Gears of War : E-Day pour avoir une « nouvelle sensation » et « une sensation de fraîcheur, mais ce sera un jeu Gears ; racontera la conception de Chainsaw Lancer

Avec cinq jeux principaux déjà à son actif, la franchise Gears of War a une sensation et une boucle de gameplay distinctes qui ont attiré l’attention des joueurs depuis près d’une décennie. Maintenant qu’une nouvelle entrée est en route avec Gears of War : E-Day, les joueurs peuvent-ils s’attendre à plus de la même chose ou à quelque chose de différent ?

Il s’avère que c’est un peu des deux selon les développeurs de The Coalition. Dans un entretienle directeur créatif Matt Searcy a mentionné que E-Day aura une « nouvelle sensation » mais ressemblera toujours à un putain de jeu Gears.

«Gears of War: E-Day va ressembler à un putain de jeu Gears, comme celui que les gens ont en tête. Mais cela ressemblera aussi à un nouveau jeu. Ça va avoir une nouvelle sensation, ça va être frais et bon à la fois.

Bien sûr, cela ne peut pas être un jeu Gears of War sans la fidèle arme Chainsaw Lancer utilisée par nos protagonistes pour mâcher les sauterelles, et cette fois-ci, nous en connaîtrons même la trame de fond ! Cela a été confirmé par la directrice de la marque Nicole Fawcette dans la même interview.

« E-Day est l’histoire d’origine de beaucoup de choses, y compris de la Chainsaw Lancer. Nous verrons que la Chainsaw Lancer a été construite après coup, car aucune arme ne pouvait percer leurs peaux très épaisses. Nous raconterons l’histoire de sa création, et oui, vous pourrez également l’utiliser.

Bien que The Coalition ne puisse pas entrer dans les détails en ce qui concerne les mécanismes de jeu, il est réconfortant d’apprendre qu’il conservera cette sensation familière de Gears tout en voyant également des mises à jour.

Dans d’autres actualités Gears of War: E-Day, The Coalition a confirmé que le jeu sera linéaire et comportera 100 fois plus de détails sur les personnages et l’environnement par rapport à Gears 5.

[Source: Windows Central]

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