Ghostwire: Tokyo sera lancé dans un peu plus d’une semaine, et les joueurs de PlayStation 5 auront beaucoup à considérer pour tirer le meilleur parti de cette expérience effrayante. C’est parce que le jeu ne propose pas une, pas deux, mais six options graphiques et de performances.
Nous examinons Ghostwire: Tokyo et avons répertorié chaque mode avec leur explication dans le jeu. Cependant, le jeu ne présente que ce que font les deux modes principaux, à savoir :
Mode qualité: Un mode de rendu haute fidélité avec le lancer de rayons activé. Limite de 30 FPS
Mode Performance: Un mode à fréquence d’images élevée conçu pour le gameplay le plus fluide. Limite de 60 FPS.
De plus, une catégorie intitulée HFR (High Framerate) est décrite comme ayant « un framerate non plafonné et des ajustements de la qualité graphique qui permettent une expérience de framerate encore plus élevée ». Il contient quatre options sans description, mais Chronique des jeux vidéo expliqués sur ceux-ci que nous avons partagés ci-dessous:
- Qualité de fréquence d’images élevée : Mode qualité avec un framerate non plafonné entre 30 et 50 FPS.
- Performances de fréquence d’images élevées : Mode performance avec fréquence d’images non plafonnée supérieure à 60 FPS.
- Qualité de fréquence d’images élevée (VSync) : Identique à High Framerate Quality mais avec Vsync activé.
- Performances de fréquence d’images élevées (VSync): Identique à High Framerate Performance mais avec Vsync activé.
Les jeux avec plusieurs options graphiques / performances sont devenus la norme ces dernières années, mais Ghostwire: Tokyo peut prendre le gâteau, et déterminer lequel est le «meilleur» dépendra de plusieurs facteurs (tels que votre moniteur) ainsi que de vos préférences personnelles.
Ghostwire : Tokyo sera lancé le 25 mars sur PlayStation 5 et PC. Vous pouvez nous regarder visiter ses rues hantées dans cet épisode de New Gameplay Today.
[Source: Video Games Chronicle]