Au début, je pensais Glaciered (s’ouvre dans un nouvel onglet)ressemblait à un successeur spirituel à gros budget d’Abzû (s’ouvre dans un nouvel onglet). La bande-annonce du jeu récemment annoncé, qui vous voit explorer une Terre entièrement océanique dans 65 millions d’années dans le futur, commence avec son étrange protagoniste poisson-oiseau (connu sous le nom de Tuai, apparemment) glissant sans effort à travers de superbes endroits sous-marins. Sous le glacier géant qui recouvrait cette Terre du futur lointain, votre Tuai vole à travers des grottes sous-marines et se fraye un chemin à travers des tapis d’herbes marines. Il a l’air beau, charmant et relaxant, une glorieuse aventure de détente dans la veine du mini-chef-d’œuvre de Giant Squid.
Puis, tout d’un coup, votre Tuai commence à foutre le bordel à un requin.
Il s’avère que Glaciered est Abzû en passant par Bayonetta (s’ouvre dans un nouvel onglet), un jeu dans lequel vous battrez la mégafaune marine avec vos incroyables compétences de ninja poisson-oiseau. Les Tuai, voyez-vous, sont apparemment une espèce hyper-intelligente qui a évolué à partir d’oiseaux, ce qui en fait des « successeurs des dinosaures » selon la page Steam du jeu. Pourquoi cela les fait se battre comme un personnage Platinum n’est pas expliqué, mais votre Tuai est apparemment en mission pour arrêter une force malveillante qui menace l’équilibre de l’écosystème de la planète, connue dans le jeu sous le nom d’Everwinter.
Tout cela semble délicieusement absurde. Je suis particulièrement attiré par le combat sous-marin du jeu, qui vous verra mélanger un système de combat au corps à corps avec des attaques à distance et des manœuvres d’esquive spécialisées pour combattre un éventail de terreurs océaniques, des requins géants aux mésosaures futuristes. À un moment donné de la remorque, votre Tuai esquive le puissant fouet de queue d’un monstre marin géant, avant de regarder la caméra alors que le bout de ses ailerons se transforme en lames de glace. C’est complètement idiot et je suis extrêmement là pour ça.
Le jeu est produit par Studio Snowblind, un nouveau développeur japonais indépendant dirigé par Kei Shibuya, dont les travaux précédents incluent des jeux comme Project Nimbus et Sumire. Il n’y a pas encore de mot sur une date de sortie, mais j’imagine que ce sera l’année prochaine.