Glissez et résolvez des énigmes dans les donjons du temple de Snek

Glissez et résolvez des énigmes dans les donjons du temple de Snek

J’aime un bon donjon de puzzle. Donnez-moi un sol carrelé jonché d’interrupteurs et de pointes et je passerai probablement un bon moment.

Temple Of Snek me donne cela et plus encore, en croisant ces concepts de puzzle avec les règles classiques de Snake. Lesquels sont : vous êtes un serpent, vous avancez toujours et plus vous mangez, plus vous vous allongez. Pouvez-vous vous frayer un chemin hors de chaque salle de puzzle avant d’être long ou embroché ?

Voici une bande-annonce, qui montre Snek en action :


Les salles dans lesquelles vous vous faufilez forment « un donjon de puzzle continu et entrelacé avec 2 à 5 heures de jeu », selon sa page Steam. Les énigmes sont normalement basées sur la longueur de votre serpent (snek?) Ou sur le rythme de votre mouvement avant-avant-avant.

Il y a plus à venir aussi, car il ne s’agit que d’une version à accès anticipé. Le jeu final comportera apparemment cinq environnements avec un art distinct, un éditeur de niveau pour créer vos propres puzzles et un récit sans paroles.

Temple Of Snek est de Aetheric Games, dont nous couvrons le travail depuis longtemps. Ils ont déjà créé un court jeu d’horreur domestique Bonbon et avant cela, le mod Amnesia The Trapdoor.

Si Temple Of Snek ressemble à votre truc, vous pouvez obtenir la version à accès anticipé de Steam maintenant pour 6,47 £ / 7,37 €. Ou si vous voulez quelque chose de similaire avec plus de jambes, essayez Dungeon And Puzzles. C’est un casse-tête sokoban sur le fait de vous frayer un chemin à travers des donjons avec une énergie similaire.

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