Ghibli-Esque Indie Plus confortable qu’une couverture polaire

Ghibli-Esque Indie Plus confortable qu’une couverture polaire

Chéri, nous déménageons.

Europa Preview sur PC via Steam

En cette époque de catastrophe climatique, de guerre et de division politique, qui ne voudrait pas s’échapper dans un nouveau monde ? Europe, un prochain jeu d’aventure cosy de Helder Pinto, est exactement cela. Attiré par son style artistique magnifique, j’ai joué à la démo sur Steam. Voici mes premières impressions avec un Europe Aperçu.

Europe a une beauté Ghibli-Esque

Tout de suite, EuropeL’esthétique m’a frappé. En termes simples, c’est un beau jeu. Les environnements luxuriants et vibrants rappellent profondément les environnements dessinés à la main du Studio Ghibli, suscitant immédiatement un sentiment d’émerveillement.

Mais cette beauté ne se limite pas à la peau. Lorsque vous contrôlez un androïde nommé Zee, le monde réagit à votre présence. Les cerfs se dispersent et les oiseaux s’envolent lorsque vous les passez. Les lacs et les étangs azur éblouissants ondulent lorsque vous les survolez. C’est agréable de voir le monde réagir à votre présence, et j’espère seulement que vous pourrez interagir davantage avec des bâtiments intrigants tels que la maison en contrebas dans le jeu final.

Oui s’il vous plait. Je le prends.

Bien que la nature du biome ne varie pas beaucoup dans la démo, EuropeLa page Steam de promet « des lacs, des prairies et des montagnes à explorer ». Reste cependant à savoir si ces environnements s’avèrent suffisamment diversifiés et pleins de secrets pour exiger une exploration approfondie. Mais si Europe peut conserver son sentiment initial d’émerveillement et d’intrigue, il a de bonnes chances.

Nouveaux commencements

EuropeL’histoire de est principalement racontée à travers l’environnement et une série de notes à collectionner. Pour autant que je sache, un inventeur a créé le personnage jouable, l’androïde Zee, pour être l’avant-garde d’un projet de terraformation. Europe, l’une des lunes de Jupiter, a été choisie pour ce projet ambitieux, peut-être parce qu’il s’agit de l’un des corps de notre système solaire les plus susceptibles de convenir à la vie au-delà de la Terre. Il ressort clairement des différentes structures, certaines bien entretenues, d’autres en ruine, que vous n’êtes pas la première vie sensible sur Europe. En plus des bâtiments qui parsèment le paysage, Zee rencontre diverses constructions mécanisées, vraisemblablement utilisées dans le processus de terraformation. La plupart de ces robots sont en sommeil, mais pas tous, comme le révèle de manière dramatique la fin de la démo.

Bien que la narration environnementale soit remarquable, la majeure partie de l’exposition est livrée par les notes que Zee rencontre au cours de ses aventures. Un narrateur apaisant exprime les notes, racontant le rôle de Zee et remplit progressivement les informations sur le projet de terraformation.

L’histoire que j’ai glanée dans la démo a une certaine intrigue et correspond au sentiment d’aventure et d’exploration confortable comme une mitaine. J’espère seulement que cela s’appuie sur cette prémisse et introduit un conflit significatif. Trop souvent, ces jeux douillets hésitent à explorer pleinement leurs thèmes. Dans EuropeDans le cas de cela, cela signifierait ruminer l’éthique derrière la création d’une nouvelle vie sur un corps extraterrestre alors que la même civilisation a détruit la Terre.

Les reliques d’une civilisation révolue procurent un sentiment d’intrigue alléchant.

Glisser et glisser

Quand il s’agit de contrôler Zee, EuropeLe mouvement de est d’une fluidité satisfaisante. L’androïde survole l’eau, surfe sur des mers d’herbes ondulantes et s’envole dans les airs. Au début, le jetpack volumineux sur le dos de Zee vous permet de vous élever dans les airs et de glisser à travers les espaces. Les améliorations augmentent la longévité de cet effet. À la fin de la démo, je planais littéralement à travers les nuages.

Au-delà de la traversée du paysage, le gameplay de la démo consiste principalement en un jeu de plateforme simple et en une résolution d’énigmes encore plus simple. Je suis sûr que la difficulté de ceux-ci augmentera à mesure que vous progresserez, testant, espérons-le, la maîtrise des mécanismes de mouvement du joueur de manière satisfaisante. En plus des pages susmentionnées, vous trouverez divers objets de collection, tels que des cristaux verts nichés dans des endroits difficiles d’accès et éloignés. Il y avait cependant un manque notable de contexte narratif, ce qui réduisait mon désir de les rechercher. On ne sait pas clairement ce qu’ils représentent ou ce qu’ils font, voire quoi que ce soit. Espérons que le jeu final résolve ce problème.

Résumé

Jouer à travers EuropeDans la démo de , j’ai ressenti un sentiment de tranquillité m’envahir alors que je glissais dans des environnements luxuriants. Dans ce sens, Europe semble prêt à faire exactement ce qu’un jeu confortable devrait faire. Si les mécanismes évoluent suffisamment, l’histoire explore profondément ses thèmes, et le monde réserve suffisamment de surprises, Europe a le potentiel de rester avec nous pendant longtemps après avoir fini de réchauffer les coques de nos cœurs. Pour ma part, je ne peux pas attendre.

Europe sort sur Steam le 16 avril 2024.

Nous jouons quotidiennement Europe l’aperçu a été écrit par l’éditeur Tom Killalea.

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