Genshin Impact a gagné plus d’argent au cours de sa première année que tout autre jeu

Action-RPG Genshin Impact a connu un lancement très réussi l’année dernière et continue d’être un jeu extrêmement populaire. Cela l’a évidemment rendu très rentable pour le développeur miHoYo, mais c’était exactement une question ouverte jusqu’à ce qu’un utilisateur de Reddit réussisse à reconstituer les choses.

L’utilisateur de Reddit Otaku_Rune32 a révélé que Genshin Impact gagné plus d’argent la première année que n’importe quel autre jeu. Ils l’ont déterminé en collectant des informations auprès de diverses sources, notamment Business Insider, VentureBeat, Gameindustry.biz, etc.

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Otaku_Rune32 a compilé leurs résultats en trois graphiques partagés sur le Genshin Impact subreddit. Les deux premiers examinent les 12 matchs avec les gains les plus élevés la première année. L’utilisateur de Reddit reconnaît une certaine marge d’erreur, car les développeurs de jeux hésitent généralement à révéler les chiffres de vente. Pourtant, sur la base des données collectées par Otaku_Rune32, Genshin Impact a rapporté au moins 2,3 milliards de dollars au cours de sa première année, avec une estimation haut de gamme de plus de 3,5 milliards de dollars. Il vient juste de sortir Fortnite, qui a réalisé entre 2,3 et 2,8 milliards de dollars la première année.

Comparaison des bénéfices de Genshin Impact 1

Le troisième graphique compare les revenus du développeur miHoYo aux principales sociétés de jeux d’argent. Bien que le studio chinois ne puisse rivaliser avec des géants comme MGM Resorts, il parvient toujours à la 8e place des bénéfices 2020. Un graphique montrant d’autres développeurs et éditeurs de jeux aurait également pu être pertinent, mais la comparaison reste intéressante.

Comparaison des bénéfices du développeur de Genshin Impact miHoYo

Otaku_Rune32 explique comment ils sont arrivés à l’estimation de 2,3 à 3,5 milliards de dollars dans les commentaires. Les développeurs ont confirmé que Genshin Impact a fait environ 2,1 milliards de dollars sur Google Play et l’App Store. Ce chiffre exclut les revenus des vitrines PC, PlayStation et Android tiers. L’estimation minimale de 2,3 milliards de dollars suppose que les revenus mobiles représentent 90% des bénéfices totaux du jeu. Le chiffre le plus élevé de 3,5 milliards de dollars est basé sur le mobile, qui ne représente que 60% du chiffre d’affaires total. Cela signifierait que les versions PC et PlayStation ont rapporté 1,4 milliard de dollars supplémentaires. Bien qu’Otaku_Rune32 reconnaisse que l’estimation peut être élevée, ils ont confiance en ce chiffre sur la base des sources liées dans le commentaire.

Comparaison des bénéfices de Genshin Impact 2

Les graphiques montrent également comment les autres grands jeux se comparent. Grand Theft Auto 5 est arrivé en troisième position avec 2,1 milliards de dollars, battant de peu le remake de Call of Duty: Modern Warfare à 2,05 milliards de dollars. Animal Crossing: Nouveaux Horizons arrive en cinquième position avec 2 milliards de dollars la première année. Frappe de monstre, Candy Crush, Puzzle, PUBG, Lignée M, et Pokémon Go compléter le reste de la liste des 12 meilleurs.

Encore une fois, Otaku_Rune32 a basé ces chiffres sur des estimations plutôt que sur des produits confirmés. Pourtant, même à l’estimation la plus basse Genshin Impact au minimum brise les deux premiers en revenus. Simplement rivaliser Fortnite suffit à impressionner, et Genshin ImpactL’estimation raisonnable la plus élevée de l’année un le place au-dessus de la concurrence.

Genshin Impact est maintenant disponible sur Mobile, PC, PS4 et PS5, avec une version Switch en développement.

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La source: Otaku_Rune32 sur Reddit


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