samedi, décembre 28, 2024

Gearbox Entertainment pourrait développer un nouveau jeu de service en direct

Une nouvelle offre d’emploi du développeur Gearbox Entertainment pourrait pointer vers un titre à venir prévu pour s’attaquer au modèle populaire de service en direct.

Le modèle de service en direct pour les jeux est devenu un objectif de plus en plus populaire pour les développeurs de jeux au cours des dernières années, plusieurs grands studios cherchant à publier ou à développer leurs propres titres en cours. Maintenant, il ressemble Borderlands développeur Divertissement de boîte de vitesses cherche à se développer dans le domaine des jeux en direct, selon une nouvelle offre d’emploi de la société.

Bien que le titre et les responsabilités ne prétendent pas spécifiquement que Gearbox cherche à se développer sur le marché des services en direct, il mentionne la volonté de fournir un support continu pour les jeux après le lancement. On pourrait dire que Borderlands 3 a reçu une quantité décente de développement en direct de Gearbox après sa sortie, mais les DLC et les événements saisonniers vus dans ce titre n’étaient pas tout à fait au même niveau que d’autres jeux en direct comme Destin 2 ou fortnite.

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L’offre d’emploi concerne le poste de Lead Live Game Designer, en tant que responsable de la conception et du développement de contenu post-lancement pour un jeu en direct. Cela viendrait avec les responsabilités d’embaucher et de former des concepteurs assistants, ainsi que de travailler avec la communauté pour comprendre ce que les joueurs apprécient dans un jeu afin de continuer à apporter un contenu de qualité qui respecte les désirs des fans. Tout cela pour dire que le poste va au-delà du suivi d’une feuille de route pour des Borderlands DLC, mais nécessiterait plutôt un développement évolutif qui se développerait et changerait en fonction du comportement du joueur.



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Il convient de noter que le terme « développement en direct » au sein de l’industrie, cependant, est un terme large qui pourrait être lié à un service en direct en cours, ou à une série de DLC développés séparément. Un excellent exemple de cela étant IO Interactive Hitman Monde de l’Assassinat trilogie, qui a subi un développement en direct tout en implémentant de nouveaux niveaux dans chaque jeu au cours de plusieurs années. Ainsi, cette position pourrait être pour un jeu de service en direct, ou pour le développement plus structuré auquel les joueurs sont habitués sur de futurs projets comme l’introduction de nouveaux donjons ou la mise à jour de la personnalisation des personnages dans Le pays des merveilles de Tiny Tina.


En l’absence de jeux mentionnés par leur nom, il est également difficile de déterminer exactement où Gearbox Entertainment prévoit de concentrer ce nouveau Lead Live Game Designer. Il est déjà tard dans le développement pour que ce poste soit destiné au titre d’or récemment disparu Le pays des merveilles de Tiny Tina ouvrant la possibilité d’une nouvelle adresse IP ou d’un futur versement dans l’une des franchises à succès de Gearbox. Quoi qu’il en soit, compte tenu de l’histoire de l’entreprise avec un gameplay axé sur l’histoire et le butin, le modèle de service en direct pourrait convenir parfaitement à la prochaine Borderlands ou une nouvelle série tout à fait.

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