Glance a acquis Gambit en Inde alors que la société soutenue par Google cherche à dynamiser ses offres de jeux mobiles et à présenter les NFT à ses utilisateurs Gen-Z, a confirmé TechCrunch.
Piyush Shah, co-fondateur d’InMobi Group et COO de Glance, a confirmé l’acquisition mais a refusé de partager les conditions financières de l’accord. Dans une interview avec TechCrunch, il a déclaré que l’acquisition aidera la société soutenue par Jio Platforms à proposer des jeux télévisés en direct et des incitations basées sur NFT à ses utilisateurs pour enrichir leur expérience de jeu.
Le jeu est le dernier objectif de Glance, qui s’associe aux fabricants de téléphones pour apporter du contenu multimédia, de divertissement et d’actualités aux écrans de verrouillage des utilisateurs sur les combinés. La startup, présente sur plus de 400 millions d’appareils, a piloté des jeux occasionnels sur sa plate-forme l’année dernière et a immédiatement été acceptée par les utilisateurs.
Glance, qui a acquis les jeunes entreprises Roposo et Shop101 ces dernières années, est connu pour acquérir de petites entreprises et étendre considérablement leurs offres tout en élargissant la plateforme de Glance.
« Près de 10 millions de personnes regardent des jeux en direct en streaming sur Glance chaque mois. Notre idée était donc de savoir comment apporter également des jeux télévisés en direct sur la plateforme ? » dit Shah.
Il a déclaré que les NFT offriront une myriade d’avantages aux utilisateurs. « Il aura des avantages utilitaires – où la possession des actifs virtuels numériques permettra aux utilisateurs de créer un caractère fort dans les jeux – et en même temps, ces NFT pourraient être répertoriés et échangés sur les marchés et les échanges NFT pour aider les utilisateurs à gagner et à posséder », a-t-il déclaré. .
Il a refusé de révéler quelle blockchain la startup utilise pour lancer les NFT et les acteurs avec lesquels elle a l’intention de s’associer, notant que la poussée web3 de Glance en est encore à ses débuts. Mais dit Glance évalue l’espace depuis plus de neuf mois.
La startup prévoit de s’associer avec des joueurs et des influenceurs ainsi qu’avec d’autres sociétés de jeux, a-t-il déclaré. Les NFT sur la plate-forme captureront des micro-moments du jeu et des avatars virtuels de haut niveau, a-t-il ajouté.
« Cela permettra potentiellement aux créateurs, aux streamers et aux développeurs de monétiser via des actifs et la création de jeux basés sur NFT, tout en offrant aux joueurs des expériences uniques qu’ils adorent », a déclaré la startup. (Glance évite d’apporter des offres de sports fantastiques de Gambit, six ans, qui exploite Nostragamus, citant la réglementation locale en Inde.)
« Avec les forces combinées de Glance et Gambit et notre conviction qu’il existe un jeu pour chaque personne, nous envisageons de doubler le nombre de joueurs actifs mensuels sur Glance Games au cours de l’année prochaine », a déclaré Yashashvi Takallapalli, co-fondateur et directeur général de Gambit. dans un rapport.
Glance, évalué à environ 1,7 milliard de dollars, est la dernière grande entreprise indienne à se lancer dans le web3.
Le géant des sports fantastiques Dream11 est en pourparlers pour acquérir une participation de 30% à 40% dans la startup NFT Rario pour environ 100 millions de dollars, selon une personne proche du dossier. (Le journal indien Economic Times a rapporté plus tôt certains détails de l’accord.) La startup NFT soutenue par Sequoia Capital India, FanCraze, qui maintient un partenariat exclusif avec l’ICC, a déclaré plus tôt cette semaine qu’elle avait levé 100 millions de dollars lors d’un cycle de financement.
Le mois dernier, le développeur de jeux indien SuperGaming s’est associé à Siddharth Menon, co-fondateur de l’échange de crypto-monnaie WazirX, pour lancer un marché de jeux Web3 appelé Tegro.