Il était une fois Tom Clancy qui se faisait un nom dans le monde des jeux vidéo. Avec la série Splinter Cell de Tom Clancy, Rainbow Six de Tom Clancy et La reconnaissance fantôme de Tom Clancy à son actif, sur de multiples formats, quelques millions de ventes pour Ubisoft n’ont pu que lui faire du bien. En 2006, nous avons vu l’aube d’une nouvelle ère. Celui dans lequel Ghost Recon : Combattant avancé a fait confiance au joueur avec des armes bien supérieures.
Bien que la publication portant le nom du défunt auteur ait été réduite ces dernières années, elle a toujours un impact significatif. Cependant, il y a près de 20 ans, ce catalogue s’est développé rapidement. Tom Clancy’s Ghost Recon : Advanced Warfighter – pour lui donner son nom complet – n’était que l’un des cinq titres de ce type sortis la même année. Le jeu a vu les éditions Xbox, PlayStation 2, PC et Xbox 360. Ubisoft était sûr de traire cette vache à lait.
Même à ce jour, Ghost Recon : Combattant avancé reste jouable sur Xbox 360, Xbox One et Xbox Series X|S. Et cela en vaut certainement la peine.
Tom Clancy’s Ghost Recon: Advanced Warfighter – On se sent toujours « avancé » après tout ce temps
Ghost Recon : Combattant avancé est un jeu de tir en équipe mettant l’accent sur le réalisme. En contraste total avec les disciplines de THQ La tenue : destruction à la demande, Ghost Recon : Combattant avancé vous place dans une ville vivante et respirante, dans un monde déchiré par la guerre. Situé dans un futur proche (ou il y a 11 ans si vous jouez aujourd’hui), vous incarnez le commandant des unités militaires américaines les plus hautement entraînées. Au Mexique, les rebelles tentent d’assassiner leur président. Armé du réel Prototype militaire américain de système de combat intégré et d’armes prototypes, vous vivrez peut-être encore pour voir la victoire.
Le titre est orchestré autour du combat urbain. Chacune des longues missions vous verra défier les forces rebelles mexicaines dans des lieux protégés par des bâtiments, des parcs et des autoroutes à perte de vue. Des détournements occasionnels vers des zones moins densément claustrophobes sont présents, mais traduisent toujours clairement leur attachement urbain. Le jeu propose une simulation de « guerre réelle ». Mais pas comme tel que le battage médiatique de l’époque aurait pu vous faire croire. Le titre reste à tout moment fidèle à la philosophie du jeu vidéo. Les commandes d’escouade sont des mouvements simples mais efficaces du D-Pad. Les renforts supplémentaires sont contrôlés uniquement par l’IA et ne font jamais partie de votre flotte. En plus de cela, le titre est punitif – mais toujours juste.
Canard et couverture
Les missions sont difficiles. Qu’il s’agisse de simples activités point à point ou d’affaires d’infiltration plus compliquées. Bien que seules quelques balles perdues puissent conduire à votre disparition, vous n’avez jamais l’impression qu’il y a lieu de remettre en question votre chute. L’IA ennemie est bien équilibrée, mais est loin d’atteindre un niveau incroyable d’ultra-réalisme que les idéaux du jeu vous font croire qu’il tente de créer. Ghost Recon : Combattant avancé est une pièce de divertissement et d’évasion astucieusement conçue qui peut totalement captiver. Et pourtant, il ne manque jamais de réaliser sa propre essence et son propre point de vue ; un jeu vidéo. Et un jeu auquel le grand public sera à l’aise de jouer.
En tant que titre basé sur la guerre Tom Clancy’s Ghost Recon : Advanced Warfighter a fait face à une concurrence féroce sur la Xbox 360. Parmi la quantité apparemment infinie de jeux FPS que nous avons vu Call of Duty 2. La tenue : destruction à la demandeC’est une vision plus surréaliste de la guerre. Médaille d’honneur : aéroporté et Battlefield 2 : Combat moderne contribuer à combler un vide inexistant. Chacun a l’intention d’offrir sa propre interprétation de la guerre ; qu’il s’agisse d’une simulation ou non. C’est difficile de dire où Ghost Recon : Combattant avancé entre dans le spectre. Il s’est certainement taillé une niche à part entière, mais il semble qu’il ait été le maître de sa propre disparition. Sa complaisance dans sa décision d’offrir des jeux hardcore à un public grand public semble un peu trop rationnelle par rapport à d’autres offres de combat.
Dans la ligne de mire
Le titre a repoussé de nombreuses limites graphiquement au moment de sa sortie. Les premières étapes du jeu se déroulent sur la voie publique et dans les arènes du centre-ville, et vous êtes simplement positionné dans une ville qui, il y a seulement deux heures, débordait de vie. Mais aujourd’hui, elle ressent l’ombre de la guerre.
Détritus et feuilles bruissent sur le béton chaud. L’éblouissement solaire modifie non seulement la perspective du joueur, mais améliore également le gameplay. Il est clair que Ghost Recon : Combattant avancé n’est pas en reste visuellement. Cependant, le jeu comporte des erreurs basées sur les textures et des vols occasionnels de pop-up distants. La distance de dessin est encore remarquable à ce jour, avec souvent des centaines de bâtiments entièrement réalisés dans toutes les directions, tandis que le paysage sonore n’est pas non plus un délit. Des attributs sonores agréables sont créés par des mouvements orchestraux radicaux dans des moments de panique et des échos de fond subtils lors de chuchotements lents dans les ruelles.
Ghost Recon : Combattant avancé a été conçu par des mains expertes et a toujours été destiné à être l’un des premiers grands succès de la Xbox 360. Tom Clancy’s Ghost Recon : Advanced Warfighter vous assure un jeu de guerre de tir en équipe bien produit. Même près de 20 ans plus tard, le jeu se démarque d’un public qui a finalement évolué dans une direction très différente. Les futures guerres technologiques sont soudainement dépassées, mais Ghost Recon : Combattant avancé fournit un excellent argument pour expliquer pourquoi le est devenu de rigueur en premier lieu.