Ghostwire: aperçu du gameplay sans intervention de Tokyo

Ghostwire: aperçu du gameplay sans intervention de Tokyo

Ghostwire : Tokyo est le dernier titre de l’éditeur Bethesda Softworks et Le mal à l’intérieur développeur de la série Tango Gameworks. Mais contrairement aux deux œuvres précédentes du studio – un jeu d’horreur et sa suite –Ghostwire : Tokyo est un jeu d’aventure et d’action paranormal construit sur la ville la plus peuplée du monde. Mais moins la population.

Dans Ghostwire : Tokyo, la majeure partie de la population de Tokyo a disparu après un événement paranormal massif. Vous incarnez Akito, un jeune homme qui se retrouve fusionné avec KK, un chasseur de fantômes devenu esprit. Ensemble, ils doivent explorer Tokyo à la recherche de la vérité derrière les disparitions massives, en utilisant des arts mystiques connus sous le nom de «tissage éthéré» pour affronter les «visiteurs» qui ont envahi la ville et traquer le cerveau Hannya pour écraser ses ambitions et sauver le monde. l’esprit de la ville, ainsi que la famille d’Akito.

En plus des visiteurs, des yokai apparaissent également dans tout Tokyo, que vous pouvez attraper pour gagner en puissance et en soutien. Mais les yokai ne sont pas vos seuls alliés. Vous rencontrerez également d’autres personnages qui vous aideront tout au long de votre voyage. Ces personnages ont perdu quelque chose « au plus profond de leur cœur » et vous affronterez Hannya alors que vous poursuivez leurs proches perdus. En utilisant vos arts mystiques, votre objectif est de sauver les gens, d’exorciser les menaces qui envahissent la ville et de rétablir la paix.

La semaine dernière, Bethesda Softworks a présenté une démonstration de gameplay pratique de 30 minutes de Ghostwire : Tokyo aux membres de la presse. Il a ouvert ses portes à Shibuya, avec Akito marchant dans la rue depuis l’hôpital central.

« Tout le monde est parti… Ont-ils tous simplement disparu ? » se demande Akito.

KK, imprégné d’Akito, répond : « Probablement. Et si leur plan fonctionne, la communication avec l’extérieur sera également coupée.

KK est après Hannya, le cerveau derrière les disparitions massives et l’homme contre qui il a une vendetta personnelle.

À partir de là, le gameplay a commencé. Akito se promène dans les rues désertes de Shibuya, jonchées de véhicules vides, de vélos et de déchets. Il tourne un coin pour trouver un groupe d’ennemis – des hommes sans visage, en costume portant des parapluies – flânant près d’une porte torii bleue et brillante. Alors qu’Akito utilise Ethereal Weaving pour les combattre, leurs parapluies se brisent progressivement, indiquant leur baisse de HP.

Après avoir vaincu les ennemis, Akito « nettoie » la porte torii, dégageant la zone du brouillard qui l’entoure et déverrouillant une plus grande partie de la carte à traverser. À l’intérieur du sanctuaire au-delà de la porte torii, Akito attrape un katashiro – un péage en papier japonais utilisé comme talisman à des fins de purification. Ces poupées en papier vous seront utiles tout au long du jeu.

À l’extérieur du sanctuaire et de retour dans les rues, dans une zone précédemment couverte par le brouillard, un shiba inu peut être vu en train d’aboyer sur un groupe d’ennemis qui vient de se manifester – le même type adapté que précédemment. Après les avoir fait exploser avec des poutres et les avoir séparés avec des pinces à noyau, ils se transforment en esprits, que le katashiro du début peut être utilisé pour absorber.

KK dit à Akito de se diriger vers une cabine téléphonique. Ne sachant pas pourquoi, Akito écoute, rassemblant de la meika (monnaie) en cours de route. À la cabine téléphonique, KK dit à Akito que toute personne que le brouillard a transformée en esprit peut être ramenée à la normale une fois qu’elle est envoyée hors du brouillard. Cela se fait via la cabine téléphonique.

Ghostwire : Tokyo

Le couple continue, se dirigeant vers Yugenzaka. Sur le chemin, ils rencontrent un autre type d’ennemi adapté et se faufilent sur lui par derrière, en appuyant sur L2 pour le « Purger » en une seule frappe. De là, ils entrent dans un dépanneur, qui sans personne à Tokyo, est désormais tenu par un chat.

KK précise : « Techniquement, c’est un yokai. Il a dû sortir quand tous les humains ont disparu.

Nekomata, le chat yokai, accueille Akito l’humain dans sa boutique avec une injection classique de « miaou ». (« Un humeown dans ma boutique! ») Nekomata a divers produits qu’Akito peut acheter, y compris des katashiro. Plus Akito possède de katashiro, plus il peut absorber et retenir d’âmes à la fois. Naturellement, c’est la chose la plus chère disponible à l’achat à 3 000 meika. Les autres articles disponibles pour Akito incluent la nourriture pour chiens, qui peut être donnée aux chiens que vous rencontrez; Kibi Dango, qui restaure HP ; et un assortiment d’autres aliments et collations.

En face du dépanneur, Akito et KK montent les escaliers d’un petit complexe d’appartements et entrent dans l’appartement de KK. A l’intérieur, KK explique la situation à Akito. Quiconque touche le brouillard qui a envahi la ville disparaît. À ce stade, KK estime que jusqu’à 100 000 personnes ont disparu. Mais la vraie raison de se présenter à l’appartement est de saisir l’arbalète de KK, que lui a offerte son ancien travail.

