La fin de partie de Genshin Impact (ou son absence) est un problème depuis le lancement du jeu il y a deux ans. C’était l’une des principales choses qui m’ont finalement chassé en 2021, et j’espérais que les choses s’amélioreraient. Malheureusement, il semble que HoYoverse n’ait pas l’intention d’ajouter de sitôt plus de modes de fin de partie basés sur le combat.
Dans une récente interview avec Gamespot (s’ouvre dans un nouvel onglet), le développeur a répondu à certaines critiques de longue date de la communauté. La seule fin de partie permanente étant actuellement Spiral Abyss, un défi à plusieurs étages qui peut être complété toutes les deux semaines, il n’y a pas exactement beaucoup de façons de pousser les compositions de votre équipe. Des événements temporaires tels que Labyrinth Warriors ont prouvé que HoYoverse peut proposer de nouveaux défis de fin de partie intéressants, mais il n’est pas intéressé à en ajouter un autre permanent.
« Si nous concevons un autre type de contenu de fin de partie permanent similaire à Spiral Abyss, cela pourrait finir par créer une anxiété excessive pour nos joueurs », a déclaré le développeur. Il a ensuite mentionné son prochain jeu de cartes à collectionner dans l’univers, affirmant qu’il souhaitait faire appel à « divers types de gameplay ».
HoYoverse a également déclaré qu’il ne prévoyait pas de réviser le fluage de puissance qui affecte principalement les personnages pré-Inazuma, affirmant que les personnages devraient être considérés comme plus qu' »une seule dimension de force numérique ». Il a également déclaré qu’il n’y avait pas de plans actuels pour des réactions géographiques supplémentaires, des costumes de voyageur ou une augmentation du capuchon en résine. Ce sont toutes des demandes courantes de la communauté.
HoYoverse semble se concentrer sur la restauration du plus large éventail de joueurs possible avec des quotidiens ou des hebdomadaires occasionnels. Genshin Impact a un système de combat absurdement bon, cependant – cuisiner des réactions élémentaires et jouer avec des compositions d’équipe est très amusant – et c’est dommage que HoYoverse ne veuille pas explorer cela en permanence à un niveau de difficulté plus élevé.
Faits saillants de la récente interview de Genshin – Aucun projet d’extension de fin de jeu similaire à Spiral Abyss – Mini-jeu tel que TCG pour fournir l’expérience de fin de jeu permanente – Augmentation de la résine : non – Les anciens personnages n’obtiendront pas de buffs ce n’est pas une chose pour l’instant#原神 #GenshinImpact3 octobre 2022