Ghostwire : Tokyo se lance sur Xbox en avril avec du nouveau contenu pour toutes les plateformes

Ghostwire : Tokyo se lance sur Xbox en avril avec du nouveau contenu pour toutes les plateformes

Avec un an presque expiré depuis le lancement de Ghostwire: Tokyo sur PC et PS5 en tant qu’exclusivité de console chronométrée, Bethesda a annoncé que le jeu faisait le saut vers la Xbox Series X / S le 12 avril – avec du nouveau contenu pour toutes les plateformes.

Ghostwire: Tokyo, si vous n’êtes pas familier, vient de Tango Gameworks, développeur de The Evil Within et Hi-Fi Rush, plongeant les joueurs dans un monde ouvert aux couleurs surnaturelles autour d’un Tokyo absolument magnifiquement rendu – un presque entièrement purgé de la vie humaine grâce à certains manigances néfastes.

Les critiques étaient médiocres au lancement grâce à des combats plutôt identiques et à des blocs de construction mécaniques de base qui sont recyclés un peu trop souvent, mais, personnellement, je me suis amusé à bondir sur les toits de Tokyo, aspirant des âmes , et obtenir une éducation approfondie (et souvent assez fantasmagorique) sur le riche folklore japonais.

Ghostwire: Tokyo – Teaser de la mise à jour de Spider’s Thread.

Comme Vikki Blake, contributeur d’Eurogamer, l’a dit lors de sa sortie, « Je peux dire que – le combat ennuyeux mis à part – explorer Shibuya ne s’ennuie jamais. »

Lorsque Ghostwire: Tokyo sera lancé sur Xbox Series X/S (et Game Pass pour Xbox et PC) le 12 avril, il sera accompagné d’une gamme de nouveaux contenus sous le couvert de la mise à jour Spider’s Thread pour toutes les plateformes. Il y a des cinématiques étendues pour l’histoire principale, de nouveaux endroits à explorer – y compris une zone scolaire – de nouvelles quêtes, ainsi que de nouveaux ennemis comme le Silent Gaze, Sanguine Dancer et Retribution.

Et il y a plus : de nouvelles compétences (y compris Charge Rush et Counter-Attack), un mode photo étendu avec des tampons, des machines à capsules qui débloquent des figurines en dépensant Meika, ainsi que le mode rogue-like Spider’s Thread – défiant les joueurs de parcourir 120 objets fabriqués à la main. niveaux en une seule fois, gagnant de la monnaie dans le jeu pour débloquer de nouvelles compétences et améliorations en cours de route.

Alors oui, tout ce qui précède arrive pour tous les joueurs de Ghostwire: Tokyo le 12 avril, et quelques détails supplémentaires peuvent être trouvés sur le site Web de Bethesda.

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