Genshin Impact: Guide de construction de Sangonomiya Kokomi

Kokomi Attacking

Impact Genshin dispose d’une liste impressionnante de personnages cinq étoiles, et nombre de ces cinq étoiles peuvent facilement être intégrés dans une équipe pour vous aider à progresser dans le jeu. Sangonomiya Kokomi n’échappe pas à cette règle, car elle peut agir comme une excellente Catalyseur hydraulique soutien à votre équipe. Lorsqu’elle est correctement construite, elle peut également créer un joli sous-DPS; ne vous attendez pas à ce qu’elle frappe aussi fort que Ganyu ou Hu Tao toute seule.

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La chose la plus importante à noter à propos de Kokomi est qu’elle est un personnage qui peut être un guérisseur efficace même à des niveaux d’investissement très faibles, mais elle peut être construite pour offrir beaucoup, beaucoup plus à votre équipe. Le guide ci-dessous vous aidera à libérer tout le potentiel de Kokomi.

LA VIDÉO DE JEU DU JOUR

Mis à jour le 12 mars 2022 par Kyle Gorges : Kokomi a peut-être eu la meilleure histoire de chiffons à richesses dans le métagame de Genshin Impact. À sa libération, de nombreux joueurs l’ont rejetée comme rien de plus qu’une « Barbara cinq étoiles » capable de guérir et rien d’autre. Depuis lors, cependant, elle s’est avérée être une partie inestimable de nombreuses compositions d’équipe en raison de sa flexibilité et de ses prouesses en Hydro. Ce guide a été mis à jour pour refléter son évolution au sein de la méta du jeu.

Meilleures armes pour Sangonomiya Kokomi


Contes passionnants de Genshin Kokomi

Nom de l’arme ATT de base Statistique secondaire Capacité passive
Contes passionnants de tueurs de dragons 39 CV Lors du changement de personnage de Kokomi, le nouveau personnage verra son ATK augmenté de 24% pendant 10s. Cet effet peut se produire une fois toutes les 20 secondes.
Prototype Ambre 42 CV Lorsque Kokomi utilise son Elemental Burst, elle régénère 4 énergies toutes les 2s pendant 6s au total. De plus, tous les membres du groupe régénéreront 4 % de PV toutes les 2 s pendant la même durée.
Anneau Hakushin 44 Recharge énergétique Lorsque Kokomi déclenche des réactions électro, tous les membres du groupe gagnent un bonus de 10 % de dégâts élémentaires pour les éléments impliqués dans la réaction. Cet effet dure 6s.
Lueur de lune éternelle 46 CV Le bonus de guérison de Kokomi est augmenté de 10 % et ses DMG d’attaque normale sont augmentés de 1 % de ses PV maximum. Pendant 12s après avoir utilisé son Elemental Burst, les coups d’attaque normale de Kokomi restaureront 0,6 énergie.


Ne laissez pas son statut trois étoiles vous tromper—Contes passionnants de tueurs de dragons est un choix d’arme absolument fantastique pour Kokomi. Le bonus ATK qu’il offre lors du changement de personnage n’est pas à se moquer, c’est pourquoi ce catalyseur est si prolifique sur de nombreux mages de Genshin Impact. Kokomi a également l’avantage de bénéficier des HP fournis par l’arme, ce qui améliore ses soins et ses dégâts lors de son Burst.

Prototype Ambre et Anneau Hakushin sont également des catalyseurs conviviaux pour Kokomi car ils peuvent tous deux être Forgé (bien que Hakushin Ring nécessite l’achèvement d’une certaine quête impliquant un masque). Prototype Amber renforce les HP de Kokomi, lui accorde un peu de régénération d’énergie supplémentaire et l’aide également à soigner davantage ses alliés. Kokomi guérit tellement de manière innée que cette guérison supplémentaire est un peu redondante, mais cela pourrait vous aider à la rigueur. Hakushin Ring est particulièrement utile lorsque Kokomi est utilisée dans des équipes Electro-Charge avec des personnages comme Fischl, Beidou et Xingqiu, car elle augmentera le DMG élémentaire des capacités Hydro et Electro.


Le cinq étoiles Lueur de lune éternelle est certainement un concurrent sérieux pour l’emplacement d’arme de Kokomi, et ce pour quoi vous voudrez tirer si vous voulez vraiment prouver votre dévotion à la prêtresse divine de l’île de Watatsumi. Ce catalyseur a une ATK de base élevée et une statistique secondaire HP, ainsi que des bonus pour sa guérison, ses DMG d’attaque normale et sa recharge d’énergie. Tous ses attributs profitent grandement aux capacités de Kokomi, mais gardez à l’esprit que cette arme n’est essentiellement utilisable que sur elle.

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Meilleurs artefacts pour Sangonomiya Kokomi


Lecture Kokomi

Kokomi est un personnage dont les dégâts diminue ses PV et son bonus de guérison, ce qui signifie que ses meilleurs artefacts s’appuient sur ses capacités de soutien tout en exerçant une pression offensive. N’oubliez pas que ses artefacts peuvent être cultivés dans Domaines d’artefacts pour un petit Résine Coût.


