God of War améliorera les performances de Nvidia Reflex et DLSS sur PC

God of War améliorera les performances de Nvidia Reflex et DLSS sur PC

Lorsque God of War arrivera sur PC le mois prochain, il proposera quelques améliorations par rapport à sa version PlayStation originale qui devraient plaire aux joueurs PC – bien que comme avec Days Gone et Horizon Zero Dawn, nous ne verrons pas d’ajouts plus transformateurs, tels que lancer de rayons, dans ce port. Cependant, toutes les nouvelles fonctionnalités sont l’excuse parfaite pour couper une nouvelle bande-annonce, et aujourd’hui, nous pouvons à nouveau admirer le jeu d’action-aventure mythologique de Santa Monica.

La bande-annonce est capturée en 4K à 60 ips, ce qui nous donne un bon aperçu des cartes d’ombre à plus haute résolution présentées dans le port PC de God of War. La bande-annonce souligne que cette version prendra également en charge les technologies DLSS et Reflext de Nvidia au lancement, ce qui sera une bonne nouvelle pour quiconque possède une machine de milieu de gamme. Comme nous l’avons signalé, la version PC de God of War prend également en charge la super résolution FidelityFX d’AMD, vous pourrez donc adapter la résolution de base à vos besoins de performances, quel que soit le GPU de jeu que vous avez installé sur votre PC.

La seule autre nouvelle fonctionnalité spécifiquement mentionnée dans la bande-annonce est l’amélioration des reflets de l’espace de l’écran, qui seront certainement jolis mais probablement en deçà du punch visuel transformateur fourni par un véritable éclairage et des ombres à lancer de rayons.

Cela n’empêchera pas Kratos de lancer une hache dans le front d’un ou deux revenants en colère. Découvrez la nouvelle bande-annonce ici :

La date de sortie de God of War Steam est fixée au début de l’année prochaine.

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