mercredi, novembre 20, 2024

Gearbox pense que Tiny Tina’s Wonderlands a un potentiel de « nouvelle franchise »

Le spin-off a « brisé » les attentes des cibles

Le thème de la fantaisie Borderlands jeu dérivé Les merveilles de Tiny Tina Cela aurait peut-être semblé être une expérience unique, mais cela a été suffisamment réussi pour que Gearbox la considère comme une nouvelle franchise, avec « des expériences futures déjà en cours de développement ».

Le PDG de Gearbox Entertainment, Randy Pitchford, a parlé de Pays des merveilles lors de l’assemblée générale annuelle d’Embracer Group, tel que retranscrit par Video Games Chronicle.

Résumé Les merveilles de Tiny Tina comme une « victoire majeure », Pitchford a ajouté que le jeu inspiré de la fantaisie sur table « a brisé toutes nos attentes cibles, à la fois critiques et commerciales », et que « en plus des grandes récompenses financières de cette victoire qui viendra notre chemin dans les trimestres à venir, nous avons établi une tête de pont solide.

« Nous avons maintenant clairement une nouvelle franchise entre nos mains, avec de futures expériences déjà en cours de développement chez Gearbox », a déclaré Pitchford.

Il convient de noter que Gearbox a décidé d’acquérir Lost Boys Interactive, le studio de co-développement sur Les merveilles de Tiny Tinaen avril.

Une suite plus durable pourrait faire mouche.

Comme quelqu’un qui a d’abord été rebuté par l’idée mais qui a fini par aimer Pays des merveilles plus que prévu, je peux facilement les voir faire une suite (espérons-le encore plus confiante).

Cela dit, même parmi les joueurs qui ont creusé ce remaniement inspiré de D&D, traversant le monde et construisant votre propre classe, la passe de saison a vraiment laissé un mauvais goût qui persiste encore – le DLC n’était pas assez substantiel par rapport à Borderlands bon, pas de loin.

Je n’ai joué qu’à travers le principal Pays des merveilles campagne une fois, et je n’ai jamais gâché les activités de fin de partie, mais c’est normal pour moi quand il s’agit de la Borderlands série; d’autres, qui jouent spécifiquement à ces jeux pour la mouture de fin de partie, ne s’est pas aussi bien comportée.

Pour résumer, je pense que ça valait la peine d’être joué, mais toute nouvelle « expérience » sous le Pays des merveilles parapluie ne peut pas compter sur le succès de ce premier jeu, qui avait un facteur de curiosité majeur. Les attentes seront plus élevées la prochaine fois.

Jordan Devore

Jordan est un membre fondateur de Destructoid et affiche des images apparemment aléatoires. Ils sont tout sauf aléatoires.

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