George RR Martin révèle comment From Software l’a amené à travailler sur Elden Ring

George RR Martin révèle comment From Software l'a amené à travailler sur Elden Ring

Avec Anneau ancien quelques semaines plus tard, le légendaire auteur George RR Martin s’est rendu sur son blog pour révéler ce qui l’a amené à travailler sur son premier jeu vidéo. Admettant que les jeux vidéo « ne sont pas vraiment mon truc », Martin poursuit en disant que malgré cela, ce avec quoi Hidetaka Miyazaki l’a approché était tout simplement « trop ​​excitant pour refuser ».

« Miyazaki et son équipe de FromSoftware faisaient des trucs révolutionnaires avec un art magnifique, et ce qu’ils voulaient de moi, c’était juste un peu de construction du monde : un monde profond, sombre et résonnant pour servir de base au jeu qu’ils prévoyaient de créer,  » Martin a écrit « Et il se trouve que j’aime créer des mondes et écrire une histoire imaginaire. »

Bien qu’il admette qu’il n’est pas vraiment un joueur, Martin exprime son affection pour quelques classiques sélectionnés : Railroad Tycoon, Romance of the Three Kingdoms et Master of Orion. Fait intéressant, Martin révèle que ses contributions au jeu ont pris fin il y a des années, confirmant que sa construction du monde a jeté les bases du jeu.

« Ce qu’ils voulaient de moi, c’était juste un peu de construction du monde : un monde profond, sombre et résonnant pour servir de base au jeu qu’ils prévoyaient de créer. Alors, j’ai fait ma part et je l’ai transmis à mes nouveaux amis au Japon, et ils l’ont pris à partir de là.

Comme confirmé précédemment, Martin n’a écrit aucun dialogue ou texte pour Elden Ring. Il s’avère que Martin est assez satisfait du projet fini, déclarant qu’Elden Ring « … a l’air incroyable ».

Sur la base de ce que nous avons joué jusqu’à présent, nous serions enclins à être d’accord, avec notre aperçu indiquant qu’Elden Ring « s’annonce déjà comme quelque chose de spécial »

Elden Ring sortira sur PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X le 25 février 2022.

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