Ghostbusters Spirits Unleased Update 1.21 Haunts Out pour le DLC 4 et le patch 1.7.0

IllFonic vient de publier la mise à jour 1.21 de Ghostbusters Spirits Unleased, qui apporte de nombreux nouveaux contenus, notamment une carte, de nouveaux fantômes et même un nouveau contenu d’histoire. Lisez la suite pour tout ce qui est inclus dans les notes de mise à jour de la mise à jour 1.7.0 de Ghostbusters Spirits Unleased.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.21 de Ghostbusters Spirits dévoilées | Notes de mise à jour de la mise à jour 1.7.0 de Ghostbusters Spirits Unleashed | Notes de mise à jour de Ghostbusters Spirits publiées le 19 octobre

Aujourd’hui est un jour passionnant, chez IllFonic, nous avons travaillé dur cette année pour préparer cette version, et elle est enfin arrivée ! Cette quatrième mise à jour gratuite majeure est passionnante pour de nombreuses raisons, et nous voulions vraiment prendre le temps de détailler tout ce qui est impliqué dans Ghostbusters : Spirits Unleashed – Ecto Edition. Bien que les notes de mise à jour ci-dessous répertorient tout, voici quelques éléments qui me passionnent le plus et sur lesquels je souhaite partager plus d’informations en particulier :

Nous avons joué et travaillé avec plusieurs départements pour attaquer et améliorer d’innombrables fonctionnalités, menus et éléments de gameplay à travers le jeu. Cette mise à jour nous a permis de nous concentrer sur l’amélioration des éléments susceptibles d’améliorer l’expérience du joueur, quel que soit son niveau de compétence. Nous faisons cela à chaque sortie de mise à jour, mais nous avons passé plus de temps à élaborer autant d’améliorations que possible afin que les joueurs puissent comprendre et profiter de cette expérience de chasse aux fantômes à chaque étape du processus sur chaque plateforme. Certaines choses sont perceptibles, d’autres sont subtiles, mais en fin de compte, tout ce que vous faites dans le jeu devrait être meilleur.

Nous espérons vraiment que vous apprécierez ce lancement/mise à jour, c’est le produit d’une équipe de développement extrêmement dévouée qui s’est attachée à amener Ghostbusters : Spirits Unleashed à un tout nouveau niveau. Depuis le lancement du jeu il y a un an, nous nous sommes constamment efforcés de continuer à ajouter et à corriger tout ce qui était possible afin de faire de ce jeu la meilleure expérience de chasse aux fantômes qui soit ! Je suis ravi de jouer davantage en live et d’écouter les commentaires qui arrivent sur nos pages communautaires. Comme toujours, merci d’avoir joué et amusez-vous à éliminer les fantômes !

Concepteur principal,
Jordan Mathewson


Maintenant disponible
Nintendo Switch

Ghostbusters : Spirits Unleashed est désormais disponible sur Nintendo Switch ! Grâce au jeu croisé entièrement pris en charge, vous pouvez désormais éliminer les fantômes avec vos amis à peu près n’importe où ! Amener ce jeu sur un appareil portable nous a vraiment donné l’opportunité de réévaluer et d’améliorer les fonctionnalités, les performances, l’UX et les éléments de l’interface utilisateur de nos jeux.

Les ingénieurs et les artistes ont passé d’innombrables heures à optimiser et à améliorer tout ce qui était possible pour créer un produit digne d’une base de fans aussi dévouée. Ces améliorations aident et améliorent considérablement l’expérience de toutes les plateformes existantes !

Nintendo Switch : Ghostbusters : Spirits Unleashed – Édition Ecto

Maintenant disponible
Vapeur

En parlant de jeu croisé, Ghostbusters : Spirits Unleashed est désormais disponible sur Steam et vérifié sur le Steam Deck !

Pour plus d’informations, consultez la page Steam ici :

Steam : Ghostbusters : Spirits Unleashed – Édition Ecto

Nouvelle carte
La crique des pirates de Petey

« Pour les libations et le plaisir, ne marchez pas, mais courez jusqu’à Petey’s Pirate Cove ! »

Les Scallywags et les boucaniers trouveront des jeux à profusion, du grog au gallon et des apparitions plus fantomatiques qu’une épave coulée. Faites-moi frissonner, en effet !

