Sangonomiya Kokomi était super excitée avant sa bannière sur Genshin Impact 2.1. Malheureusement, après que les joueurs aient découvert le passif -100% de taux de critiques de la prêtresse divine, ils ont rapidement perdu tout intérêt pour le personnage. Beaucoup ont même décidé de faire la construction du mème « Blizzard Strayer Kokomi », juste pour voir la première affaire d’Hydro Coups critiques.
Même sans coups critiques, la prêtresse divine peut toujours traiter d’accord dégâts pendant son Explosion élémentaire. Cependant, elle a besoin de temps sur le terrain pour ce rôle, et de nombreux joueurs pensent qu’elle ne vaut pas la perte de DPS. Tout le monde peut convenir que Kokomi est une guérisseuse incroyable, mais ce n’est souvent pas nécessaire, en raison de la fréquence à laquelle elle guérit trop.
C’est probablement pourquoi Genshin Impact sorti un nouvel artefact peu de temps après. Cet ensemble, Ocean-Hued Clam, évolue avec la guérison (et la sur-guérison). Par conséquent, il semble avoir le potentiel de porter les dégâts de Kokomi à un autre niveau. Si cela fonctionne, elle peut rester une guérisseuse incroyable tout en maintenant un excellent DPS sur le terrain et hors terrain. En théorie, cet ensemble devrait faire de Kokomi une option plus viable et plus complète.
Alors, comment se comporte Ocean-Hued Clam en termes de DPS global de Sangonomiya Kokomi ?
La palourde aux teintes océaniques est-elle meilleure que le cœur des profondeurs pour Kokomi dans Genshin Impact ?
En ce qui concerne Ocean-Hued Clam VS Heart of Depths pour Kokomi, le gagnant est facilement l’ancien.
Palourde aux couleurs de l’océan augmente les dégâts hors champ de Kokomi d’environ 50%. En ce qui concerne les dégâts sur le terrain, l’augmentation n’est pas aussi spectaculaire, mais reste très notable. Si la prêtresse utilise Lueur de lune éternelle, Kokomi’s Le DPS sur le terrain augmente d’environ 20 %.
Cependant, l’augmentation n’est pas aussi élevée si les joueurs utilisent des catalyseurs offensifs comme Atlas vers le ciel (moins de 10% d’augmentation). Avec cela, Kokomi est meilleur sur ATK% Timepiece par opposition à HP%. Cela montre que l’arme ne repose pas sur la guérison pour ses dégâts.
Néanmoins, dans tous les cas, la nouvelle Genshin Impact ensemble d’artefacts a réussi à améliorer ses performances. Cela signifie que Ocean-Hued Clam est la référence évidente pour Kokomi, où il a complètement occulté l’ancien set offensif le plus performant, 4-Heart of Depths.
HP est-il meilleur que l’attaque ou le bonus hydraulique pour Kokomi dans Genshin Impact ?
Auparavant, si les voyageurs utilisaient Sangonomiya Kokomi comme DPS principal, Bonus d’Attaque/Hydro DMG/Bonus de Guérison est mieux que Bonus HP/Hydro DMG/Bonus de soins. Cependant, comme les dégâts d’Ocean-Hued Clam augmentent avec la guérison de Kokomi, Bonus HP/Hydro DMG/Bonus de soins est la meilleure option, à la fois pour le DPS principal ou pour les dégâts hors champ.
Mais, si les joueurs ont du mal à obtenir la bonne statistique principale pour Kokomi, ils peuvent opter pour ces alternatives :
- DPS principal : Bonus d’attaque/d’Hydro DMG/bonus de guérison
- Marchand de dégâts hors-champ : HP/HP/bonus de guérison
Il convient également de noter que si les joueurs utilisent Skyward Atlas pour le DPS principal Kokomi, Bonus d’Attaque/Hydro DMG/Bonus de Guérison fonctionne mieux que son homologue HP. La différence est infime, mais elle donne de la flexibilité aux constructions de Kokomi.
Genshin Impact est maintenant disponible sur Mobile, PC, PS4 et PS5. Une version Switch est en développement mais une date de sortie n’a pas encore été confirmée.
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