mercredi, novembre 20, 2024

Goat Simulator 3 : aperçu du multivers du non-sens

S’il y a une chose sur laquelle vous pouvez faire confiance à l’équipe derrière la série Goat Simulator, c’est de se consacrer entièrement à l’irrévérence. Le premier jeu a fait sensation en tant que hit PC au design le plus absurde, offrant aux joueurs un jeu qui offre une folie en forme de chèvre sur un plateau en tant qu’anarchiste bêlant, donnant un coup de tête et léchant un monde instable dans un chaos supplémentaire.

Les charmes du jeu ne se sont jamais vraiment dissipés, et comme Goat Simulator 3 a sauté le « 2 » et a apporté encore plus d’absurdité, et maintenant que GamesHorizon a eu un aperçu du premier pack DLC tant attendu du jeu, Coffee Stain North a prouvé que leur domination le genre des simulateurs de carnage n’était pas encore terminé.

Le Capybara au centre de l’univers

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Le grand capybara intergalactique veille sur le multivers brisé. Image via Coffee Stain North

Coffee Stain North a révélé le Multiverse of Nonsense, le dernier chapitre de l’anti-histoire de Goat Simulator 3 qui oppose les joueurs à un capybara interdimensionnel à la recherche des pierres d’expansion mythiques afin de reconstituer le multivers nouvellement mélangé.

La première chose que vous remarquerez à propos du monde du DLC est qu’il s’agit d’une bête composée de plusieurs parties : La Grèce antique, une jungle urbaine à l’envers dirigée par des chèvres et un terrain de jeu caricatural se sont tous brisés de manière dramatique, offrant aux joueurs un monde tentaculaire à explorer.

L’attention portée aux détails de Goat Simulator est rarement prise en compte par les fans à la recherche d’une simple gaffe, mais le nombre de choses à faire à Goattroit, Olympus et Goofville est impressionnant, chaque vue offrant un assortiment d’instincts, de missions et même des combats de boss dans lesquels s’engager.

Multiverse of Nonsense offre toutes les facettes clés du plaisir que l’on attend de Goat Simulator – des activités stupides, des mondes remplis de moments idiots et la possibilité de donner un coup de tête à vos amis du haut des montagnes (une opportunité que l’équipe de Coffee Stain North n’a pas laissée passer dans notre avant-première).

Le DLC conserve une grande partie de l’originalité du jeu de base, continuant à suivre la philosophie que Ludwig Sjöstedt, concepteur principal de Goat Simulator 3, renforce avec son attitude selon laquelle « le plaisir est plus important que l’absence de bugs dans la plupart des cas ». avec la première version de l’extension conduisant à quelques crashs et baisses hystériques du framerate.

Ce sont des problèmes qui seront probablement résolus dans la version complète de Multiverse of Nonsense, mais en attendant, alors que l’équipe éclate de rire bruyant lorsque deux chèvres dans une voiture de dessin animé sont écrasées par une enclume et électrocutées en même temps et font traîner le jeu. à une exploration, il est clair qu’une fois de plus, Goat Simulator trouvera le moyen d’être amusant, quel que soit le coût technique.

À travers le verset minier

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Une chèvre regarde le multivers brisé. Image de Coffee Stain North

Ce qui est le plus convaincant dans le dévouement du jeu à un « multivers », c’est la compréhension culturelle actuelle de ce que le concept fait pour une propriété, conduisant à des croisements qui n’étaient pas possibles auparavant. En parler à l’équipe a conduit à une proposition passionnante : « C’est drôle que vous disiez ça », déclare Johanna Röjås, l’artiste technique du jeu. « Peut-être devrions-nous aller au MiningVerse ?

Connaître les liens de Coffee Stain nous a rendus méfiants quant à ce que voulait dire l’équipe du jeu, mais le voir se dérouler devant nous a confirmé ce que nous avions espéré : le premier des quelques croisements implicites présents dans Multiverse of Nonsense confirme une collaboration avec Deep Rock Galactic et propose une mission dans laquelle des chèvres chargent des pierres précieuses et des roches dans le système de transport MOLLY.

