Generation Zero Update 1.28 disponible pour Base Assault ce 7 avril

Systemic Reaction a publié aujourd’hui le correctif de la mise à jour 1.28 de Generation Zero, et celui-ci est destiné à la mise à jour gratuite de Base Assault sur toutes les plateformes ! Consultez les notes de mise à jour complètes de la mise à jour Generation Zero du 7 avril ci-dessous.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.28 de Generation Zero | Notes de mise à jour de Generation Zero du 7 avril | Notes de mise à jour Generation Zero Base Assault :

Notre deuxième patch de l’année est arrivé ; dites bonjour à la mise à jour de Base Assault ! Avec cette version, nous introduisons non seulement de nouvelles fonctionnalités et un nouveau récit passionnant, mais également des améliorations tant recherchées de la carte et de l’inventaire.

Comme vous avez pu le voir dans notre Bande annonce, FNIX et les Machines ont appris et évolué, ce qui nous a conduit au nouveau mode, Base Assault. Il s’agit d’un nouvel ajout passionnant à Generation Zero où les joueurs attaquent des bases FNIX générées de manière procédurale dans la région forestière !

Grâce au nouveau système révolutionnaire que nous avons développé pour cela, chaque partie est unique, en raison d’un grand nombre de dispositions de base et de défis. La difficulté, la taille et la disposition de chaque base peuvent également évoluer, comme nos rivaux, si les joueurs continuent d’augmenter le niveau de menace dans la région.

Non seulement toutes les agressions sont uniques, mais vous serez également confronté à de dangereux défis et astuces de FNIX à chaque attaque. Cela inclut des tourelles mortelles, des mines et des renforts FNIX. Tout comme votre propre base construite par les joueurs, ces bases sont entièrement destructibles et si vous êtes assez intelligent, vous l’utiliserez à votre avantage lorsque vous vous dirigerez vers les différents objectifs et chercherez des opportunités de pillage à l’intérieur.

Si vous parvenez à conquérir l’une des bases FNIX, vous serez récompensé par des jetons de commande que vous pourrez utiliser pour convertir les points de contrôle conquis ou neutres en résistance ! L’utilisation de jetons de commande vous permettra d’ouvrir un tout nouvel ensemble d’emplacements pour construire des bases supplémentaires.

Nouvelles bases vous dites ? La région de la forêt compte désormais sept nouveaux emplacements de points de contrôle en plus de celui d’origine qui a été ajouté avec la mise à jour de la résistance ! En tant que joueur, vous pouvez construire des bases sur n’importe lequel d’entre eux et avoir jusqu’à quatre bases actives dans la région. Mais sachez que ceux-ci peuvent être attaqués par FNIX via des missions de défense de base.

La refonte de notre monde se poursuit et cette fois, nous avons travaillé avec le renouvellement des marais pour être plus en phase avec le récit soviétique que nous avons introduit avec la mise à jour de Landfall. Comme pour les refontes précédentes, les anciens lieux ont été mis à jour pour ajouter plus de détails, de variations et de narration. En plus de cela, il y a également plusieurs nouveaux lieux passionnants à découvrir au fur et à mesure que vous explorez la région.

Nouvelles missions secondaires

Il est enfin temps de découvrir d’où ils viennent ! La mise à jour Base Assault introduit deux nouvelles missions secondaires liées aux objets de collection Matryoshka que nous avons introduits dans la mise à jour Landfall. Mais, il y a une torsion; Cette fois, nous le voyons du point de vue de la Résistance. Explorez la région des Marais pour en savoir plus !

Cette mise à jour ne concerne pas uniquement Assault, même si cela pourrait être la partie la plus amusante ! Pour donner un nouveau style à votre base, nous vous proposons le pack gratuit Bâtiments soviétiques. Ceux-ci peuvent être utilisés pour n’importe laquelle de vos bases de région forestière une fois qu’elles ont été revendiquées par la Résistance.

La défense

  • Pilulier soviétique : Position de tir robuste tenue par un combattant caché utilisant un fusil d’assaut AI-76 qui tire automatiquement sur toute unité hostile qui se trouve dans son champ de vision.
  • Corps de garde soviétique : Grand poste de tir fait de béton, d’acier et de sacs de sable.

