Communiqué de presse:
Londres, Royaume-Uni – 25 janvier 2024.
L’éditeur de jeux indépendants basé à Londres (Royaume-Uni) Super Rare Originals et le développeur de jeux indépendants basé à Alingsås (Suède) Whale Peak Games sont aujourd’hui très fiers et heureux d’annoncer que leur jeu de tir à double stick de style arcade « Go Mecha Ball » , est désormais disponible pour PC (via Steam) et Xbox (Xbox Series X/S et Xbox One) via les magasins numériques.
Avec des éléments roguelite et une physique rebondissante semblable à celle d’un flipper, Go Mecha Ball propose un voyage rempli d’adrénaline à travers des terrains de jeux dynamiques et variés, engageant les joueurs dans une confrontation futuriste et rebondissante contre une IA malveillante. Des décors éclairés au néon et des plates-formes 3D colorées préparent le terrain pour des combats énergiques de tir à deux joysticks, avec une physique de style flipper qui encourage les manœuvres acrobatiques et les stratégies farfelues. Les joueurs peuvent ricocher sur des pare-chocs animés, s’envoler dans le ciel au-dessus de ventilateurs géants ou gravir des rampes, créant ainsi un mouvement unique et cinétique.
Les joueurs déploieront la puissance de quatre robots individuels armés d’armes, chacun disposant d’un arsenal distinct d’armes, de capacités et d’améliorations qui peuvent être incorporées entre les parties, favorisant ainsi une progression roguelike à travers des niveaux vibrants et exaltants. Utilisez une variété de plus de 25 outils conçus pour la destruction massive et découvrez comment plus de 20 capacités originales personnalisent l’expérience de chaque escapade amusante et frénétique de tir de robot. Soutenu par une bande-son unique et interactive, le chaos est intensifié à chaque coup de feu, impact et interaction reflétés dans une symphonie immersive et passionnante pour chaque joueur.
Caractéristiques:
Jeu de tir à double stick plein d’action avec des éléments de roguelite d’arcade
Découvrez le double gameplay consistant à marcher et à tirer en tant que robot, ou à rouler et à cogner comme une balle.
Parcourez des terrains de jeux d’arène dynamiques avec un mélange de roulements, de rebonds, de sauts et de bonds.
Conquérir quatre mondes différents remplis d’ennemis et d’obstacles uniques
Armez-vous d’un arsenal polyvalent de plus de 25 outils destructeurs
Libérez plus de 20 capacités originales et dévastatrices pour dominer vos ennemis
Améliorez vos robots avec une vaste gamme de plus de 50 améliorations, créant ainsi une expérience de combat véritablement personnalisée.
Go Mecha Ball est maintenant disponible sur PC (Steam) et Xbox Series X|S pour 19,99 $ / 16,99 £ / 19,49 €. Également désormais disponible sur Xbox Game Pass et Xbox Game Pass (PC).
À propos des jeux super rares
Super Rare Games s’efforce d’être le meilleur ami du jeu indépendant. Définis par cette mission, nous sommes à la fois un éditeur entièrement original et un éditeur de contenu physique limité pour la Nintendo Switch™. Nous opérons aux côtés de nos partenaires pour proposer l’offre la plus exclusive des meilleurs jeux indépendants aux collectionneurs du monde entier. De l’emballage des produits à l’ouverture des cartes à collectionner en édition limitée, notre objectif est d’offrir aux joueurs l’expérience la plus pure. Alors que nous continuons à élargir notre collection de jeux, nous espérons que vous nous rejoindrez et développerez également la vôtre. Vous pouvez en savoir plus sur le site Web de Super Rare Games, sur Twitter, Facebook ou Instagram.
À propos des jeux Whale Peak
Personne ne sait vraiment qui est Whale Peak Games, l’entité commerciale obscure détenue et exploitée par l’homme mystérieux international Jakob Wahlberg. Les rapports suggèrent qu’il est composé d’une équipe d’élite de développeurs de jeux vétérans ayant déjà été affiliés à des sociétés comme Moon Studios, Vlambeer, Riot Games et Spicy Horse. Leur travail peut être trouvé dans des jeux comme Cult of the Lamb, Death’s Door, Noita, Downwell, Nuclear Throne, Alice: Madness Returns, League of Legends et la série Steamworld. Personne ne sait ce qu’ils pourraient faire ensuite : ils pourraient se dissoudre dans leurs coins sombres respectifs d’Internet, ou ils pourraient très bien inaugurer une nouvelle ère de développement de jeux indépendants. Seul le temps nous le dira.
Jonas « JO » Ek
Le terrain de jeu
Twitter: @TheGamingGround
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