vendredi, novembre 22, 2024

Ghost Recon Wildlands d’Ubisoft explose sur Steam en ce moment

Structurellement et substantiellement, Ghost Recon Wildlands et sa suite, Breakpoint, sont très similaires aux autres monolithes en monde ouvert d’Ubisoft. Comme Far Cry, Assassin’s Creed et dans une moindre mesure The Division, vous êtes libre d’explorer une carte gigantesque. Elle est divisée en comtés et biomes, et votre travail consiste à les conquérir un par un, en éliminant une série de lieutenants et de capitaines au fur et à mesure que vous vous frayez un chemin jusqu’au sommet d’un empire criminel. Mais les reboots de Ghost Recon ont une idée centrale unique et brillante. Des années après leur lancement, ils font soudainement un bond en avant sur Steam et sont disponibles à moindre coût. Si vous n’avez jamais essayé Ghost Recon Wildlands ou Breakpoint auparavant, c’est définitivement le moment.

Ghost Recon Wildlands est un jeu de tir en équipe et en monde ouvert qui, pour la plupart, semble assez familier. Vous pouvez personnaliser votre approche de chaque mission, détourner des véhicules pour parcourir sa version fictive de la Bolivie et ordonner à votre escouade d’accomplir diverses tactiques. Dans le meilleur des cas, il ressemble à une version à la troisième personne du superlatif Rainbow Six Vegas croisé avec les précédents jeux Far Cry. La bêtise de Far Cry 5 et 6 est absente ici et l’écriture essaie (‘essaie’, souligné) d’être plus sérieuse et dramatique. Il y a cependant un moment dans Ghost Recon Wildlands qui le distingue de tous ses rivaux.

Je maintiens qu’une bonne arme, une bonne mécanique de tir ou un gadget de combat distinctif peuvent sauver un jeu de tir par ailleurs routinier. Doom 2 est mauvais, mais il dispose du Super Shotgun, donc, ça suffit. FEAR est un FPS parfaitement standard, principalement gris, mais l’IA ennemie et le bullet time extrêmement sanglant l’élèvent dans l’histoire des jeux de tir. Wildlands et Breakpoint sont également rachetés par un mouvement distinctif, le visionnaire « tir synchronisé ».

Lorsque vous repérez une position ennemie, vous pouvez marquer les méchants inconscients par ordre numérique, en attribuant à chacun des membres de votre équipe des forces spéciales une tête différente à éclater. Une fois que tout le monde s’est mis en position et a confirmé qu’il a une ligne de vue dégagée, vous appuyez sur un seul bouton pour exécuter l’ordre et regardez un avant-poste entier s’effondrer sous le bruit toujours gratifiant des fusils silencieux.

Wildlands et Breakpoint valent la peine d’être joués pour ce moment seul – et maintenant ils sont en vente à leur prix le plus bas jamais atteint. Les deux matchs sont en jeu 4,99 $ / 4,19 £. En conséquence, ils explosent sur Steam. Le nombre de joueurs simultanés de Wildlands est passé de 1 000 à plus de 10 000, et Breakpoint a atteint un nouveau record de nombre d’utilisateurs simultanés, à 12 613. Si vous voulez les découvrir, rendez-vous ici.

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