Ghostwire: la dernière mise à jour PC de Tokyo ajoute discrètement Denuvo, un an après son lancement

Ghostwire: la dernière mise à jour PC de Tokyo ajoute discrètement Denuvo, un an après son lancement

Bethesda a ajouté la protection contre la copie controversée Denuvo à Ghostwire: Tokyo sur PC, via la grande nouvelle mise à jour Spider’s Thread du jeu.

L’ajout n’a pas été confirmé publiquement par Bethesda, mais a été repéré par DSOGaming.

Le jeu publié par Bethesda, Redfall, devrait également utiliser Denuvo au lancement, selon sa page Steam.

Newscast : La génération procédurale d’Unreal Engine et Ghostwriter d’Ubisoft sont-ils l’avenir du développement de jeux ?

Pourquoi Ghostwire : Tokyo a-t-il reçu la protection Denuvo maintenant ? La grande mise à jour de cette semaine pour le jeu a probablement présenté une bonne occasion de l’ajouter, bien que son utilisation dans Redfall soulève également des questions quant à savoir si cela sera inclus dans toutes les versions de Bethesda dans un avenir prévisible.

Starfield utilisera-t-il également Denuvo ? Nous sommes encore à cinq mois de la sortie, bien qu’il n’y ait pas encore de mention via la page Steam du jeu.

En revanche, Capcom a retiré cette semaine Denuvo de Resident Evil Village, deux ans après sa publication initiale pour critiquer le fait que la protection Denuvo du jeu avait un impact sur les performances.

C’est une critique qui a été adressée à Denuvo sur plusieurs jeux, et quelque chose que Digital Foundry a déjà enquêté, constatant qu’il y a – dans certains cas – un impact sur l’utilisation du processeur des jeux avec Denuvo branché.

La mise à jour Spider’s Thread de cette semaine pour Ghostwire Tokyo a été programmée parallèlement au lancement du jeu sur Xbox Series X/S (et Xbox Game Pass), après l’année d’exclusivité du jeu sur PlayStation 5. Toutes les plateformes ont désormais le contenu de mise à jour Spider’s Thread du jeu, qui ajoute de nouveaux emplacements, quêtes, compétences et un nouveau mode.

Source-101