Gerda : une flamme en hiver est un jeu narratif RPG-lite développé par PortaPlay et publié par Don’t Nod. Rencontrez Gerda, une infirmière qui est touchée par les événements en cours de la Seconde Guerre mondiale en 1945 au Danemark. Au fur et à mesure que l’histoire se déroule, cette héroïne inattendue tente d’aider ses proches tout en gardant sa morale intacte. Les choix que vous ferez auront un impact sur vos relations et vos ressources et, en fin de compte, vous mèneront vers de nouvelles destinations, permettant aux joueurs de tailler l’histoire de Gerda comme bon vous semble.
Ce jeu remplit vraiment la promesse des jeux narratifs où on a au moins l’impression que chaque décision prise a un impact sur l’expérience globale. La plupart du temps, vous dirigerez Gerda vers de nouveaux endroits et vous converserez avec les autres. La façon dont vous interagissez avec les habitants est essentielle pour établir la confiance et améliorer vos relations. Le jeu vous oblige à prendre des décisions qui ne satisferont pas toutes les parties, ajoutant à l’intrigue et à de nouveaux obstacles potentiels. Soutiendrez-vous les nazis pour assurer la sécurité d’une personne capturée ? Ou choisirez-vous une autre voie ? Votre décider. Que ces choix aient ou non un impact réel sur le récit de ramification, l’illusion de liberté est parfaitement exécutée.
Au fur et à mesure que vous progressez, des éléments RPG sont introduits sous la forme de points pour Insight, Wits et Compassion, qui peuvent être utilisés pour influencer les options de dialogue. Ces points sont attribués lorsque Gerda ajoute à son journal et dépendent du dernier paragraphe choisi par le joueur. De plus, certaines options de dialogue impliquent un jet de chance, qui peut être un avantage ou un inconvénient pour le joueur en fonction des choix précédents et des impressions faites. Ces éléments pimentent le gameplay, ajoutant un sentiment de risque à presque chaque action entreprise, et j’ai adoré chaque instant.
Plus je plongeais dans l’histoire, plus elle grandissait en moi. Il y a pas mal de lecture et de développement de personnage, ce qui demande de la patience. Une fois que ces démarches sont terminées, il semble que les choses frappent le ventilateur à tout moment. Au début du changement, j’ai réalisé à quel point j’étais vraiment attiré par le récit et j’ai commencé à être plus méthodique dans chacune de mes décisions.
Les compliments s’arrêtent lorsque nous discutons des visuels et de la conception audio. Gerda : une flamme en hiver n’est pas du tout un joli jeu. Bien que cela puisse être intentionnel pour compléter l’histoire, le manque de détails visuels dans les modèles de personnages et les décors est horrible. Bien que la conception audio soit meilleure, elle reste un peu fade car rien ne se démarque comme remarquable ou mémorable. Heureusement, le son et les visuels n’ont pas nui à l’intrigue, car j’étais fortement investi.
Bien que Gerda : une flamme en hiver n’est pas le titre le plus attrayant visuellement, c’est toujours un plaisir absolu à jouer. Les éléments RPG-lite sont une bouffée d’air frais car ils ajoutent un sentiment d’urgence et de prise de décision stratégique qui a finalement un impact sur les relations de Gerda et son parcours. J’ai été choqué par les résultats de mon jeu et j’aimerais absolument rejouer pour voir comment l’intrigue change avec un mélange de décisions différentes.
Gerda : une flamme en hiver est maintenant disponible pour Nintendo Switch et PC via Steam pour 19,99 $ avec une remise de lancement de 10 %.
Regardez la revue en 3 minutes pour Gerda : une flamme en hiver.