GhostWire : Tokyo tourne moins bien sur Xbox Series X|S que sur PS5, selon un rapport

GhostWire : Tokyo tourne moins bien sur Xbox Series X|S que sur PS5, selon un rapport

GhostWire: Tokyo a récemment débarqué sur les consoles Xbox après un an d’exclusivité PlayStation 5, mais une panne technique montre que de nombreux problèmes de performances du jeu sont toujours présents un an plus tard. Pire encore, le titre semble généralement moins performant sur Xbox Series X.

Une nouvelle analyse de Digital Foundry montre que bon nombre des mêmes problèmes qui ont affecté la version PS5 se sont répercutés sur Xbox. Ces problèmes incluent un éventail étourdissant d’options graphiques (dont la plupart ne sont pas recommandées par Digital Foundry en raison de leur effet sur les performances) plutôt que le choix entre des performances optimisées ou des modes de qualité, ainsi qu’un décalage d’entrée notable et des baisses régulières du cadreur, même lorsque jouer sur les modes de performance.

Tous ces problèmes étaient présents dans la version PS5 de GhostWire: Tokyo, mais le plus décevant est que le jeu fonctionne tout simplement moins bien sur Xbox Series X. Digital Foundry note que les fréquences d’images ont tendance à être nettement inférieures sur Xbox Series X quel que soit le mode, et les modes de qualité de lancer de rayons semblent moins bons et souffrent de problèmes visuels.

Les performances sur Xbox Series S sont « considérablement pires » que sur PS5 ou Series X, selon Digital Foundry. Même lorsqu’il fonctionne en mode performance, GhostWire: Tokyo sur la série S atteint des fréquences d’images dans les 40 secondes au lieu de son objectif de 60. Assurez-vous de regarder la vidéo de Digital Foundry ci-dessus pour la ventilation technique complète.

Les performances techniques de GhostWire : Tokyo pour ses débuts sur Xbox sont décevantes étant donné que le titre, développé par Tango Gameworks, est techniquement un titre Microsoft propriétaire, car Tango fait partie de ZeniMax Media, propriété de Microsoft. C’est également décevant compte tenu de la façon dont le jeu le plus récent de Tango, le rythme coloré beat-’em-up Hi-Fi Rush, fonctionne incroyablement bien sur Xbox Series X à 60 images par seconde verrouillées.

Dans la revue GhostWire: Tokyo de GameSpot, le critique Richard Wakeling a attribué à l’aventure surnaturelle de Tango une note de 8/10, louant le cadre et le combat du jeu tout en notant que son histoire et ses missions secondaires laissaient à désirer. GhostWire: Tokyo est arrivé sur Xbox plus tôt ce mois-ci avec une nouvelle mise à jour majeure qui a ajouté un mode de jeu supplémentaire et de nouveaux types d’ennemis. Il est également jouable via Game Pass sur consoles et PC.

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