Goat Simulator 3 : Toujours un jeu idiot sur le fait d’être une chèvre vraiment ennuyeuse

Goat Simulator 3 : Toujours un jeu idiot sur le fait d'être une chèvre vraiment ennuyeuse

Il existe un moyen très commode de résumer avec précision et succinctement le degré d’absurdité auquel Simulateur de chèvre 3 aspire : il n’existe rien de tel que Simulateur de chèvre 2.

Ceux qui connaissent les bouffonneries caprines et chaotiques de Coffee Stain reconnaîtront probablement Simulateur de chèvre comme le jeu de bac à sable très populaire d’il y a longtemps. Pour ceux qui ne le connaissent pas, la prémisse est simple : vous êtes une chèvre avec un penchant pour la mauvaise conduite, chargée de provoquer le plus de chahut possible. Qu’il s’agisse de donner des coups de tête à des civils ou de coller votre langue à tout ce qui est en vue, c’est un jeu qui tourne en grande partie autour d’un chahut complet et absolu.

La suite – encore une fois, Simulateur de chèvre 3, parce que trois vient après un en langage caprin — est fondé sur des principes similaires de chaos. Ce qui peut surprendre les gens, cependant, c’est qu’il s’agit d’un type de chaos qui a été filtré à travers une couche de sophistication. Ce n’est évidemment pas un jeu Arkane (imaginez si Simulateur de chèvre a eu lieu à Dunwall…), mais c’est une nette amélioration par rapport à l’original. Donc, même si ce n’est pas nécessairement ma confiture, je peux admettre qu’il sait ce qu’il veut être et met tout ce qu’il a pour devenir précisément cela.

Ironiquement, Simulateur de chèvrec’est sa plus grande force a toujours été à quel point sa composition mécanique était grossièrement taillée. Le jeu, qui était à l’origine un projet de blague conçu pour un game jam, était truffé du genre de bugs qui auraient dû le rendre presque impossible à jouer – mais en raison de sa nature de jeu simulateur de chèvre littéral, ils l’ont juste rendu encore plus drôle. Du ragdoll rauque de Pilgor le bouc aux manigances émergentes sauvages qui pourraient résulter de lacunes invisibles dans les coutures du bac à sable, Simulateur de chèvre s’est rapidement imposé comme un excellent jeu pour jouer entre amis.

Image : Tache de café

C’est l’un des nombreux détails dont les développeurs de Coffee Stain ont évidemment été conscients lorsqu’ils travaillaient sur Simulateur de chèvre 3. Alors que le jeu original prenait en charge la coopération en canapé, la suite propose un composant multijoueur en ligne dédié qui permet à jusqu’à quatre joueurs de s’affronter dans divers mini-jeux, qui incluent des versions propriétaires de golf, des chasses au trésor et The Floor Is Lava. Si le jeu original était un rocher déchiqueté, Simulateur de chèvre 3 est le produit de ce qui se passe lorsque vous extrayez cette roche pour trouver des pierres précieuses et que vous les intégrez dans quelque chose de plus agréable à regarder. Ce n’est pas un collier de diamants, mais c’est, comme… un panneau de granit lisse avec quelques rochers qui ressemblent à des diamants entrecoupés. Comme je l’ai dit plus tôt : il sait ce qu’il vise et est très bon pour rester fidèle à cela.

Mais c’est aussi ambitieux à d’autres égards. Plutôt que d’être un pur bac à sable exclusivement conçu pour faciliter le chaos, Simulateur de chèvre 3 a un mode histoire. Il ne vise pas exactement la narration de prestige (je ne plaisante pas quand je dis qu’il s’agit littéralement de la chèvre Illuminati), mais il est là pour servir de guide général pour tisser ensemble tous les exemples individuels d’absurdité. Pour faire avancer l’histoire, vous visitez essentiellement les tours de style monde ouvert d’Ubisoft qui sont sporadiquement parsemées sur la carte, chacune d’elles vous aidant à déverrouiller une porte imposante et mystérieuse qui mène au château de la chèvre. Ce qui se cache derrière cela est une énigme – mais il y a de fortes chances que ce soit probablement assez sauvage.

L’histoire principale n’est évidemment pas trop exigeante – une énorme partie de Simulateur de chèvre 3c’est L’attrait est le fait qu’il vous demande généralement très peu de choses, vous laissant le plus souvent à vous-même. Mais l’échelle de ce style de jeu a également été élargie et réitérée.

Par exemple, il y a une maison quelque part sur la carte appartenant à une vieille dame avec un lance-roquettes. Lorsque vous vous approcherez d’elle, elle commencera à vous tirer dessus, mais si vous la frappez avec votre lance-feu d’artifice ou si vous lui donnez un coup de tête, vous débloquerez un passage secret vers sa cave qui mène à… un rétro Perte-style tireur de couloir peuplé d’une douzaine d’autres mamies bazooka. Une fois que vous les avez tous vaincus, vous pouvez réellement déverrouiller ce personnage en tant que pièce jointe – et étant donné qu’en plus d’une chèvre, vous pouvez jouer en tant que requin, girafe, et plus encore, le défi de « À quel point pouvons-nous rendre ce jeu bizarre ? ” était évidemment un sujet de discussion régulier pendant le développement.

Vous pouvez littéralement jouer Simulateur de chèvre 3 comme un requin sur une planche à roulettes monté par une vieille dame avec un lance-roquettes.

Un trio de chèvres joue à The Floor is Lava, sautant d'un toit de maison à l'autre dans Goat Simulator 3

Image : Tache de café

En fin de compte, Simulateur de chèvre 3 est probablement exactement ce que vous pensez que c’est. Il s’agit d’une version plus soignée du premier jeu avec des tonnes de nouvelles fonctionnalités, dont la plupart sont clairement issues de l’observation attentive des éléments de l’original qui ont trouvé un écho chez les gens. La mobilité est un peu plus serrée, le bac à sable est un peu plus réactif et les réalisations aléatoires ont un peu plus de rime et de raison. Mais en fin de compte, c’est toujours un jeu idiot d’être une chèvre vraiment ennuyeuse – il y a un plafond assez bas pour la gravité de cela.

Plus qu’autre chose, Simulateur de chèvre 3 se sent comme un grand jeu de société à jouer avec des amis. Tout le monde lors de ma session de démonstration à la Gamescom, y compris les personnes avec lesquelles je n’étais pas dans un hall, riait à peu près 100% du temps où j’étais là. Il ne mérite pas une vénération particulière pour son travail dans l’innovation, la conception de systèmes ou à peu près n’importe quoi d’autre. Mais il est difficile de critiquer quelque chose qui a une philosophie de conception très claire et parvient à y adhérer avec une précision presque parfaite.

Si vous pensez que cela pourrait vous intéresser Simulateur de chèvre 3vous serez – et c’est la chose la plus véridique que l’on puisse dire à ce sujet.

Simulateur de chèvre 3 se dirigera vers PlayStation 5, Windows PC et Xbox Series X le 17 novembre.

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