Des murs

  • Mur renforcé soviétique : Un haut mur fait de béton et d’acier comporte une trappe de tir qui peut être ouverte manuellement.
  • Pylône renforcé soviétique : grand pylône en béton et en acier, idéal pour ajouter des coins et des poteaux d’extrémité à de hauts murs.
  • Porte renforcée soviétique : Porte haute en béton et en acier qui peut être ouverte manuellement ou automatiquement.
  • Barrière soviétique : Barricade basse en acier et sacs de sable.
  • Pylône de barrière soviétique : Pylône bas en béton idéal pour ajouter des coins et des poteaux d’extrémité aux barricades.
  • Mur de béton soviétique : Mur de béton haut, épais et solide avec du fil de fer barbelé sur le dessus.
  • Pylône en béton soviétique : grand pylône en béton avec fil de fer barbelé sur le dessus, idéal pour ajouter des coins et des poteaux d’extrémité aux hauts murs.
  • Porte soviétique : Une porte en acier avec de beaux emblèmes et qui peut être ouverte manuellement ou automatiquement.

Décoratif

  • Grande caisse soviétique : une caisse en bois utilisée par les forces soviétiques pour transporter des objets.

Vous l’avez demandé, et le voici; Tri des stocks. Nous avons maintenant ajouté un certain nombre de filtres et de méthodes de tri pour chaque section de l’inventaire. Désormais, vous pourrez, par exemple, trier toutes vos armes principales par ordre alphabétique ou chronologique, puissance de dégâts, qualité, etc., ou les filtrer par qualité (bonne, usée, vétuste, etc.) ou type de munitions, pour ne citer que quelques critères. Assurez-vous de l’essayer pour trouver vos propres préférences!

Filtres d’icônes de carte

Vous pouvez maintenant filtrer les icônes de différentes catégories sur la carte. De plus, vous pouvez créer votre propre filtre personnalisé pour afficher uniquement les icônes qui vous intéressent.

Animation, art et audio

  • Correction d’un problème où les instruments de musique collaient à un modèle de personnage de joueur et obstruaient la vision s’ils se déconnectaient tout en jouant avec les emotes musicales

Plantages

  • Correction d’un crash associé à l’explosion épique à la fin de la mission « Bonne nouvelle » dans FNIX Rising
  • Correction d’un crash associé aux tiques traînant dans la cage d’escalier de Stormyra Bunker

Machines

  • Correction d’un problème où les Seekers abattus n’avaient pas de butin
  • Correction d’un problème où les coureurs avec des lance-roquettes n’avaient pas de butin
  • Correction d’un problème où Repear Rivals sur la carte ne s’affichait pas dans le monde

Missions

  • Correction d’un problème où les joueurs étaient bloqués dans leur mission solo « Break of Dawn » s’ils avaient précédemment fouillé le conteneur de quête dans la voiture de police pendant le multijoueur
  • Correction d’un problème où démarrer les missions « La force du nombre » en multijoueur sans les terminer la faisait disparaître en mode solo.

Monde

  • Correction d’un problème où les textures du camion de transport à Klinthytta manquaient
  • Correction de plusieurs problèmes visuels à Fort Torsberga ; le coupable était une porte qui a maintenant été enlevée
  • Correction de divers découpages de terrain dans les bâtiments autour d’Östertörn
  • Correction d’un problème où un objet de collection passait à travers des objets, ils devraient maintenant être placés correctement dans un bunker
  • Correction d’un problème où les joueurs ne pouvaient pas récupérer les schémas à l’emplacement de Ramsboda
  • D’énormes essaims de machines peuvent causer des problèmes de performances
  • Certaines portes et murs d’aéroglisseur manquent de collision
  • Le port des gants Ecto-Scientist peut affecter la visée avec le fusil de chasse expérimental
  • Les paramètres de résolution dynamique peuvent causer des problèmes visuels lors de la visée avec des lunettes
  • Le camp de résistance de Måsskär dans le DLC FNIX sera toujours attaqué après avoir terminé des missions
  • L’entrée de rechargement est ignorée lorsque vous visez vers le bas
  • La destruction des organes moteurs du Lynx n’a aucun effet sur la vitesse de déplacement
  • Les joueurs dans le jeu d’un hôte peuvent ne pas voir les radios de terrain si eux et l’hôte les ont placées
  • Les chasseurs peuvent devenir passifs après avoir abattu le joueur
  • Les machines peuvent tomber à l’eau
  • Les joueurs qui ont récupéré la mixtape Carl Vråla avant le patch 17 verront leur nombre d’objets à collectionner au manoir d’Averholm remis à 0/1
  • Certains joueurs peuvent ne pas être en mesure de rejoindre le jeu d’un ami sur Playstation après le patch 19 (RARE)

C’est à peu près tout pour cette mise à jour gratuite pour Generation Zero.

La source: Fumer

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