Pour une raison quelconque, je n’ai pas joué à un bon jeu de pointer-cliquer honnête depuis des années, voire des décennies (peut-être pas depuis l’original Monkey Island, ou même Hook on the Amiga ?), il est donc normal que mon retour soit avec le sublime Excavation de Hob’s Barrow, un jeu qui ne semblerait pas déplacé depuis le jour de foin du genre – bien qu’avec un style légèrement décalé qui complète à merveille son histoire folklorique du 19ème siècle.
Quelque chose que j’ai oublié et qui rend ces jeux spéciaux est l’opportunité – non, nécessité – de vraiment prendre son temps, tâtonner le décor et interroger les gens encore et encore, des gestes qui vous enracinent véritablement dans le monde.
Hob’s Barrow le fait superbement – vous loger au-dessus d’un pub de village, un moyen naturel pour vous de rencontrer les habitants et les autres visiteurs, est une touche inspirée – et quelque chose d’autre qu’il fait particulièrement bien est la façon dont vous saluez son étrange casting.
Pour les personnages notables, l’action s’éloigne brusquement de la vue latérale établie pour un gros plan animé rapide, et ces premières salutations s’accompagnent souvent d’un détail troublant, comme un ivrogne fraîchement sorti du pub, les yeux vitreux et lentement se balançant, ou un prêtre amical, se repliant soudainement pour vomir comme une touche finale macabre.
« Jarring » est la façon dont Donlan a décrit ces moments dans sa critique, et il a raison; Je n’arrivais pas à me sortir ces scènes de l’esprit, ce qui, je pense, est plutôt approprié pour le jeu lui-même, car Hob’s Barrow est moins une peur du saut et une horreur lente et maussade à mesure que vous vous familiarisez avec le village, ses habitants, et les nombreux secrets du tumulus titulaire.
Hob’s Barrow m’a inspiré à me familiariser avec un genre avec lequel j’ai perdu le contact – peut-être que le bien nommé Return of Monkey Island est ma prochaine vocation ? – bien que je doute que toute autre aventure soit aussi dérangeante, ou ait les mêmes blaireaux hargneux, à la hauteur de la même manière.