Ghostwire: Tokyo hanté par des écrans noirs révolutionnaires sur le Steam Deck

Ghostwire: Tokyo hanté par des écrans noirs révolutionnaires sur le Steam Deck

J’ai passé les trois derniers jours à essayer de faire fonctionner Ghostwire: Tokyo sur le Steam Deck, et j’ai été contrecarré à chaque fois par un écran noir infranchissable qui apparaît immédiatement après la cinématique d’ouverture : un échec du suivant cinématique pour rouler correctement. Bien qu’un éventuel correctif soit disponible, cela n’a pas encore fonctionné pour moi non plus, et maintenant que le jeu est entièrement sorti, il semble que je ne sois pas seul dans ma souffrance.

Plusieurs utilisateurs du subreddit Steam Deck signalent également ces écrans noirs, qui rendent effectivement Ghostwire injouable sur l’ordinateur de poche de Valve si vous ne pouvez pas les dépasser. Une solution pourrait être d’installer la dernière version de Proton GE (Glorious Eggroll), une version personnalisée de la couche de compatibilité Linux du Deck – cela a au moins fonctionné pour les gens du site italien PC-Gaming.it, qui ont posté des images de Ghostwire fonctionne correctement avec des paramètres bas et une mise à l’échelle FSR. Malheureusement, cela n’a pas fonctionné pour moi après plusieurs tentatives et réinstallations, et cela ne résout pas non plus le problème de manière fiable pour ces utilisateurs de Reddit.

Ce problème peut sembler familier à tous ceux qui ont déjà essayé de jouer à des jeux sur un système d’exploitation Linux. Bien avant que le Steam Deck ne soit qu’une lueur dans les yeux de Gabe Newell, tenter d’exécuter certains jeux Windows sur Proton pourrait vous voir rencontrer des cinématiques manquantes empêchant votre progression (ou, si vous aviez de la chance, les cinématiques manqueraient simplement de son). Cela était généralement dû à l’absence de Microsoft Media Foundation, un ensemble d’outils sur lesquels certains jeux s’appuient pour jouer leurs cinématiques, et que Valve ne peut pas faire fonctionner dans Proton pour des raisons juridiques.

Proton GE a fourni avec succès une solution de contournement pour cela dans des dizaines de jeux, y compris Persona 4 Golden, Resident Evil Village et Yakuza 0, bien que sa capacité à corriger l’intro du monde ouvert effrayant de Tango Gameworks se révèle jusqu’à présent être un plongeon chanceux . Et je n’ai jamais été particulièrement chanceux.

À moins qu’il n’y ait une sorte de correctif de Tango ou de Valve (ce dernier via une mise à jour Proton), Ghostwire: Tokyo se dirige probablement vers un badge « Non pris en charge » dans le programme d’examen de compatibilité Steam Deck de Valve. Attendre une nouvelle version mise à jour de Proton GE reste une option, bien que ce soit une solution non officielle, cela ne ferait pas figurer Ghostwire sur la liste des jeux Steam Deck Verified. Mais bon, au moins, il fonctionne plutôt bien sur les PC Windows ! J’imagine!

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