Vous avez raté votre premier combat contre le corps de KK ? Nous l’espérons, car vous affronterez à nouveau Yaseotoko dans Ghostwire : Tokyo. Il est le quatrième patron vous ferez face dans le jeu, et il vient juste après avoir battu Okina.
Ce sera un autre match miroir contre un Sojutsuki. Il vous montrera tous ses tissages, tout comme l’âme de KK vous l’a appris. Cependant, cette bête a appris quelques nouveaux trucs, et vous devriez vous attendre à une bataille plus intense cette fois. Consultez ce guide pour tout savoir sur Ghostwire: le quatrième boss de Tokyo.
Apprendre les attaques de Yaseotoko
Faisons un bref récapitulatif : Yaseotoko peut basculer entre les trois styles de magie : Feu Tissage, Tissage du ventet Tissage de l’eau. Vous remarquerez ces changements en regardant le couleur de ses mains – ils deviendront rouges, verts et bleus, respectivement.
Là encore, chaque tissage aura ses attaques, qui sont les mêmes qu’auparavant — du moins pendant les premières secondes de la bataille. Cependant, Yaseotoko aura désormais un seconde phasedans lequel il effectuera des variations chargées de ses mouvements.
Par exemple, son Wind Weaving peut créer trois tornades qui se déplacent dans des directions différentes. Ceux-ci ont une portée moyenne et couvrent une bonne partie de l’arène, mais ils se déplacent selon un schéma fixe.
Ses attaques chargées pour les deux types de magie restants sont essentiellement les mêmes mouvements que vous pouvez faire. Tissage de l’eau crée une vague avec beaucoup plus de portée que d’habitude, permettant à Yaseotoko de vous frapper de plus loin. D’autre part, le patron peut créer un bombe en utilisant Fire Weaving, qui explosera dans un rayon notoire et vous blessera si vous êtes à proximité.
Concernant son attaque au sol, ce sera comme vous vous en souvenez : un slam au sol qui crée une onde de choc sur le sol. D’abord, il sautera deux fois vers le ciel, en utilisant un crochet violet, puis il produira l’onde de choc. Il y aura ondes de choc multiples une fois qu’il est dans sa deuxième phase, cependant.
Un autre nouveau mouvement unique à cette deuxième bataille est un bouclier. De temps en temps, Yaseotoko créera un barrière rose autour de lui. Contrairement à votre garde, il ne subira aucun dégât dans cet état.
Un dernier mouvement qu’il débloquera dans sa deuxième phase est un prise spéciale. C’est spécial car cela éliminera KK de votre corps, vous laissant sans magie. Vous devrez absorber KK dès que possible, en vous rapprochant de son âme et en la saisissant comme n’importe quel autre esprit.
Comment battre Yaseotoko (encore)
Chaque stratégie que vous avez utilisée pour le combat précédent sera toujours utile ici. Le sien lances à feu? Déplacez-vous sur le côté et évitez-les. Le sien projectiles aériens? Même chose, bien qu’ils puissent être délicats lorsqu’ils vous suivent, donc les bloquer/parer serait un meilleur choix. Pour le vagues d’eauaccroupissez-vous au bon moment ou utilisez la garde lorsque vous êtes sur le point d’être touché.
Encore une fois, il y aura plusieurs Éthers cristallisés autour de l’arène, vous ne serez donc pas à court de SP pendant le combat. Si vous nettoyez l’arène, ils apparaîtront avec le temps.
Cette fois, Yaseotoko aura deux phases. Le noyau sera au même endroit (sa poitrine), mais vous échouerez la première fois que vous tenterez de l’enlever, et le boss gagnera un abouf.
Pendant cet état, il fera le versions chargées de ses mouvements. Heureusement, ils sont esquivés de la même manière que leurs homologues habituels. le bombe de feu a une belle portée, mais il est très lent, ce qui vous laisse plus de temps qu’il n’en faut pour l’esquiver. D’autre part, le tornades peut facilement être évité en revenant simplement en arrière. Enfin, le vague d’eau boostée a le même accord, bien que son timing soit plus délicat à parer. Utilisez simplement votre compétence de garde et tout ira bien.
Utilisez votre magie en fonction de votre distance avec le boss : Tissage d’eau lorsqu’il s’approche, Tissage de feu lorsqu’il n’est pas si proche et Tissage de vent lorsque vous êtes hors de vos tours de flamme.
Une fois que vous aurez exposé son noyau pour la deuxième fois, Akito le retirera enfin et fera disparaître la bête. Après cet événement, le combat sera terminé et le corps de KK ne vous dérangera plus.
Les conséquences du quatrième combat de boss
Une fois que vous aurez battu l’âme de KK pour la deuxième fois, il sera fait pour de bon et le chapitre 5 sera terminé. Heureusement, son âme sera toujours à l’intérieur de vous, vous pourrez donc toujours utiliser la magie pour la mission restante.
En parlant de ça, tu devras affronter Hannya en tant que boss final. Il vous attendra dans Chapitre 6 : Reliure après ‘un voyage de mémoire’ avec Akito.
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