Gjallarhorn et le contenu repris ne seront pas exactement les mêmes que Destiny

Avec Destin 2 étant un si grand jeu de service en direct, l’objectif de Bungie est de fournir beaucoup de contenu aux joueurs, et potentiellement même de permettre au jeu d’être joué quotidiennement. Ce n’est pas facilement réalisable en raison de la difficulté de créer de nouveaux contenus de temps en temps, et encore plus lorsqu’il y a beaucoup d’aspects différents à prendre en compte en termes de production, y compris la disponibilité des acteurs de la voix ou le nombre de problèmes qui peuvent survenir. pendant le développement. Un exemple vient de Destin 2Les passes de saison de , qui contiennent non seulement des prix de montée de niveau de toutes sortes, mais offrent également un accès permanent au scénario et aux activités de cette saison.

En tant que tel, une excellente source de contenu supplémentaire provient d’éléments repris du passé, ce qui est particulièrement faisable avec Destin 2 étant donné qu’il est le successeur de destin. Reprendre du contenu n’est pas aussi facile qu’on pourrait le penser, et selon le Game Director de Bungie pour Destin 2, Joe Blackburn, tout passe souvent par de nombreuses itérations et ajustements pour mieux correspondre au bac à sable et à la méta actuels. Cela signifie que tout ce que Bungie reprend dans Destin 2 n’est jamais le même qu’il était dans destin, et cela inclut des raids comme Vault of Glass ou le prochain Gjallarhorn.

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Destiny 2 : le contenu repris n’est jamais tout à fait le même

Fonctionnalité de Destiny 2 Vault of Glass Atheon

Au cours d’une interview avec le célèbre streamer Twitch et créateur de contenu Teawrex, Blackburn décrit le processus de réflexion derrière la reprise de tout type de contenu et son ajout à Destin 2. La première chose à décider n’est étonnamment pas très facile, car Bungie doit visualiser s’il serait préférable de refaire un vieux classique dans un nouveau gilet ou de faire quelque chose d’entièrement nouveau, compte tenu du temps et des ressources limités. Avec le contenu repris, l’objectif est de ramener des sentiments de nostalgie pour une zone, une activité ou une arme spécifique, ce qui rend les joueurs qui en ont été témoins lors du premier match heureux de le voir revenir.

Avec Gjallarhorn, c’est relativement simple en raison du nombre de joueurs qui ont adoré le lance-roquettes exotique dans destin, donc le faire enfin revenir Destin 2 est en train de boucler la boucle. Pour certains joueurs, avoir à nouveau Gjallarhorn pourrait être un signe qu’ils jouent destin encore une fois, revivre leurs meilleurs souvenirs et en créer de nouveaux. Mais même dans ce cas, ce type de contenu ne vient jamais sans une forme de changement significatif, car destin et Destin 2 sont deux jeux très différents en termes de méta, d’approche du joueur et même de portée.

Vault of Glass est l’exemple parfait ici, car il est revenu tel qu’il était, mais a également changé, avec l’ajout de plus de types d’ennemis et quelques mécanismes clés retravaillés pour améliorer l’expérience. Wyverns et Champions ont été ajoutés pour rendre les rencontres plus difficiles, tandis que certains mécanismes ont été ajustés pour être plus difficiles et conformes au niveau de puissance actuel, comme les Oracles qui doivent maintenant être vaincus dans l’ordre dans lequel ils apparaissent. Même la Lune n’est pas la comme c’était dans destin, avec le Destin 2 version comportant de toutes nouvelles architectures et un Strike qui ne faisait pas partie du jeu original.

Blackburn a souligné que l’ancien contenu n’était pas repris exactement tel qu’il était, car les joueurs finiraient par le traverser, donc faire revenir Omnigul avec le même combat exact serait très inefficace dans Destin 2. Dans l’ensemble, le battage médiatique et les attentes autour du retour des vieux classiques sont inévitables, mais pour des choses comme Gjallarhorn, les joueurs doivent également être conscients que, bien que le cœur de l’arme puisse être le même, l’arme elle-même pourrait subir des changements drastiques.

Destin 2 est disponible sur PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One et Xbox Series X/S.

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