Il y a à peine deux mois, j’ai fait référence au jeu N64 Glover comme l’un des nombreux jeux de plateforme 3D qui « s’est effondré dans le nouveau millénaire ». Maintenant, il semble que mes mots soient revenus et m’aient giflé avec un gant anthropomorphe blanc, car Glover doit être lancé sur Steam et GOG aujourd’hui.
Le retour de Glover signifie que le jeu arrive sur PC pour la deuxième fois (la première remontant à 1998). Le développeur Piko Interactive a réussi à mettre la main sur le code source de la version N64 originale, ce qui signifie que le jeu est tout à fait tel que nous nous en souvenons, les graphismes haute résolution et la prise en charge de l’écran large étant les améliorations les plus notables. Selon Piko, ils ont utilisé le code N64 parce qu’il était supérieur au code PC (moins on en dit sur la tristement célèbre version PS1, mieux c’est).
Le jeu est verrouillé à 30 images par seconde, ce qui peut ne pas sembler beaucoup, mais c’est toujours le double de la fréquence d’images de la version N64. Piko dit qu’il ne fonctionne pas à 60 images par seconde parce que « le programmeur a déclaré que la mécanique du handball rendait les calculs mathématiques pour qu’il fonctionne à 60 images par seconde incroyablement difficile ». En regardant la page Steam, il ne semble pas que quoi que ce soit ait été remasterisé en termes de textures, de modèles, de bande son ou de contenu restauré, mais il semble avoir de meilleures distances de dessin que l’original brumeux.
Glover était un jeu de plateforme 3D de son temps, se déroulant dans six mondes à thème distinct où des plates-formes mobiles flottaient mystérieusement dans l’espace et des sprites à collectionner en rotation vous attiraient vers le danger. C’était autant un casse-tête qu’un jeu de plateforme, le but étant de guider une balle vers la ligne d’arrivée dans chaque niveau. Les interactions avec la balle étaient un délice, car vous pouviez la faire rebondir, la lancer comme une arme, la dribbler et la transformer en différentes formes comme une boule de bowling et un roulement à billes pour briser les murs ou résoudre des énigmes.
Piko Interactive a déclaré en 2018 qu’une fois Glover sorti, ils avaient l’intention de terminer et de sortir Glover 2, qui avait été initialement annoncé comme un N64 en 1999 mais n’a jamais vu le jour.