God Of War : 6 choses qui ont changé par rapport à la mythologie nordique

God Of War : 6 choses qui ont changé par rapport à la mythologie nordique

Dieu de la guerre : Ragnorok devrait sortir en 2022, et les fans de la franchise ont de nombreuses théories sur la direction de l’histoire du jeu. Lorsque l’image officielle de Thor a été publiée, il y a eu beaucoup de discussions sur l’exactitude mythologique autour de la représentation du personnage.

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La représentation de Thor est en fait très fidèle aux descriptions de la mythologie. Alors que l’exactitude historique des jeux vidéo est souvent un sujet de débat, les libertés créatives que prennent les développeurs sont souvent ce qui rend de nombreux jeux mémorables. Dieu de la guerre (2018) explore une variété de mythes nordiques et bien que certaines représentations soient très précises, d’autres modifient des détails clés. Alors que certains changements par rapport aux mythes originaux sont imperceptibles, d’autres peuvent provoquer des conflits d’histoire.

6 Le père de Loki


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Le plus gros changement Dieu de la guerre présente Kratos étant le père de Loki. Dans la mythologie nordique, le père de Loki est Farbauti selon l’Edda en prose. Les fans de la Dieu de la guerre franchise, cependant, sait que Kratos est le protagoniste de la série. Cela fait que les joueurs voyagent à travers les royaumes avec le fils de Krato, Atreus.

Le jeu laisse constamment tomber des indices tout au long de l’aventure qui révèlent finalement qu’Atreus est en fait Loki du panthéon nordique. Cette révélation se produit à la fin du jeu lorsque Kratos et Atreus atteignent Jotunheim et découvrent la véritable origine de la mère d’Atreus et le rôle qu’il jouerait éventuellement dans Ragnorok.

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5 L’histoire de Laufey


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Bien que Laufey et Farbauti soient les parents de Loki, on sait encore très peu de choses sur les deux dans la mythologie officielle. Laufey est souvent dépeint comme étant enjoué et associé aux feuilles et aux arbres. Dans le jeu, Laufey n’est mentionnée que par le dialogue, en raison de sa mort avant le début du jeu. Cela devient la raison principale pour laquelle Kratos et Atreus commencent leur voyage à travers les royaumes.

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Bien qu’elle ne soit pas présente dans le jeu, cela donne à Laufey un rôle beaucoup plus étendu et pertinent en plus d’être simplement la mère d’Atreus. Dans Dieu de la guerre, Laufey est un Géant du Givre de Jotunheim qui vit comme un mortel avec Kratos.

Avant de rencontrer Kratos, elle était connue comme une grande guerrière bienveillante. Elle a contrecarré de nombreux plans du dieu Aesir et s’est même cachée avec succès à Midgard, où elle a rencontré Kratos. Laufey est également capable de voir dans l’avenir, du moins en ce qui concerne sa mort et le voyage que Kratos et Atreus devraient faire. Les marques jaunes qui indiquent où les joueurs doivent grimper et interagir avec l’environnement se révèlent également être laissées pour compte par elle.


4 Jormungandr et la chronologie


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Si les joueurs écoutent toutes les histoires de Mimir et observent tous les différents symboles tout au long du jeu, ils peuvent se rendre compte que la chronologie est très différente des mythes. La révélation qu’Atreus est en fait Loki complique encore la chronologie du jeu. Les joueurs ont la possibilité de rechercher divers sanctuaires pour Jormungandr au cours de leurs aventures. Bien que cette quête parallèle soit facultative, elle fournit des connaissances précieuses autour de personnalités éminentes de la mythologie nordique.

L’un de ces sanctuaires dépeint la vie de Jormungandr. Le premier panneau du sanctuaire représente Angroboda tenant le serpent. Angroboda est la mère des enfants de Loki : Fenrir, Jormungandr et Hel. Angroboda a également été confirmé pour apparaître dans la suite.

Le panneau au centre représente Jormungandr entourant tous les temples et peut refléter la présence dans le jeu. Le dernier panneau décrit des événements liés à Ragnorok, où Thor et le serpent se sont affrontés. Au cours de cette bataille, Thor frappe le serpent si fort qu’il le renvoie dans le temps.

3 Fenrir et la chronologie


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Fenrir est mentionné à travers le dialogue et les symboles dans le jeu, cependant, le chien géant joue un rôle important dans Ragnorok. Fenrir est l’un des enfants de Loki et Angroboda dans la mythologie nordique. Au cours de l’un des contes de Mimir, il mentionne comment Fenrir est un ennemi des dieux Aesir. Après avoir terminé la série de quêtes pour récupérer les ingrédients du cadavre de Motsognir à Konunsgard, Mimir fait également allusion à la façon dont Brok et Sindri ont conçu une chaîne incassable utilisée pour emprisonner Fenrir.

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Le jeu mentionne également que Skol, Hati et Fenrir ont déjà commencé à chasser le soleil et la lune, confirmant que Fenrir a été emprisonné pendant très longtemps pendant la chronologie du jeu. Cela provoquerait un conflit dans la chronologie du jeu par rapport à la chronologie présentée dans la mythologie nordique. De plus, Fenrir et ses frères et sœurs existaient bien avant qu’Atreus ne rencontre Angroboda et découvre sa véritable identité, ce qui pourrait potentiellement séparer les origines de ces personnages les unes des autres.

2 Le Bifrost


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Le Bifrost joue un rôle important dans la façon dont Kratos et Atreus peuvent voyager entre les royaumes. Le jeu transforme le Bifrost en une relique qui, une fois imprégnée de la lumière d’Alfheim, peut être utilisée pour voyager. Dans la mythologie nordique, le Bifrost est un pont arc-en-ciel entre Midgard et Asgard. Heimdall garde également le pont contre le Jotun. Le pont est détruit lors des événements de Ragnorok par les forces de Muspellheim.

Le jeu ne mentionne Heimdall qu’une seule fois dans le dialogue, lorsque les joueurs reçoivent les flèches de gui de Sindri. Cependant, il ne mentionne pas son lien avec la relique Bifrost que les joueurs utilisent. Heimdall dans la mythologie joue un rôle très important, étant donné que sa bataille avec Loki entraîne leurs deux morts.

1 Baldur


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Dans le 2018 Dieu de la guerre jeu, Baldur est le principal antagoniste auquel les joueurs devront faire face. Le jeu apporte plusieurs changements concernant sa tradition. Dans la mythologie nordique, Baldr et sa mère, Frigg, ont un rêve prophétisant sa mort. Pour protéger son fils, Frigg demande à tout dans la création de prêter serment de ne jamais nuire à Baldr. La seule chose qu’elle ne demande pas pour prêter serment est un jeune plant de gui.

Dans le jeu, Freya reçoit une prophétie de sa mort et jette un sort sur Baldur. Le sort le rendait invulnérable à toutes les menaces, physiques ou magiques. Cependant, cela supprime également la capacité de Baldur à ressentir quoi que ce soit. Cela le rend finalement fou, au point de tenter de tuer Freya.

Dieu de la guerre : Ragnarok sorties en 2022 sur PS4 et PS5.

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