Ghostbusters : Spirits Unleashed est une nouvelle expérience multijoueur asymétrique des créateurs de Predator : Hunting Grounds

Ghostbusters: Spirits Unleashed is a new asymmetrical multiplayer experience from the creators of Predator: Hunting Grounds

Parce que l’appeler Haunting Grounds aurait été trop évident

Il existe de nombreuses adresses IP issues des bandes dessinées, de la télévision et des films qui ont étonnamment du mal à se traduire en jeux vidéo. Je pense que nous avons tous joué à un ou deux jeux basés sur un film ou une émission de télévision que nous aimons seulement pour être déçus par le résultat final, nous demandant comment tout cela s’est mal passé. Et il n’y a peut-être pas de meilleur exemple de cela que chasseurs de fantômes. En dépit d’être un assez bon candidat pour le support interactif, la franchise a eu du mal à se cimenter vraiment en tant qu’expérience de jeu. Ces dernières années, il n’a réussi à atteindre des sommets moyens qu’avec Ghostbusters : le jeu vidéo tout en tombant à de nouveaux creux en 2016 chasseurs de fantômes. Personne n’a encore réussi à déchiffrer le code, mais cela pourrait changer assez tôt avec Ghostbusters : les esprits libérés.

Du développeur IllFonic, l’équipe derrière Vendredi 13 : le jeu et Prédateur : terrains de chasse, Ghostbusters : les esprits libérés est une nouvelle expérience en ligne asymétrique 4v1 qui, contrairement aux deux titres susmentionnés, est conçue pour être amusante pour toute la famille.

Le jeu est une continuation de l’original chasseurs de fantômes univers, se déroulant après les événements de SOS Fantômes : l’au-delà. Avec la caserne de pompiers d’origine restaurée, vous créez votre propre buster – avec une variété de races de personnages, de sexes et de types de corps parmi lesquels choisir – et rejoignez le nouvel équipage de Winston Zeddemore, en partant en mission pour éliminer des fantômes. Ernie Hudson reprend son rôle de Winston et il n’est pas le seul. Dan Aykroyd est de retour dans le rôle de Ray Stantz, à la tête de Ray’s Occult Books. Sa librairie est la façon dont un joueur assumera le rôle d’un fantôme pour chaque mission.

La semaine dernière, j’ai eu un aperçu du jeu en action avec sa scène de musée, montrant comment Ghostbusters : les esprits libérés fonctionne du point de vue des Ghostbusters et du fantôme cible. En tant que Ghostbuster, votre travail consiste simplement à éliminer ce fantôme. À l’aide de votre PKE Meter, vous pouvez traquer et étourdir le fantôme avant d’essayer de l’enchaîner avec votre Proton Pack dans le Ghost Trap. Tout votre équipement de base peut être amélioré et personnalisé à mesure que vous débloquez de nouveaux rangs. Et ne vous souciez pas d’éviter de traverser les ruisseaux. Cela ne fera que rendre votre faisceau plus puissant.

Lorsque vous jouez en tant que fantôme, votre objectif principal est de hanter totalement la scène, c’est-à-dire d’effrayer tous les PNJ pour qu’ils fuient le bâtiment. Pour la démonstration, j’ai jeté un coup d’œil à un petit fantôme violet noueux, qui sera l’un des fantômes disponibles lors de la sortie du jeu. En tant que fantôme, vous pouvez posséder divers objets à chaque étape, en les utilisant à la fois comme moyen de vous cacher des Ghostbusters et comme moyen de terrifier les personnes peuplant chaque étape. Contrairement aux Ghostbusters, qui se jouent à la première personne, jouer comme le fantôme se fait à la troisième personne, vous donnant un meilleur aperçu de votre environnement.

Les fantômes ont un compteur d’ectoplasme dont ils ont besoin pour suivre et les différents objets que vous possédez agiront de différentes manières. Par exemple, posséder un gros objet peut être très bruyant, ce qui peut donner aux Ghostbusters un indice sur votre emplacement. Alors que le fantôme peut voir à travers les murs avec Ectovision, son plus grand outil est son Ghost Rift.

Parce qu’attraper un fantôme une seule fois serait trop facile et trop rapide pour un jeu asymétrique, IllFonic a conçu Ghost Rifts comme un moyen d’étendre chaque tour à sa durée cible de sept à dix minutes. Ghost Rifts agit comme une carte de sortie de prison pour le fantôme. Une fois capturé, il apparaîtra automatiquement dans l’une de ces failles. Les Ghost Rifts peuvent être déplacés et cachés par le fantôme, mais sachez simplement qu’ils peuvent également être détruits par les Ghostbusters. Il y a trois failles disponibles dans la scène du musée, mais les développeurs ont déclaré que le nombre total de failles dépendra de la scène.

En le voyant en action, je ne peux m’empêcher de penser à quel point le chasseurs de fantômes formule est pour une expérience asymétrique. Cela convient parfaitement, et sans la mort et le sang trouvés dans certains des autres jeux d’IllFonic, c’est celui qui a le potentiel d’atteindre beaucoup plus de joueurs, en particulier les plus jeunes.

C’est aussi un jeu qui a le potentiel d’atteindre les joueurs qui ne se soucient pas vraiment d’aller en ligne pour jouer avec des inconnus et des amis. Le développeur a déclaré que sa programmation d’IA s’était améliorée depuis Prédateur : terrains de chasse et cela fonctionne pour s’assurer que les personnes qui veulent jouer à ce jeu par elles-mêmes pourront le faire hors ligne avec l’IA/CPU.

Un fantôme violet dans Ghostbusters : Spirits Unleashed

Bien sûr, le plaisir d’un jeu comme celui-ci est de jouer avec vos amis. La voix sur IP revient Esprits libérés et les joueurs tourneront dans la position fantôme afin que tout le monde ait la chance d’être des deux côtés de la bataille. Bien qu’il y ait des fantômes canons dans le jeu, les développeurs ont déclaré que la plupart des fantômes jouables seront des personnages originaux et que vous ne devriez pas vous attendre à ce que des fantômes humanoïdes, comme la Dame grise, apparaissent dans le jeu. Je n’ai aucune idée de ce que le fantôme violet était censé être avant sa mort, un peu comme Slimer, mais on m’a dit qu’IllFonic travaillait avec Ghost Corps dans la création de ce jeu et de ce scénario.

Je suis assez excité de voir plus de ce que ce jeu aura à offrir lors de sa sortie plus tard cette année. je ne suis pas un grand chasseurs de fantômes ventilateur. Je ne suis pas non plus un grand fan du multijoueur asymétrique. Mais d’une manière ou d’une autre, mettre ces deux choses ensemble m’a beaucoup intéressé à voir où cela va.

Ghostbusters : les esprits libérés est prévu pour le quatrième trimestre 2022 sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S et PC en exclusivité Epic Games Store.

CJ Andriessen

Exactement ce dont Internet a besoin : encore un autre Blanc qui écrit sur les jeux vidéo.

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