Gearbox subit des licenciements d’employés suite à la vente d’Embracer

Gearbox subit des licenciements d'employés suite à la vente d'Embracer

La semaine dernière, Embracer Group a annoncé qu’il vendait Gearbox Software à l’éditeur de Grand Theft Auto Take-Two pour 460 millions de dollars. Quelques heures après la vente, certains employés de Gearbox ont annoncé sur les réseaux sociaux qu’ils avaient été licenciés de l’entreprise. Aujourd’hui, Gearbox a confirmé ces départs.

Dans une déclaration à Eurogamer, Gearbox déclare qu’un nombre inconnu d’employés ont été licenciés mais que les personnes concernées ne sont pas liées au développement des jeux à venir. Gearbox a déclaré la semaine dernière avoir six titres en préparation, dont un nouveau jeu Borderlands.

« Alors que nous nous efforçons de réaliser notre mission de divertir le monde, nous sommes reconnaissants que notre talent et nos capacités intéressent vous et votre public », déclare Gearbox dans son communiqué. « Le groupe Embracer continuera de rendre compte de son programme de restructuration qui a touché aujourd’hui certaines parties de Gearbox qui ne sont pas liées au développement des jeux Gearbox Software. »

Bien que Gearbox n’ait pas divulgué le nombre de membres du personnel licenciés, plusieurs employés se sont tournés vers les réseaux sociaux peu après l’annonce de la vente pour annoncer leur départ. Parmi eux, Jennifer Locke, responsable des relations publiques de Gearbox. indiqué sur X qu’elle et « d’innombrables autres » avaient été touchés, comme l’a révélé Eurogamer.

Embracer a vendu Gearbox (après l’avoir acquis pour 1,3 milliard en 2021) dans le cadre d’un effort continu de réduction des coûts après avoir parié sur un accord de 2 milliards de dollars avec Savvy Games Group, soutenu par l’Arabie saoudite, qui a finalement échoué l’année dernière. Embracer a passé les derniers mois soit à vendre ses studios, soit à les fermer, soit à licencier des employés dans le cadre d’un processus de restructuration massif visant à récupérer les pertes résultant de l’échec de cet accord.

[Source: Eurogamer]

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