« Ils étaient très bons sportifs à ce sujet », dit Röjås à propos de Ghost Ship Games, l’équipe derrière le projet minier sous la bannière d’édition Coffee Stain. « [They] nous a prêté des actifs et des éléments avec lesquels travailler sur cette collaboration. C’est un hommage, tout ce à quoi nous faisons référence ou usurpons est par amour.

Cela ouvre une porte proverbiale – cela pourrait-il conduire à des collaborations plus larges ? L’équipe pourrait-elle enfin poursuivre son crossover de rêve ? C’est possible, mais cela nécessitera davantage de réflexion de la part de Coffee Stain.

« Je n’ai pas de [collab] à l’esprit », déclare Sjöstedt. « mais ce serait amusant de faire quelque chose qui ne soit absolument pas une chèvre. Quelque chose de super mystérieux. Quelque chose comme « Comment pourriez-vous transformer cela en quelque chose de drôle ? » mais ensuite, d’une manière ou d’une autre, comme par magie, nous le transformons en quelque chose de drôle.« Alors, quelque chose comme The Last of Us ?

« Oh non, dégâts émotionnels ! » » rit Röjås, se lançant dans des théories. «Pilgar obtient un chevreau qu’elle doit nourrir, protéger et encadrer. Faire des choix moraux… »

Carnage câlin

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Les chèvres défient le boss Chameleon Hydra. Image de Coffee Stain North

Le DLC plus large, même dépourvu des croisements qui pourraient se trouver plus loin dans le multivers brisé, reflète parfaitement ce qu’est Goat Simulator, et l’équipe du jeu reste extrêmement enthousiaste à l’idée de prendre la ligne de conduite la plus stupide à chaque tournant.

Les manifestations les plus impressionnantes de l’implication de l’équipe résident dans les petites choses, comme Sjöstedt fournissant des grognements de Metal dans la bande originale d’un combat de boss contre un caméléon Hydra, et Röjås énonçant les noms des membres de l’équipe qui ont prêté leur voix à une émission de conseils inspirée du Dr Phil. à Chèvretroit. Tout est immensément stupide, et c’est bien mieux.

Le plus grand moment de notre bref aperçu du DLC est survenu lorsque Röjås s’est avancé devant une école maternelle de chèvres, bêlant et dansant pour regarder une tribu de chevreaux bêler et danser en réponse. Tous ceux qui jouent sont tellement amoureux du travail qu’ils ont créé, criant de joie et d’excitation, et c’est une vitrine incroyablement inspirante non seulement de la qualité du premier DLC du jeu, mais aussi de l’environnement de travail que Coffee Stain North a créé au cours du processus. .

Difficile de bêler

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Les habitants de Goattroit prennent la pose. Image de Coffee Stain North

N’hésitez pas à appeler Multiverse of Nonsense un peu plus Goat Simulator 3. Après tout, le plafond de l’absurdité ne peut atteindre que jusqu’à un certain point l’originalité, ce que même Coffee Stain North lui-même a reconnu en se moquant du nombre de multivers que nous avons vus dans la pop. culture récemment.

Mais franchement, demander quelque chose de plus pourrait passer à côté de l’intérêt de Goat Simulator 3 – s’il s’agit d’une chèvre à un seul tour, ce n’est pas grave, car ce seul tour est hilarant sans effort à chaque fois, et impliquer des amis dans le carnage ne fait que rendre la violence encore plus. délicieux.

«J’ai trois humains, un panneau de menu, un panneau de signalisation et un morceau de bois en laisse et je les promène», explique Röjås en traînant ses divers objets à travers Goattroit. «C’est Hot Girl Summer ici. De quoi d’autre avez-vous besoin dans la vie ?»

Multiverse of Nonsense n’essaie pas d’être quelque chose qu’il n’est pas. Mais nous ne demanderions jamais à Coffee Stain North d’emballer leur philosophie et leur approche de la conception de jeux, car si jamais nous nous retrouvions dans un multivers sans d’horribles boucs, des enclumes qui vous rendent entièrement bidimensionnel et la possibilité de bêler  » du roc et de la pierre ! dans une grotte caverneuse, alors nous serions loin, loin pire.

Goat Simulator 3 : Multiverse of Nonsense sort aujourd’hui sur Xbox Series, PlayStation 5, Android, iOS, GeForce Now et PC via Steam et Epic Games Store.

Source-122

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