George Miller critique le jeu Mad Max de 2015, le développeur répond avec des messages passionnés

George Miller critique le jeu Mad Max de 2015, le développeur répond avec des messages passionnés

Le réalisateur de Mad Max, George Miller, souhaite que le concepteur de Metal Gear, Hideo Kojima, crée un jeu Mad Max, et il a également parlé du jeu Mad Max de 2015 et des raisons pour lesquelles il ne l’aimait pas.

S’adressant à Gaming Bible, le cinéaste australien a déclaré que Kojima serait l’un de ses meilleurs choix pour créer un jeu Mad Max, bien qu’il ait déclaré qu’il « ne lui demanderait jamais » parce que Kojima a déjà tellement de « trucs fantastiques dans sa propre tête » qui le gardent. lui occupé.

Miller a également parlé franchement du jeu Mad Max de 2015 du studio Just Cause Avalanche. Il a dit clairement : « Ce n’était pas aussi bon que je le voulais. » Après réflexion après la sortie de ce jeu, Miller a déclaré: « Je fais partie de ces personnes qui préfèrent ne pas faire quelque chose à moins que vous ne puissiez le faire au plus haut niveau. »

Mad Max de 2015 était en quelque sorte un lien avec Mad Max: Fury Road de Miller, et Miller a déclaré que son équipe avait donné « tout notre matériel » à Avalanche pour créer le jeu. La critique Mad Max de GameSpot a attribué au jeu une note de 6/10. Le critique Peter Brown a déclaré: « Mad Max est trop concentré sur la fourniture d’un monde ouvert rempli de missions, et pas assez sur le fait que ces missions valent la peine. »

L’ancien patron de l’Avalanche, Christofer Sundberg, a réagi aux commentaires de Miller sur les réseaux sociaux. Il a déclaré que le jeu avait souffert d’une sortie à un moment « terrible » et que ses efforts pour convaincre Warner Bros. de déplacer la date n’avaient pas abouti. Le jeu est sorti le même jour que Metal Gear Solid V, et Sundberg a indiqué que Warner Bros. « nous a blâmé pour les mauvaises ventes » et a annulé le DLC pour le jeu qui « attendait juste d’être sorti ».

Sundberg a ajouté qu’Avalanche avait lancé un jeu Mad Max en monde ouvert, mais avait été contraint de convertir l’expérience pour qu’elle soit plus linéaire dans sa structure.

« Nous avons gâché une année de travail et avons entendu dire que ‘les joueurs veulent de l’autonomie à notre époque’. Eh bien, pas de merde », a-t-il déclaré. « Je suis sûr que Hideo Kojima ferait un superbe jeu Mad Max, mais ce serait une expérience complètement différente. »

Dans d’autres actualités de Mad Max, Furiosa : A Mad Max Saga arrive en salles le 24 mai. Il met en vedette Anya Taylor-Joy dans le rôle de Furiosa et est une préquelle se déroulant avant les événements de Fury Road.

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