Le gameplay a émergé pour TEN : dix pièces, dix secondes, le jeu de plateforme difficile qui vient d’atterrir sur Switch. Ironiquement, nous avons dix minutes de séquences du match.
TEN – Ten Rooms, Ten Seconds est un jeu solo simple mais difficile qui se déroule sur dix étages d’une installation souterraine. Chaque étage contient dix pièces, et chaque pièce enferme le joueur pendant dix secondes tandis que divers pièges tentent de le tuer. Mais il y a de l’espoir – le joueur peut collecter des « jetons » qui peuvent être dépensés dans des pièces sûres au début de chaque étage pour débloquer des améliorations et des capacités pour les aider à survivre.
Le jeu se concentre sur une « approche d’apprentissage de l’échec ». Chaque pièce est techniquement un casse-tête, et au fur et à mesure que les joueurs apprennent de leurs erreurs, ils découvriront leur propre solution, surmonteront le gant de chaque étage et passeront au niveau suivant. Bien que simple en surface, il rappelle des jeux difficiles similaires comme Super Meat Boy, et prend également l’influence de jeux plus modernes tels que ceux du genre « souls like ».
Pour les chasseurs de trophées ou les joueurs occasionnels, il existe un mode facile/décontracté qui permet une invincibilité facultative afin que vous puissiez simplement profiter de l’histoire (qui commence vraiment à décoller vers le milieu).
Pour les joueurs qui veulent vraiment un défi, il y a un « Hell Mode » optionnel qui offre plus de menaces dans chaque pièce.
Une pièce pleine de danger et de menaces de pièges.
Principales caractéristiques
Un gameplay rapide et plein d’adrénaline
Histoire mystérieuse et enrichissante
Boss meurtriers et variés
Amélioration et système de compétences
Bande-son époustouflante par dBXY Collective
Un assaut de tirs de canon, de monstres bizarres et plus encore
Plus une conclusion épique et surprenante
TEN peut être acheté maintenant sur le Switch eShop. Il prend en charge l’anglais, l’espagnol, le français, l’allemand et le russe.