mardi, décembre 24, 2024

Géants gelés, et pourquoi tout le monde est en concurrence avec tout le monde, peu importe ce qu’ils disent

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Bonjour mes chers amis, j’espère que vous êtes au chaud, en sécurité et heureux aujourd’hui. Bienvenue au week-end. La note d’échange d’aujourd’hui est quelque peu brève et, je l’espère, amusante. Nous parlons de jeu et de compétition, deux de mes choses préférées.

Notes sur le monde du jeu

Alors que le monde du capital-risque perd la tête face aux jeux vidéo basés sur la cryptographie apportant une activité axée sur la fiscalité à l’espace des «jeux», certains constructeurs s’en tiennent à des modèles plus traditionnels.

L’une de ces sociétés est Frost Giant, qui a annoncé cette semaine une série A d’une valeur de 25 millions de dollars et construit un jeu RTS de novo. En tant que fan de longue date du genre, je suis incroyablement excité à ce sujet. En tant que journaliste économique et technologique, je suis également curieux.

J’ai téléphoné l’autre jour avec ses fondateurs – les Two Tims – pour discuter de ce qu’ils construisent. Les détails sont quelque peu rares pour le moment car la société est encore loin de publier son titre. Mais! Ce sera un jeu de stratégie en temps réel (RTS), un genre rendu célèbre par des entrées bien-aimées comme Age of Empires et Starcraft. Il devrait comporter, avons-nous appris, une campagne et des capacités multijoueurs. Et le groupe discute également avec les joueurs d’esports afin que cela fonctionne immédiatement pour des batailles plus compétitives.

Selon l’entreprise, il est conçu pour être un jeu en tant que service, avec une longue durée de vie. C’est un grand objectif. Et le faire avec une nouvelle adresse IP comme noyau est un gros pari. Dans le bon sens, je pense; C’est quoi entreprise le capital est fait pour – s’aventurer dans l’inconnu. Pas juste construire plus de SaaS B2B.

Pour l’instant, Frost Giant reste muet sur le réglage et tout ce qui est plus substantiel sur les éléments de base du jeu, nous garderons donc un œil sur ce qu’il construit.

Dans un sens plus pratique, Frost Giant a levé un tour de table de 4,7 millions de dollars après sa fondation en 2020, ajoutant plus tard 5 millions de dollars supplémentaires à ce tour. Kakao Games, un développeur de jeux sud-coréen, a dirigé la série A de la société, qui devrait fournir à son équipe de 25 employés à plein temps et 12 sous-traitants une marge de manœuvre suffisante pour bien faire le jeu.

Et en parlant de prendre le temps de faire le bon jeu, parlons du paradoxe. Paradox est un studio de jeu basé en Suède, est le créateur de jeux dits de grande stratégie. Ils sont en temps réel dans un sens, mais différents du genre RTS traditionnel dans leur complexité et leur durée de jeu. Vous pouvez mettre quelqu’un KO dans Starcraft 2 en 15 minutes si vous savez ce que vous faites. Une lecture du titre Paradox Crusader Kings 3 (CK3) pourrait vous prendre des jours et des jours à vous brancher. Non pas que je sois intimement conscient de ce fait ou quoi que ce soit.

Quoi qu’il en soit, Paradox exécute une expérience naturelle sous nos yeux avec sa première extension majeure à CK3, appelée Royal Court. La société l’a annoncé il y a longtemps, ne disant aux fans qu’en octobre dernier qu’il sortirait en février. La nouvelle a été un peu une surprise, mais après quelques ratés dans les extensions de certains de ses autres titres, la base de joueurs CK3 est apparue plutôt cool avec le lancement plus tardif que prévu, à condition que le nouveau code sorte solidement comme un osciller.

Le 8 février, la date de lancement de Royal Court, approche à grands pas, et comme Paradox est une entreprise publique, nous pourrons voir si son pari est de faire attendre les joueurs – et peut-être de perdre l’intérêt ? – pour une grosse mise à jour payante. Pour ma part, j’achète l’extension, mais je ne veux pas surindexer mes propres expériences.

Dans les nouvelles connexes de CK3, Paradox vient d’annoncer qu’il apportera le titre aux consoles cette semaine. En fait, j’ai été invité à un événement de presse avec la société et le studio qu’elle a embauché pour aider à amener le jeu dans un environnement alimenté par un combiné. Pourquoi les gens n’achètent-ils pas simplement un putain de PC de jeu me dépasse, mais je dirai que j’ai beaucoup appris sur la façon dont les jeux sont portés sur d’autres plates-formes. Il s’avère que c’est beaucoup de travail pour faire fonctionner un jeu PC dans un environnement sans clavier/souris.

Tout le monde se bat contre tout le monde

Pour conclure sur une petite note, avez-vous entendu cette histoire dans The Information ? À un moment donné, Databricks (bientôt public, valant un bajillion de dollars) et Snowflake (public, valant un bajillion de dollars) étaient un peu amis. Et si vous posez des questions, disons, Databricks, sur l’autre société, cela pourrait vous dire qu’ils opèrent dans des domaines différents.

Et peut-être que c’était vrai pendant un certain temps, mais comme le note The Information, ce n’est plus le cas.

Pourquoi est-ce que j’en parle ? Simplement pour faire une autre demande publique pour le document Databricks S-1 ? Eh bien, oui, mais plus à noter que les startups de toutes tailles aiment parler du fait qu’elles ne sont pas vraiment en concurrence avec une entreprise ou une autre. Mais à mesure qu’ils grandissent, ils ont tendance à se chevaucher de plus en plus avec une plus grande partie du marché.

Ainsi, la prochaine fois qu’une startup dit qu’elle n’est pas en concurrence avec une entité similaire ou une grande entreprise dans son espace, réglez simplement une minuterie. Et attendre.

Alexandre

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