Gibbon: Beyond the Trees est un beau jeu sur la déforestation

Gibbon

En tant qu’humain vivant en milieu urbain et marchant sur le sol, il n’est pas facile d’imaginer ce que cela fait d’être un gibbon se balançant à travers une forêt tropicale pleine d’oiseaux tropicaux et d’animaux sauvages, mais dans le sublime Gibbon: Au-delà des arbres, j’ai eu un goût passionnant.

Le studio indépendant basé à Vienne, Broken Rules, a créé un jeu magnifiquement dessiné et conçu avec amour qui se tisse sans effort dans un point de vue profond qui persiste longtemps après que vous ayez fini de le jouer.

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Vous êtes un gibbon, vivant dans votre habitat naturel de la jungle d’Asie du Sud-Est avec votre partenaire gibbon et votre enfant. Vous vous balancez à travers les arbres, glissez le long des branches et sautez dans les airs en essayant de gagner de la vitesse. Ce mouvement, connu sous le nom de brachiation, basé sur la façon dont les vrais singes se balancent à travers les arbres, est fantastique, et le rythme et le flux de cela m’ont rappelé le classique iOS Tiny Wings. Mais Gibbon développe ce noyau en ayant une apparence et un son incroyables.

LA VIDÉO DE JEU DU JOUR


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Ses visuels peints à la main sont vibrants, picturaux et évocateurs, offrant un festin de décors comprenant différents types de jungle et se déplaçant de jour comme de nuit. Ses bruits de jungle vifs sont également une joie de texture – avec une variété de sifflets d’oiseaux, de pétillements de cimes d’arbres et d’appels de gibbon résonnant sur une partition qui change thématiquement au fur et à mesure que le jeu progresse. C’était à la fois apaisant et stimulant.

Le jeu de Broken Rules a été créé avec la consultation et l’aide des personnes originaires des lieux où Gibbon est installé, et cette spécificité culturelle se voit, en particulier dans les habitations et les marchés des humains dans le jeu. Au fur et à mesure que vous progressez, les choses deviennent de plus en plus difficiles à mesure que les distances entre les arbres commencent à augmenter. Ici, le jeu commence à s’élever, devenant quelque chose de chargé et de plus significatif.



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Les arbres commencent à pousser moins, votre gibbon commence à passer plus de temps au sol et la faune devient plus clairsemée. Raconter une histoire sur la déforestation peut être lourd, mais le jeu utilise cette histoire de manière organique, ce qui en fait une partie de sa difficulté croissante. Bien sûr, il est plus difficile d’être un gibbon se balançant dans une jungle s’il y a moins d’arbres.

L’histoire du jeu utilise cette histoire de développement humain ainsi qu’une intrigue autour du braconnage. Au début, les signes d’empiétement humain sont subtils, avec de simples cabanes en bois, avant de s’étendre progressivement à mesure que la nature est remplacée par des environnements urbains. Le feu dévaste l’habitat du gibbon alors que la forêt est défrichée pour le développement de l’huile de palme. Écrit, cela peut sembler lourd (si vous considérez la réalité « trop lourde »), mais la grandeur de ce jeu relativement simple, avec son mécanisme de base consistant à se balancer à travers les arbres, est qu’il transmet ce conte de manière si émouvante. Je suis devenu plus comme un gibbon, et si ce n’est pas une fiction efficace, alors dites-moi ce que c’est.



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Cependant, une critique importante s’impose ici. Alors que les Occidentaux qui jouent à ce jeu peuvent très bien sympathiser avec les gibbons et les environnements dans lesquels ils vivent, je crains que cela n’encourage l’état d’esprit selon lequel il s’agit d’un problème lointain. Alors que les jungles et les forêts tropicales humides sont défrichées dans les pays qui sont encore en développement, il est également important de se demander où sont passés nos habitats naturels locaux. Par exemple, au Royaume-Uni, où sont toutes nos forêts britanniques ?

Cela peut sembler une question amusante, mais c’est uniquement parce que de nombreuses forêts britanniques ont été défrichées il y a longtemps, à mesure que le Royaume-Uni se développait et que les terres agricoles se développaient. Les documentaires occidentaux sur la nature aiment montrer de belles scènes de faune tropicale entrecoupées de clairières forestières dans des pays plus pauvres que l’Occident – qui sont déjà développés – alors que la question implicite était rarement retournée : pourrions-nous, en Occident, sauver nos propres forêts, nos prairies de fleurs sauvages, rivières et lacs, et réduire notre consommation des produits mêmes que ces pays en développement sont incités à produire ?



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Tout cela est peut-être trop pour un jeu comme Gibbon : Beyond the Trees, qui, je dois le souligner, est une magnifique réussite artistique. J’espère seulement que ceux qui y jouent pourront réfléchir aux actions qu’ils peuvent entreprendre pour protéger non seulement les gibbons, mais aussi la faune qui existe dans leur région. À la fin du jeu, Gibbon fournit une liste pratique d’organismes de bienfaisance et d’organisations qui aident à protéger l’animal et son habitat.

Le jeu ne dépasse pas son accueil – en fait, il pourrait être considéré comme trop court et j’aurais aimé plus des niveaux précédents et fluides, où le gibbon se balançait simplement à travers une forêt vivante et dynamique, qui était pleine de belles vues et des sons tels que des couchers de soleil et des chutes d’eau. Une partie complète peut être terminée en une heure environ, mais Gibbon encourage les rejouements à travers un personnage supplémentaire, des objets de collection, ainsi que le fait que c’est si agréable à regarder. La prise en charge du contrôleur est également disponible si vous le souhaitez, mais les commandes de l’écran tactile sont bien optimisées compte tenu du statut du jeu en tant qu’exclusivité Apple Arcade.


Gibbon : Beyond the Trees est disponible exclusivement sur Apple Arcade et sera lancé sur Nintendo Switch et PC plus tard dans l’année. Le code a été fourni.

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