Ghost Recon Frontline brisera-t-il la série de jeux Battle Royale d’Ubisoft?

Ubisoft est l’un des plus grands développeurs/éditeurs dans le paysage du jeu moderne. Le géant français du jeu avait établi sa réputation avec une production de haute qualité constante au cours des sixième et septième générations de consoles. Cependant, l’insistance du développeur à pomper plus d’entrées pour ses franchises chéries a été scrutée par les fans ces derniers temps.

De plus, le développeur a également montré un intérêt croissant pour le genre battle royale. Le prochain d’Ubisoft Ligne de front de reconnaissance fantôme vise à exploiter à nouveau le marché déjà encombré des jeux de bataille royale gratuits, ce qui a contrarié certains fans et d’autres espérant prudemment que Ligne de front de reconnaissance fantôme s’avérera génial.

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L’histoire d’Ubisoft avec Battle Royales

Art clé hyper scape

L’engouement pour la bataille royale a commencé en 2017 lorsque Champs de bataille de PlayerUnknown a gagné en popularité massive. Des développeurs tels que Epic Games ont rapidement sauté le pas avec des titres comme Fortnite, et EA aussi avec Apex Légendes. Ubisoft est certes arrivé un peu tard à la fête avec son jeu Hyper-Scape, qui est sorti l’année dernière.

Hyper-Scape semblait être un concept amusant au début, avec sa tournure intéressante sur le dernier aliment de base du genre. Le mouvement était amusant et son intégration à la visionneuse Twitch était également innovante à sa manière. Cependant, une grande partie des meilleurs aspects du jeu ont été sapés par une conception de carte répétitive, des problèmes d’équilibre et une négligence générale dans la boucle de combat du jeu. Alors que le nombre de joueurs diminuait rapidement quelques semaines seulement après le lancement, Ubisoft n’a pas fait grand-chose pour répondre aux principaux griefs des fans. Ainsi, Hyper-Scape a été laissé à mourir par inadvertance, et le support du jeu a été dissous quelques mois seulement après son lancement.

Ghost Recon Frontline changera-t-il la réputation de Battle Royale d’Ubisoft ?

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Compte tenu de la mort susmentionnée de la dernière sortie d’Ubisoft avec le genre, il est largement compréhensible que les fans fassent preuve de prudence avec les futurs titres gratuits de l’éditeur. Le sentiment est encore renforcé par la réaction à la Ligne de front de reconnaissance fantôme révèlent la bande-annonce, qui a presque 4 fois plus de dégoûts qu’il n’en aime.

Bien sûr, il ne faut jamais juger un livre par sa couverture, et c’est vrai dans le cas de Ligne de front de reconnaissance fantôme également. Cela pourrait certainement être un succès, mais cette perspective semble hautement improbable pour le moment. L’insistance d’Ubisoft à emprunter la voie du jeu de tir Battle Royale gratuit dans le cas de Ligne de front de reconnaissance fantôme semble être largement influencé par le succès d’autres jeux que par une véritable passion. L’éditeur semble fortement inspiré par le succès de jeux comme Zone de guerre de Call of Duty et Apex Légendes, mais en essayant de copier ce succès, Reconnaissance fantôme pourrait rechaper le même chemin que Hyper-Scape.

Ubisoft semble également déterminé à transformer chaque franchise en un titre de service en direct, un concept qui ne convient pas à tous les jeux et genres. C’est un problème récurrent pour les jeux de l’éditeur, notamment avec le Reconnaissance fantôme IP. Point d’arrêt Ghost Recon a été bombardé d’un accueil négatif lors du lancement pour l’insistance du développeur à transformer le jeu en un jeu de service en direct au lieu d’un jeu de tir tactique traditionnel.

Avec deux déceptions critiques et commerciales consécutives, le Reconnaissance fantôme la marque a été impactée négativement. Les fans désapprouvent déjà le nouveau titre également, et en tant que tel, Ubisoft a reporté la version bêta à une date ultérieure. On ne sait pas encore si un retard aura des ramifications sur la réputation du jeu, mais ce serait certainement agréable de voir Ligne de front de reconnaissance fantôme devenir un succès auprès des fans.

Ligne de front de reconnaissance fantôme est en développement pour PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One et Xbox Series X.

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