Ghostwire : Tokyo

Alors qu’ils sortent, une barrière recouvre soudainement et menace d’écraser le complexe d’appartements. Pour briser la barrière, Akito doit trouver et détruire les multiples pierres de barrière à l’intérieur. Alors qu’Akito et KK recherchent les pierres dans le complexe, y compris à l’intérieur d’un autre appartement, le monde commence à changer et à se déformer – une interférence de la pègre à cause de la barrière. Akito continue de manœuvrer le complexe d’appartements, bouleversé et à l’envers par les distorsions, et finit par trouver la dernière pierre de barrière, la brisant pour finalement détruire la barrière.

À l’extérieur de l’appartement, Akito et KK poursuivent le fauteur de troubles qui a créé la barrière. En utilisant Spectral Vision, Akito est capable de voir et de suivre la piste de l’agresseur, le menant au cœur de la corruption. Akito détruit la corruption et les esprits piégés par celle-ci s’échappent, qu’Akito peut à son tour absorber avec un katashiro.

« Probablement beaucoup d’esprits comme ça dans la ville », dit KK.

Alors qu’ils tentent d’avancer, la queue du fauteur de troubles se refroidit, incitant KK à suggérer de faire un détour par le sanctuaire Shiroyama voisin, où ils pourraient trouver quelque chose qu’ils peuvent utiliser. Sur le chemin, Akito repère une porte torii qui doit être nettoyée sur le toit. Et par coïncidence, un tengu yokai arrive à voler en même temps, permettant à Akito d’utiliser sa capacité de grappin pour saisir le tengu et tirer sur le toit, où il nettoie la porte et attrape un autre katashiro.

Ghostwire : Tokyo

À partir de là, nous avons un premier aperçu de l’écran de menu du jeu, qui contient des onglets pour les missions, la carte, les compétences, l’inventaire et la base de données. La carte montre un Tokyo partiellement révélé, avec toutes les autres zones de la ville couvertes de brouillard. Des marqueurs de porte Torii peuvent être vus au sommet du brouillard, et le nettoyage de ces portes éliminera le brouillard pour révéler davantage la carte. Les boutiques et autres icônes sont également visibles, mais le joueur déplace le curseur sur la mission secondaire « Zashiki-warashi ». Les déplacements rapides sont également possibles.

Dans l’onglet des compétences, nous voyons que le joueur possède actuellement trois des 31 capacités et améliorations, deux des 21 Ethereal Weaving et une des 16 pièces d’équipement. De nouvelles capacités et améliorations peuvent être débloquées en dépensant des points de compétence, ce que le joueur fait pour améliorer sa portée Spectral Vision à 40 mètres, avant de revenir dans le jeu avec la mission secondaire « Zashiki-warashi » désormais l’objectif actuel.

À l’aide de son arbalète, Akito vainc quelques ennemis supplémentaires, dont une femme sans visage en tenue de travail, avant de purger une autre corruption et de sauver plus d’esprits. Cela se rince et se répète à mesure qu’il avance, cette fois avec des types d’ennemis écolières sans tête jetés dans le mélange.

KK sent quelque chose à proximité, et Akito s’y rend pour trouver l’esprit d’une vieille femme, liée à sa maison à la recherche de son zashiki-warashi. Elle est convaincue que son propriétaire l’a kidnappée, car il la harcèle pour lui remettre le zashiki-warashi. Elle donne à Akito des shio senbei (craquelins de riz) – les zashiki-warashi les adorent, selon la vieille femme – et il se dirige vers l’intérieur pour le lui trouver.

Ghostwire : Tokyo

À l’intérieur, Akito rencontre le spectre du propriétaire, qui admet avoir kidnappé le zashiki-warashi. Akito utilise un sceau pour l’exorciser, que les joueurs peuvent soit former eux-mêmes avec le pavé tactile, soit laisser KK en appuyant sur Carré. Après, Akito place le shio senbei dans un plat bleu et libère le zashiki-warashi. De retour à l’extérieur, la vieille femme récompense Akito et KK pour leur aide et disparaît, et le zashiki-warashi leur accorde le pouvoir.

Maintenant de retour sur leur objectif principal, Akito et KK se dirigent vers le sanctuaire de Shiroyama, qui est jonché d’ennemis et de plusieurs portes torii à nettoyer, dont la majorité Akito sort par des purges d’attaque sournoise ou avec l’arbalète – sans oublier quelques arts du vent ici et là. Après avoir nettoyé toutes les portes torii et nettoyé le sanctuaire du brouillard, Akito et KK fouillent la zone.

Au sanctuaire, les joueurs auront la possibilité de prier, en choisissant de donner 100 meika ou 500 meika pour faire un vœu. Les souhaits exprimés dans la démonstration comprenaient le souhait de trouver plus de statues de Jizo, de trouver « ce que je cherche », de récupérer la santé ou la SP et « de manger les sushis les plus chers du monde ». Akito souhaite trouver plus de statues de Jizo, puis se dirige vers le sanctuaire pour récupérer une capacité de feu. Mais avant qu’il ne puisse l’utiliser, la démonstration a pris fin.

Ghostwire : Tokyo

Bien que la démonstration n’ait présenté qu’une petite partie de Ghostwire : Tokyo, ce qui a été montré semble prometteur. Si l’idée d’errer dans un Tokyo très détaillé et ouvert n’était pas assez séduisante, la combinaison de yokai et de capacités surnaturelles ne fait que rendre l’arrière-plan encore plus attrayant. Et même si je ne peux pas encore dire que j’apprécierai le gameplay, étant donné que je n’y ai pas encore joué moi-même, le cadre à lui seul est une raison suffisante pour garder un œil dessus. Je ne pense à aucun autre jeu vidéo qui représente Tokyo à l’échelle de Ghostwire : Tokyo. J’espère juste qu’il sera également capable de livrer dans l’histoire et le gameplay.

Ghostwire : Tokyo devrait sortir sur PlayStation 5 et PC via Steam et Epic Games Store le 25 mars.

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