Metacritic ont été positifs, dont un mitigé. 16 de ces avis ont donné au jeu une note de 100 sur 100, ce qui donne au Metascore actuel 93. Les avis des utilisateurs racontent une histoire similaire, avec un total de 8,8 sur 10, avec 35 positifs, un mitigé et quatre critiques négatives. Il est encore tôt, alors attendez-vous à ce que les scores changent un peu avec le temps.

Selon Cory Barlog, directeur de God of War, ce portage n’aurait pas abouti s’il n’y avait pas eu un effort « collectif » des propres studios de Sony.

« Je pense que c’était le collectif de studios partout qui disait que c’était une très bonne idée », a-t-il répondu lorsqu’on l’a interrogé sur ses efforts pour créer un port PC God of War. « Finalement, je pense que cela a atteint ce point de basculement. Lorsque nous avons envoyé tant de suggestions de boîtes à suggestions qu’ils se disaient: » J’en ai assez d’entendre tout cela. D’accord, nous allons le faire. C’est un processus. En tant qu’entreprise et en tant que studios individuels, nous sommes encore en train de déterminer comment procéder et quels seront le processus et la stratégie. »


Le succès rencontré par Days Gone, Horizon Zero Dawn et maintenant God of War a créé un précédent pour les titres propriétaires de Sony à venir sur PC. Cependant, lorsqu’on lui a demandé si God of War Ragnarok arriverait sur PC un peu plus tôt que sa préquelle, Barlog a joué la sécurité en disant: « Je n’en ai aucune idée. Pour le moment, nous le prenons un jeu à la fois. »

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