Nouvelle carte
Gare de Galway

Les usagers du métro rapportent avoir aperçu des wagons fantomatiques d’antan et rencontré des apparitions tourmentées dans le métro, en particulier autour de la gare de Galway.

Nouveau type de fantôme
Suzerain

L’Overlord est le dernier type de fantôme jouable et est disponible en 3 variantes.

  • Samhain
  • Verrouillage sombre
  • Porteur de tombe

Le type Overlord Ghost était extrêmement agréable à construire, car nous voulions construire un fantôme qui conservait les éléments emblématiques de Samhain, tout en permettant également de l’utiliser dans un environnement de matchmaking, ainsi que de créer un combat de boss amusant pour l’extension narrative. . Cela nous a amené à créer un Ghost très différent et unique qui change de nombreux aspects de l’expérience.

Nouvelle extension narrative

Nous avons ajouté de nouveaux actes à l’histoire, qui incluent des cinématiques narratives plus incroyables sur lesquelles notre équipe travaille depuis un certain temps. Dan Akyrod, Ernie Hudson et l’équipe ont enregistré toute la nouvelle voix pour cette extension de l’histoire et ont continué à offrir des performances époustouflantes ! Nous avons également accueilli Ryan Colt Levy pour interpréter Samhain, le nouveau mal qui se cache… En plus des nouveaux actes, il existe également un combat de boss spécial que vous pouvez conquérir avec des amis une fois que vous atteignez un certain point de l’histoire.

Nouveau niveau de titularisation

Mandat 5

La titularisation a à nouveau un niveau supplémentaire maintenant disponible !

Afin de débloquer la combinaison de déstabilisation moléculaire, vous devrez prouver vos compétences et votre expérience dans Ghostbusters : Spirits Unleashed en passant au niveau supérieur et en augmentant votre niveau de titularisation !

Nouveaux cosmétiques
Masques d’Halloween

Les masques d’Halloween sont de retour cette année et cette fois nous vous proposons 4 nouveaux masques pour vraiment pimenter les festivités !

Ces masques sont disponible uniquement jusqu’au 16 novembrealors assurez-vous de prendre des photos de vos costumes avant cette date !

Coquilles d’engrenage en carton

Nous avons un tout nouvel ensemble de Gear Shells disponibles pour votre équipement. Parfait pour les Busters avec un budget limité !

Nouveaux objets de collection
Pages Tobin

Les fantômes ont désormais leurs propres objets de collection à rechercher lorsqu’ils hantent les différentes cartes.

Les pages Tobin n’apparaîtront que pour les fantômes et pourront être collectées pour accéder à de tous nouveaux journaux audio.

Nouvelle fonctionnalité
Contrats fantômes

Pour offrir aux joueurs davantage de façons de profiter de Ghostbusting, nous avons ajouté Contrats fantômes.

Ce sont des robots fantômes aléatoires que vous pouvez affronter seul ou avec un groupe d’amis pour vous mettre au défi et gagner de l’XP. Il permet également aux nouveaux joueurs d’apprendre les ficelles du métier avec différents niveaux de difficulté fantôme. Faites équipe avec des amis pour essayer d’affronter certains des fantômes et modificateurs les plus dangereux pour un joli bonus

Nouvelle fonctionnalité
Équipements de personnages et d’équipement

Ajout de personnages Buster entièrement personnalisables

  • Les joueurs peuvent sélectionner, jouer et personnaliser n’importe lequel des 4 emplacements de personnage dans les casiers de personnalisation de Buster.
  • Ces personnages seront utilisés comme robots IA lors d’un match avec des membres humains disparus, permettant aux joueurs de former l’équipe de rêve de robots IA de leur choix.
  • Ces personnages sont uniquement destinés à un usage cosmétique Buster et permettent aux joueurs de passer à l’un d’entre eux.
  • Les personnages 2, 3 et 4 peuvent être trouvés en train de faire diverses activités dans la caserne des pompiers.

