L’intelligence artificielle est devenue un sujet brûlant dans les industries créatives au cours des deux dernières années, mais le créateur de Star Wars, George Lucas, fait partie de ceux qui pensent que la technologie est « inévitable » en matière de réalisation de films.
Lucas a récemment accordé une longue interview au média français Brut FR au Festival de Cannes, que vous pouvez regarder en intégralité ci-dessous, dans laquelle il parle de son histoire cinématographique, de ses réflexions sur l’avenir du cinéma, et plus encore. À un moment donné de la conversation de 10 minutes (vers 17h30), l’intervieweur demande à Lucas ce qu’il pense de l’utilisation de l’IA dans la réalisation de films, et Lucas commence par évoquer la société d’effets visuels qu’il a fondée, Industrial Light and Magic (ILM) et la manière dont cela a changé la technologie cinématographique.
« J’étais à la plage, à faire des châteaux de sables avec Steven Spielberg. Des amis m’ont appelé en disant : regarde les infos […]c’est là que j’ai compris que Star Wars était un vrai succès. »
Conversation entre @ATrapenard et George Lucas, qui reçoit une Palme d’or d’honneur… pic.twitter.com/uXMN78AktA— Brut FR (@brutofficiel) 24 mai 2024
« Eh bien, nous l’utilisons depuis 25 ans, et ce n’est pas de l’IA, mais nous utilisons toute la technologie numérique parce que nous avons été pionniers dans de nombreux domaines », dit-il. « Parce que chez ILM surtout, nous étions le seul endroit à faire du numérique. »
« Mais le problème, » poursuit Lucas, « c’est inévitable. Je veux dire, c’est comme dire : ‘Je ne crois pas que ces voitures fonctionnent mal. Restons-en aux chevaux. Restons-en aux chevaux. » Et oui, vous pouvez dire ça, mais ce n’est pas ainsi que le monde fonctionne. »
Un sujet délicat
Lucas n’a certainement pas tort en disant qu’ILM ouvre la voie à la technologie numérique dans le cinéma, de nombreux acteurs du secteur citant le premier film Star Wars comme le début de l’industrie des effets visuels il y a 50 ans. Mais l’IA en particulier s’est révélée être un sujet beaucoup plus controversé, notamment lorsqu’il s’agit de cinéma.
C’était l’un des principaux points de friction lors des deux grèves des scénaristes et des acteurs de l’année dernière, la WGA et la SAG-AFTRA ayant réussi à obtenir des protections clés contre la technologie dans leurs négociations contractuelles. C’est également devenu une sorte de champ de bataille dans le domaine de l’animation. Cependant, certains acteurs du secteur adoptent un état d’esprit similaire à celui de Lucas et, au lieu d’essayer de lutter contre l’IA, tentent de trouver des moyens éthiques de travailler avec la technologie.
« Le génie est sorti de la bouteille », a déclaré précédemment à l’IGN la comédienne Cissy Jones, qui travaille avec la National Association of Voice Actors (NAVA) sur la question. « Vous ne pouvez pas le réintégrer. Comment pouvons-nous nous assurer que nous faisons partie de la conversation afin de ne pas être complètement exclus? »
De plus, l’industrie des effets visuels est confrontée à toute une série d’autres problèmes, notamment en tant que l’une des seules factions d’Hollywood à ne pas être syndiquée. IGN s’est déjà entretenu avec un certain nombre de travailleurs de VFX qui mènent un effort syndical potentiellement révolutionnaire chez Marvel.
« Ils (les dirigeants du studio) pensent que l’IA est une solution rapide, mais ce n’est pas le cas », avait précédemment déclaré à IGN l’artiste interne Maggie Kraisamutr. « Il faut des milliers de personnes pour toucher un seul cliché. »
Lucas est loin d’être le seul grand nom à s’intéresser à l’IA ces derniers temps. Un peu plus tôt cette semaine, Neil Druckmann, patron de Naughty Dog et co-créateur de The Last of Us, a déclaré dans une interview qu’il pensait que l’IA allait « révolutionner » le processus de développement de jeux vidéo, tout en reconnaissant les « problèmes éthiques » qui l’entourent.
Lucas est actuellement au Festival de Cannes pour recevoir une Palme d’Or d’honneur, qui lui sera remise lors de la cérémonie de clôture du festival ce week-end.
Alex Stedman est rédacteur en chef principal de l’actualité chez IGN, supervisant les reportages sur le divertissement. Lorsqu’elle n’écrit pas ou n’édite pas, vous pouvez la trouver en train de lire des romans fantastiques ou de jouer à Donjons & Dragons.