Gamefound n’a pas atteint ses objectifs, mais a quand même mangé à l’avance de Kickstarter

Gamefound n'a pas atteint ses objectifs, mais a quand même mangé à l'avance de Kickstarter

Marcin Świerkot, fondateur de la plate-forme de financement participatif Gamefound, a fixé un objectif ambitieux pour son entreprise en 2022. Lui et son équipe espéraient rapporter 67,5 millions de dollars, soit 25 % des revenus du concurrent Kickstarter provenant de projets sur table en 2021. En fin de compte, il est tombé bien en deçà de cet objectif. Gamefound, basé en Pologne, a augmenté ses revenus de plus de 45 % l’année dernière, ne gagnant que 28,3 millions de dollars pour de nouveaux projets.

Face à la propre baisse de 33 millions de dollars de Kickstarter dans la catégorie tabletop au cours de la même période, il est clair que, bien qu’elle n’atteigne pas son objectif financier, son équipe gagne rapidement sur le géant du financement participatif basé à Brooklyn. Mais les douleurs de croissance sont soudain le cadet de ses soucis.

Gamefound a quitté la version bêta au début de 2022, passant d’un pic de quatre campagnes chaque mois à plus de 30 presque du jour au lendemain. Cette croissance exponentielle de la plate-forme en direct a entraîné des perturbations pour les nouveaux clients. Plusieurs entreprises, parlant avec Polygon en arrière-plan, se sont plaintes tout au long de l’année dernière que le service et l’attention reçus par leurs campagnes n’étaient pas ce à quoi elles s’attendaient. En réponse, la société a connu une croissance encore plus rapide, en partie grâce à un investissement important de l’éditeur de jeux de société Ravensburger, âgé de 139 ans (Disney Lorcana). Mais la manœuvre n’était toujours pas assez rapide pour satisfaire tous les créateurs qui ont inondé sa plate-forme – en particulier après l’effondrement très public de Kickstarter sur une proposition de transition vers la technologie blockchain.

« Je ne veux pas faire d’excuses », a déclaré Świerkot à JeuxServer dans une interview. « Ce que je veux faire, c’est juste [a] meilleure plate-forme. […] Ce que je dirais à ces créateurs [is that] Je veux entendre [the] choses négatives. Si vous avez vécu cela, faites le moi savoir. Ensuite, nous pouvons le réparer.

Mis à part les problèmes de service client, Gamefound a également été pris au dépourvu en milieu d’année par la nouvelle que Backerkit, basé à San Francisco, se lançait également dans le secteur du financement participatif sur table. Plusieurs des plus grands créateurs de l’espace, dont Havre sombre et Havre de givre éditeur Cephalofair Games – a fui vers cette plate-forme au lieu de la sienne.

« Si ces campagnes étaient à Gamefound, nous serions certainement plus proches du nombre », a-t-il déclaré. « Ce qui, vous savez, c’est bien… ish. »

JeuxServer a contacté Backerkit, lui demandant s’il partagerait ses propres données pour 2022. L’organisation a refusé, citant le fait qu’elle est toujours dans sa phase bêta de développement. Indépendamment du succès de Backerkit, Świerkot pense qu’il a peut-être sous-estimé la fidélité des consommateurs à Kickstarter, qui a levé quelque 2 milliards de dollars pour les jeux de table à ce jour.

« Kickstarter a toujours une marque super forte », a déclaré Świerkot. « Il y a le vieux dicton, vous savez : ‘Le diable que vous connaissez vaut mieux que le diable que vous ne connaissez pas.' »

Le diable était dans les détails pour les créateurs en 2022, malheureusement, beaucoup étant obligés de collecter des fonds supplémentaires bien après que leurs campagnes initiales aient été financées pour couvrir l’augmentation du coût de la logistique mondiale. Świerkot a déclaré que Gamefound faisait ce qu’il pouvait pour renforcer la confiance des bailleurs de fonds sur sa plate-forme, y compris avec son nouveau programme Stable Pledge.

À l’avenir, Świerkot a ajusté ses objectifs pour 2023 – 50 millions de dollars en dollars de financement participatif d’ici la fin de l’année. Mais les vents contraires macroéconomiques se multiplient. C’est clair, a-t-il dit, sur la base des performances médiocres de certaines campagnes de haut niveau en 2022. En plus des énormes échecs de financement participatif de Wyrmwood et Hasbro, même des licences infaillibles comme Anneau d’Elden, Le dernier d’entre nouset Tuez la flèche sous-performant, à son avis. Il en a été de même pour les campagnes de sa propre maison d’édition, Awaken Realms.

Campagnes les plus financées sur Gamefound en 2022

Créateur Jeu Fonds collectés
Créateur Jeu Fonds collectés
Graal souillé : les rois de la ruine Éveillez les royaumes 4 421 347 $
Châteaux de Bourgogne : édition spéciale Éveillez les royaumes 2 938 758 €
Dieux endormis : ciels lointains Jeux du corbeau rouge 2 081 703 $
Sunnygeeks 1.5 – Table de jeu modulaire Rathskellers 1 639 341 €
Ravaged Star : Armées du voile touché MiniWarGaming 1 102 132 $
KeyForge : les vents de l’échange Galaxie fantôme 1 101 183 $
Donjons & Lasers : Rencontres Archonte Studio 938 987 €
Tamashii : Chronique de l’Ascension Éveillez les royaumes Lite 764 338 €
La réimpression de la Grande Muraille Éveillez les royaumes 532 858 £
Total War : Rome : le jeu de société Jeux CFP 721 817 $
Insurrection : Titans du Premier Âge NemesisJeux 659 170 $
Dateur principal Cyanure et Bonheur 640 227 $
Destinies : Witchwood (extension et réimpression) Jeux de canard chanceux 609 555 $
La dernière lumière Jeux de renard gris 508 607 $
51e État : édition ultime Jeux de portail 506 106 $

Données : Gamefound

« Cette année, nous avons eu [the] Graal souillé : les rois de la ruine campagne. La première campagne a rapporté 6 millions de dollars sur Kickstarter en 2019. Et maintenant, nous avons eu la campagne de suivi, qui fait généralement mieux. […] Mais celui-ci a rapporté 4,5 millions de dollars.

Alors, que peut faire Świerkot pour atteindre l’objectif agressif de Gamefound de près de 50 % de croissance en 2023 ? En plus de se concentrer sur les problèmes quotidiens de service des créateurs et des bailleurs de fonds, il dit que son équipe ajoutera également des fonctionnalités supplémentaires au cours de l’année à venir – des fonctionnalités telles que l’option de versement populaire qui permet aux bailleurs de fonds de contribuer aux projets au fil du temps. Mais les grandes forces de l’économie mondiale restent hors du contrôle de tous.

« L’économie, de manière réaliste, nous n’avons rien à faire [about it]», a déclaré Swierkot. « Nous ne pouvons pas garantir ce qui arrivera [with] inflation. [We have absolutely] aucune influence [there].”

Mettre à jour: Nous avons ajusté notre article avec des détails supplémentaires sur les projets de Gamefound en 2023.

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