Bethesda a ajouté la technologie anti-sabotage controversée, Denuvo, à la version PC de Ghostwire: Tokyo.
Bien qu’il n’ait pas été officiellement annoncé par l’éditeur Bethesda, le logiciel a été discrètement ajouté dans le cadre de la grande mise à jour Spider’s Thread de Tango Gameworks, qui a été déployée plus tôt cette semaine. DSOGaming (s’ouvre dans un nouvel onglet) a effectué quelques tests pour confirmer ses soupçons et il avait raison : Ghostwire utilise bel et bien désormais la technologie.
L’ajout de Denuvo à ce stade, un an après sa sortie, est une surprise, et de nombreux joueurs pensent que son arrivée tardive laisse entendre que le DLC pourrait bientôt arriver.
Pour d’autres, cela soulève des questions quant à savoir si d’autres grands jeux Bethesda comme Starfield incluront également le logiciel, qui est souvent accusé d’avoir un impact sur les performances sur PC, comme les problèmes très médiatisés entourant Port PC de Resident Evil Village (s’ouvre dans un nouvel onglet).
Ghostwire : le réalisateur tokyoïte Kenji Kimura est déjà exprimant son intérêt pour le développement d’une suite et d’un contenu téléchargeable pour le jeu original (s’ouvre dans un nouvel onglet).
« Je pense que lorsque les choses se calmeront un peu plus et que je me serai un peu calmé, j’aurai des idées de DLC et de suites, et je voudrai les faire », a déclaré Kimura le mois dernier. « Rien n’a encore été décidé, donc je ne peux rien vous dire de plus. »
Même s’il a été lancé à l’origine en tant qu’exclusivité de la console PlayStation, une suite de Ghostwire: Tokyo pourrait bien avoir un certain degré d’exclusivité Xbox en raison de Rachat par Microsoft de l’éditeur du jeu, Bethesda (s’ouvre dans un nouvel onglet).
« Ghostwire : Tokyo ressemble à un retour à une autre époque de la conception de jeux d’action », a écrit Josh dans notre Ghostwire: examen de Tokyo GamesRadar + (s’ouvre dans un nouvel onglet)dans lequel nous avons attribué au refroidisseur surnaturel 3,5 étoiles sur cinq.
« Il faut une approche décalée de la conception du monde, des rencontres d’histoires et du rythme de combat qui ne conviendra pas à tout le monde, mais si vous pouvez le mettre en place, vous passerez un moment extrêmement froid à chasser les fantômes à travers Tokyo. »
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