Nom de l’artefact Bonus d’ensemble de deux pièces Bonus d’ensemble de quatre pièces
Palourde aux teintes océaniques Bonus de soin +15 % Lorsque Kokomi guérit n’importe qui dans le groupe (y compris elle-même), une mousse teintée par la mer apparaîtra pendant 3 secondes et commencera à accumuler la quantité de HP récupérée (plus l’excès de soins). À la fin de la durée, la mousse teintée par la mer explosera, infligeant des DMG basés sur 90 % des soins accumulés. Une seule mousse teintée par la mer peut être produite toutes les 3,5 secondes.
Tenace du Millelith PV +20 % Lorsque la compétence élémentaire de Kokomi touche un adversaire, l’ATK de tous les membres du groupe est augmentée de 20 % et la force de leur bouclier est augmentée de 30 % pendant 3 secondes. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,5s.
Jeune fille bien-aimée Bonus de soin +15 % Lorsque Kokomi utilise sa compétence élémentaire ou sa rafale, les soins reçus par tous les membres du groupe sont augmentés de 20 % pendant 10 secondes.


Kokomi a un trait unique par lequel elle a un 25% de bonus de guérison en échange d’une diminution de 100% du taux de critique. Bien que les joueurs les plus têtus puissent être en mesure de surmonter cette mise en garde dans la poursuite de « ABSOLUTELY BONKERS ONE-SHOT CRITICAL STRIKE KOKOMI », en général, vous devriez faites de votre mieux pour éviter les statistiques critiques sur les artefacts de Kokomi puisqu’ils sont susceptibles d’être gaspillés. Au lieu de cela, vous devriez utiliser Sables HP/ER, Gobelets bonus HP/Hydro DMGet Cercles de bonus de guérison. Les statistiques principales de HP aideront Kokomi à ignorer les coups des ennemis les plus féroces et à améliorer encore sa capacité de guérison, tandis que les options de bonus ER et Hydro DMG augmenteront sa disponibilité en rafale et son potentiel de dégâts personnels.

Les sous-statistiques d’artefact souhaitées par Kokomi devraient également ignorer les statistiques de critique en faveur de HP %, Recharge énergétiqueet ATT %. La maîtrise élémentaire n’est pas strictement une mauvaise sous-stat non plus si vous utilisez Kokomi dans une composition électro-chargée qui tire parti des réactions fréquentes, mais il est toujours un peu ambigu de savoir qui déclenche réellement les réactions électro-chargées dans ce type d’équipe.


Genshin Kokomi Burst Animation

Palourde aux teintes océaniques quatre pièces est un excellent ensemble pour Kokomi si vous prévoyez de lui consacrer du temps sur le terrain avec son Burst. Capitaliser sur Kokomi’s Burst avec cet ensemble restaurera la santé de votre équipe et infligera des dégâts surprenants, à la fois directement des attaques de Kokomi et des explosions constantes de Sea-Dyed Foam. C’est un excellent plan si vous voulez que Kokomi soit le principal moteur des effets et des réactions dans votre équipe.


Ténacité quatre pièces du Millelith représente le revers du style de jeu de Kokomi, dans lequel vous l’utilisez uniquement pour la guérison passive et le polissage. La méduse de sa compétence permet des activations cohérentes de l’effet de l’ensemble d’artefacts, augmentant les statistiques ATK de vos coéquipiers tout en leur fournissant les soins habituels et l’application Hydro.

Jeune fille bien-aimée pourrait être considéré comme une option budgétaire pour Kokomi si vous n’avez pas envie de cultiver les autres ensembles pour elle. Cet ensemble d’artefacts permet simplement à Kokomi de guérir davantage, ce qui est probablement excessif mais techniquement pas sans valeur.

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Les talents et les constellations de Kokomi


Genshin Impact Kokomi Inazuma 2.0

Quand il est enfin temps pour vous de mettre à niveau Kokomi Talentsvous devez les hiérarchiser en tant que tels : Compétence > Rafale > Attaques normales. Quel que soit le style de jeu que vous choisissez pour Kokomi, sa compétence sera sa principale source de soins, de dégâts et d’application Hydro, d’où son importance. Son rafale est également précieuse pour une vague de soins et de dégâts supplémentaires lorsqu’elle est disponible, tandis que ses attaques normales peuvent être utilisées pendant les temps d’arrêt des autres personnages.

Aucun de Kokomi Constellations sont particulièrement exceptionnels, mais aucun d’entre eux n’est mauvais non plus. Ses C1, C4 et C6 offrent tous divers bonus à son Bursty compris des dégâts supplémentaires, un SPD ATK supplémentaire et une restauration d’énergie supplémentaire. Le C2 de Kokomi donne à ses capacités des soins améliorés pour les membres du groupe en dessous de la moitié de leur santé, ce qui pourrait être utile si votre équipe subit de lourds coups à l’intérieur du Spiral Abyss. N’hésitez pas à lancer pour l’une de ses constellations si Kokomi est un personnage que vous appréciez beaucoup, mais ne vous sentez pas obligé de les déverrouiller autrement.


SUIVANT : Genshin Impact : Matériaux d’ascension pour Sangonomiya Kokomi


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