Ghost Song a maintenant une fréquence d’images « verrouillée » sur le commutateur après les commentaires

Ghost Song a maintenant une fréquence d'images "verrouillée" sur le commutateur après les commentaires

Image: Jeux humbles

La nouvelle Metroidvania Ghost Song est, de l’avis de tous, un jeu assez solide, mais nos propres expériences avec la version Switch nous ont laissé un goût amer dans la bouche en ce qui concerne la performance. Dans notre examen, nous avons déclaré qu’il « souffrait de problèmes de performances importants sur Switch, d’une fréquence d’images incohérente à des temps de chargement étendus qui détruisent tout flux du jeu ».

Eh bien, heureusement, il semble que le développeur Old Moon ait déjà pris des mesures pour résoudre les problèmes de fréquence d’images, ce qui devrait, espérons-le, offrir une expérience plus stable aux joueurs. La nouvelle vient via une mise à jour Twitter du créateur Matt White, qui déclare que la fréquence d’images a maintenant été verrouillée pour Switch :

Bien que cela ne réponde pas aux préoccupations que nous avons concernant les longs temps de chargement du jeu, c’est certainement un pas dans la bonne direction et peut aider certains joueurs actuellement sur la clôture à plonger et à donner à Ghost Song un coup solide. Après tout, nous nous sommes dit que le jeu possède « un excellent système de combat et une construction de monde unique », il serait donc dommage que les fans de Metroidvania sautent celui-ci en raison de quelques problèmes de performances.

Mais que pensez-vous? Cette mise à jour vous convaincra-t-elle d’essayer Ghost Song ? Faites le nous savoir dans les commentaires!

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