Il y a bien longtemps – 2016 pour être plus précis – lorsque tout le monde était passionné par la réalité virtuelle et ses possibilités, Epic Games était à l’avant-garde. Le créateur d’Unreal Engine et de titres comme Fortnite était un fervent partisan de la technologie, expérimentant à la fois en interne et en aidant des développeurs tiers. En 2016, Epic Games a sorti Train à grande vitesse – à ne pas confondre avec le film de Brad Pitt – pour Oculus Rift, un jeu de tir à la première personne court et intense. Mais ce n’était que le précurseur de ce qui allait être son premier vrai jeu VR, l’un des Forgotten VR Gems de XR Source : Rappel de robot.
Rappel de robot était un pur jeu de tir d’arcade, conçu pour mettre en évidence le type de caractéristiques de gameplay pour lesquelles la réalité virtuelle serait connue. Il est arrivé en mars 2017, très peu de temps après le lancement du contrôleur de mouvement Oculus Touch. Rappel de robot est devenu la meilleure raison de posséder les nouveaux contrôleurs – ils commençaient à l’origine à 200 $ US la paire – grâce au contrôle précis des armes à feu et à la façon dont les joueurs pouvaient interagir avec les ennemis.
Rappel de l’action Robo
Rappel de robot était en avance sur son temps. Rapide comme l’éclair, l’objectif était de franchir les niveaux le plus rapidement possible en marquant le plus de points possible. Cela pourrait être fait de plusieurs façons, la variété étant la clé pour augmenter le multiplicateur. Commencez par tirer sur le corps, puis téléportez-vous pour attraper un robot par la poitrine, lancez-le en l’air puis jonglez avec d’autres balles. Ou tout simplement lui arracher les bras.
Il y avait plusieurs armes à utiliser et il n’y avait pas de mécanisme de rechargement pour ralentir les choses. Une fois qu’une arme était vide, jetez-la et une nouvelle apparaîtrait dans votre étui.
C’était un si bon jeu qu’il a recueilli plus de 11 000 critiques sur l’Oculus Store. 81% d’entre eux étaient 5 étoiles. C’est pourquoi il était tellement dommage qu’Epic Games se désintéresse généralement de la réalité virtuelle. Mis à part Unreal Engine et les démos technologiques, la société n’a pas créé d’autre jeu VR propriétaire depuis.
Il est temps de débrancher
Heureusement, contrairement à d’autres joyaux VR oubliés comme StormlandPar exemple, Rappel de robot a été relancé pour un nouveau public, un public Meta Quest sans fil en fait. Merci à Drifter Entertainment (Se trouve sous, Gunheart) Rappel de robot : débranché est né.
Porté sur l’Oculus Quest original en 2019, Rappel de robot : débranché offre la même action balles contre le mur que son ancêtre. Cette fois, cependant, vous n’êtes pas câblé à un PC. Ainsi, vous pouvez tourner, tirer et faire danser ces robots sans aucun danger de câble.
C’est rafraîchissant ça Rappel de robot : débranché est encore facilement accessible à l’ère Quest 2. Plutôt que d’être confiné à l’histoire de la VR. Le jeu est toujours au prix fort, alors attendez une vente, puis récupérez-le.