samedi, décembre 21, 2024

Genshin Impact Beta Leak laisse entendre que 2.4 Spiral Abyss sera l’un des plus difficiles

Une récente fuite bêta de Genshin Impact révèle que le niveau de difficulté de Spiral Abyss sera à nouveau augmenté, ce qui en fait l’un des plus difficiles à ce jour.


Genshin Impact personnages Zhongli, Ganyu et Xiao

Genshin Impact est devenu l’un des titres les plus populaires de l’industrie du jeu avec une base de joueurs qui ne cesse de croître chaque jour. Chaque nouvelle mise à jour apporte de nombreux contenus tels que de nouvelles régions, personnages ou ennemis.

L’un des principaux avantages qui ont fait le succès du jeu est le fait que la majorité des Genshin Impact le contenu est assez facile à surmonter. Une mise à niveau correcte est généralement suffisante pour que les joueurs ne soient pas confrontés à des obstacles majeurs. Le seul élément de contenu que les joueurs peuvent avoir du mal à battre est le Spiral Abyss, en particulier les deux derniers étages.

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Un récent article sur Reddit a révélé les commentaires d’un bêta-testeur qui prétend que les étages Abyss 11 et 12 nécessiteront plusieurs personnages avec des constellations maximales. Atteindre le niveau de constellation 6 pour un personnage cinq étoiles peut prendre plus d’un millier de souhaits difficiles à acquérir pour les voyageurs free-to-play.

Il y a plusieurs plaintes dans la section des commentaires, mais la majorité d’entre elles avaient une chose en commun : les nouveaux ennemis Rifthound sont l’un des pires types d’ennemis que miHoYo ait jamais ajoutés au jeu. Avoir une composition d’équipe lourde au corps à corps rend la tâche encore plus difficile et il convient de noter qu’il n’y a que deux types d’armes à distance dans le jeu – Arc et Catalyst. Les sauts constants rendent presque impossible aux joueurs d’effectuer leur rotation DPS.

Depuis l’introduction des îles Inazuma en Genshin impact Version 2.0, le Spyral Abyss est de plus en plus puissant à chaque nouvelle mise à jour. Les étages Abyss de la mise à jour 1.0 à 1.6 avaient un niveau de difficulté assez constant à quelques petites exceptions près. Augmenter le plafond de difficulté ne semble pas être le problème principal car de nombreux joueurs le préfèrent même, mais rendre le contenu actuel beaucoup plus difficile par rapport au reste du jeu ne semble pas naturel.

Les joueurs qui viennent de commencer leur Genshin Impact voyage sont probablement les plus affectés par ces changements, étant donné qu’il était déjà assez difficile de trouver du contenu en fin de partie, en particulier avec de nombreux obstacles RNG comme attendre un jet d’artefact parfait. Si cette tendance se poursuit, les nouveaux joueurs auront la tâche impossible de rattraper la difficulté, surtout s’ils n’ont pas de forts personnages des Abysses comme Venti. Un autre problème est que dans les dernières étapes du jeu, la progression semblera beaucoup plus petite même si l’on fait le même travail chaque jour.

Genshin Impact est maintenant disponible sur Mobile, PC, PS4, PS5 et une version Nintendo Switch en développement.

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