Ajout de chargements d’équipement entièrement personnalisables

  • Les joueurs peuvent sélectionner et attribuer des équipements à eux-mêmes et à leurs compagnons personnages IA aux bureaux de personnalisation de l’équipement.
  • Vous pouvez créer un kit comprenant diverses améliorations d’équipement, gadgets et teintes qui peuvent être attribués à l’un des 4 équipements sélectionnés pour un échange rapide d’équipement.
  • Plusieurs personnages IA peuvent se voir attribuer le même équipement.
  • Les personnages IA peuvent voir leurs équipements non attribués, ce qui permet au personnage du robot IA d’utiliser des améliorations d’équipement et des gadgets aléatoires lors de l’entrée dans des tâches.

Vous pouvez désormais sauvegarder vos équipements et les attribuer à vos robots amicaux, que vous pouvez désormais trouver traîner autour de la caserne des pompiers ! Ces chargements sont séparés, vous pouvez donc personnaliser l’apparence et les chargements d’équipement séparément, en les mélangeant et en les faisant correspondre.

Cela a toujours été en tête de notre liste d’entrées, et nous pensons que cela en valait la peine. Alors profitez-en pour équiper votre équipe pour éliminer les fantômes avec style !

Nouvelle fonctionnalité
Progression hors ligne

Avec la sortie de Ghostbusters : Spirits Unleashed sur deux plateformes supplémentaires, nous voulions permettre de jouer en déplacement et de conserver votre progression.

Avec cette mise à jour, nous avons ajouté la possibilité de progresser en mode hors ligne, qui sera ensuite synchronisé avec votre compte lorsque vous vous reconnecterez. Cela vous permettra de jouer à Ghostbusters et de progresser quelle que soit votre connexion internet ! C’est quelque chose que toutes les plateformes utiliseront et auxquelles elles auront accès.

Changements et améliorations

Général

  • Ajout des options d’accessibilité Tether Magnetism Aim Assist, Trap Assist, Trap Aim Assist et Jump Scare Magnetism dans le menu Paramètres> Accessibilité.
  • Ajout de fenêtres contextuelles de didacticiel à divers menus de la caserne pour expliquer davantage leur utilité lors de leur première ouverture.
  • Diverses améliorations de l’IA pour Busters et Ghosts
  • Correction de plusieurs emplacements sur la carte qui bloquaient Busters et Ghosts.
  • Correction de plusieurs emplacements de carte qui affichaient incorrectement les objets et les maillages
  • Correction de plusieurs objets possédés qui ne subissaient pas de dégâts ou n’étaient pas détruits correctement
  • Plusieurs améliorations ont été apportées aux portails fantômes et à l’accumulation de peur pour améliorer la cohérence du gameplay.
  • Correction d’un problème où certains serviteurs ne réagissaient pas (visuellement) lorsqu’ils subissaient des dégâts.
  • Correction de plusieurs menus contenant du texte incorrect

Busters

  • Les Busters reçoivent désormais de l’EXP lorsqu’ils endommagent et aident à capturer les Drudges.
  • Temps d’attache réduit lors de l’attache des Drudges
  • Correction d’un problème où Ectovision ne pouvait pas être activé en mode connecté
  • Correction d’un problème où Ectovision pouvait être activé tout en possédant un humain
  • Correction d’un problème où le piège fantôme devenait parfois inutilisable lors d’une tentative de capture d’une corvée tout en détruisant la corvée.
  • Correction d’un problème où le pylône Disruptor continuait à fonctionner même après que la batterie soit épuisée.
  • Correction d’un problème où le piège RTV se comportait de manière erratique lorsqu’il était à portée de la capacité Peeky’s Lookout.

Modifications de l’équilibre des équipements et des gadgets

Pylône perturbateur

  • Le pylône perturbateur perturbe désormais les portails de phase, empêchant le fantôme d’utiliser les portails pendant que le pylône est actif.
  • Augmentation des charges maximales à 4 (au lieu de 3)

Fixation pour amplificateur de détection

  • Détection réduite des fantômes
  • Détection accrue des failles
  • Plage d’impulsions réduite

Accessoire de dérivation Pulse Booster

  • Suppression du modificateur de vitesse de déplacement

Des fantômes

Après avoir ajouté les corvées, nous pensons avoir enfin atteint un bon équilibre de base pour l’expérience Ghost. Cela nous a permis d’examiner de nombreux commentaires et données de la communauté afin d’apporter des modifications (principalement des améliorations) à certains des fantômes qui, selon nous, nécessitaient des ajustements. Lisez ci-dessous pour plus de détails, mais essayez finalement tout dans le jeu et envoyez-nous vos commentaires !

Nous avons encore des choses en tête mais souhaitons réévaluer après cette mise à jour pour voir les changements en action. Toujours, un immense merci à notre communauté pour ses commentaires passionnés sur le gameplay, c’est très utile pour équilibrer des jeux multijoueurs asymétriques comme celui-ci.

Général

  • Correction d’un problème où certaines capacités de projectiles Ghost ne causaient pas de dégâts constants en fonction de l’emplacement.
  • Réduction de la vitesse et de la santé de plusieurs objets possédés

Ghoul

Général

  • Réduction du temps de liquidation et du temps de recharge de Fear Inferno
  • Réduction des dégâts de Peur Inferno

Canard

  • Coût réduit au fil du temps pendant la capacité Posséder un humain
  • Augmentation de la peur des civils pendant la capacité Posséder un humain

Infernal

  • Augmentation des dégâts, du rayon et de la santé de l’Orbe des Ténèbres

Spectre

  • Temps de recharge réduit de Nightmare Pulse

Basher

Général

  • Réduction du temps de liquidation de Fist Slam
  • Réduction du temps de recharge de Fist Slam

Calamar

  • Temps de recharge réduit pour les objets lancés
  • Ajustements apportés au système de visée Hurl Object

Obscurité

  • Augmentation des dégâts du barrage spectral, de la cadence de tir, des projectiles et du rayon.

Hurleur

Général

  • Temps de remontage Sonic Pulse réduit

Roncier

  • Augmentation de la vitesse du projectile chercheur flottant

Esprit frappeur

Général

  • Temps de liquidation de surcharge réduit

Toxie

  • Légère augmentation de la peur et des dégâts pour chaque impulsion du pilier de choc
  • Temps de recharge réduit du pilier de choc

Glouton

Général

  • Les capacités ultimes des variantes de Glutton infligent désormais des dégâts aux pièges et gadgets Buster.
  • Augmentation du taux de consommation des biens possédés
  • La capacité de consommation reconstitue désormais le PKE
  • Coûts, dégâts et temps de recharge des capacités ultimes ajustés pour tenir compte des nouveaux changements de Glutton.

Possesseur

Général

  • Coût d’activation de possession terroriste réduit et coût au fil du temps
  • Durée d’étourdissement de Possession terroriste (Buster) réduite
  • Augmentation des dégâts de possession terroriste (Buster)

Sentinelle de la Terreur

  • Les griffes de piège seront désormais détruites en commençant par le piège placé le plus ancien lorsque la limite des griffes de piège sera dépassée.
  • Augmentation du rayon des griffes du piège
  • Temps d’armement réduit des griffes de piège
  • Dégâts réduits des griffes de piège
  • Réduction de la pénalité de vitesse de déplacement des griffes de piège

Hellion

  • Augmentation du coût du Chaos de Charge
  • Temps de recharge réduit du chaos de charge
  • Réduction de la durée d’étourdissement du Chaos de Charge

Saborder

  • Augmentation des dégâts et du rayon du Vortex malveillant
  • Délai d’activation du Vortex malveillant réduit

Observateur

Général

  • Correction d’un problème avec la sélection de teinte par défaut du Watcher
  • Augmentation globale des statistiques de Watcher

Bugeye

  • Temps de recharge réduit du fléau optique
  • Coût du fléau optique réduit au fil du temps
  • Augmentation des dégâts et de la portée du fléau optique

Source: SOS Fantômessu

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