Gameboy Demake de Disco Elysium met en lumière le mystère convaincant du jeu

Disco Elysium Gameboy

Les démakes voient une résurgence dans les jeux; un démake d’Elden Ring vient d’être annoncé il y a quelques jours, et Bloodborne a également reçu le traitement de démake des fans sous la forme de Bloodborne PSX. Ensuite, il y a Disco Elysium, qui avait été fidèlement transporté à l’époque de la Game Boy, avec toutes les contraintes technologiques de la console : les teintes vert pâle, la bande son 8 bits et la résolution d’écran compacte. Le détective, lui aussi, a été réduit à la taille d’un entraîneur de Pokemon de l’ère Game Boy, alors qu’il se réveille dans une petite chambre d’auberge, qui est jonchée des débris quelque peu clairsemés de sa précédente nuit ivre.

Il y a un charme particulier dans les titres Game Boy, étant donné qu’ils sont si étroitement liés à la nostalgie de notre enfance. Mais c’est aussi à travers cette esthétique Game Boy que Disco Elysium, un jeu connu pour ses dialogues et ses réflexions élaborés et romanesques, a été astucieusement condensé pour une expérience plus réduite. En plus d’être un pur voyage de nostalgie pour les fans, c’est aussi une expérience fascinante de retenue et d’austérité. Pensez à ce démake de Disco Elysium comme Disco Elysium-lite, un RPG avec les parties de sa viande et de ses muscles dépouillées de son squelette; qu’adviendra-t-il de Disco Elysium sans les conversations approfondies, la structure de compétences réfléchie qui fait allusion au système limbique foutu de Harry et à son palais mental tentaculaire, et son style artistique distinctif de peinture à l’huile? Sera-t-il toujours aussi convaincant que l’original ?

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La réponse, sans surprise, est qu’il perd une partie de ce charme Disco Elysium original. Et bien sûr c’est le cas; Afin d’intégrer le cœur du conte dans l’expérience Game Boy, certains des détails les plus convaincants du jeu ont été retirés du démake lo-fi. Contrairement à l’original, vous ne vous réveillez plus dans une stupeur nue, votre cravate n’est plus lamentablement suspendue au ventilateur de plafond et vos pensées les plus intimes ne sont plus aussi décousues. De plus, le remplacement du système de compétences est un système plus influencé par D&D, dans lequel vous jouez à un mini-jeu avec une paire de dés à six faces qui détermine si l’action que vous entreprenez réussira, comme votre première tentative de regarder dans le miroir sans reculer devant votre reflet.


Mais en même temps, le démake témoigne de la force du conte noir détective de Disco Elysium. Dans ce cas, chaque fonctionnalité, objet et même choix de mots retenus de l’original deviennent extrêmement cruciaux pour mettre en évidence le mystère global du jeu et les profondeurs de votre psyché brisée. Il s’agit toujours d’un jeu sur les rigueurs du travail de détective, même si la camaraderie familière entre vous et les différents personnages a été légèrement diluée. Pourtant, la compulsion d’en savoir plus sur les vestiges fracturés de la ville de Revachol et l’énigme du cadavre suspendu dans l’arrière-cour de l’auberge persistent. Kim Kitsuragi, votre copain flic, prend toujours la nouvelle de votre nom ridicule, que vous avez inventé à la volée en raison de votre amnésie, avec le même sentiment de sang-froid stoïque. Quel garçon.


Disco Elysium est-il mieux adapté en tant que titre Game Boy ? Probablement pas; beaucoup trop de son charme a été perdu dans la traduction, et c’est un jeu clairement créé comme un hommage. Mais le démake invoque une atmosphère différente de l’original : une atmosphère marquée par sa brièveté et la petitesse de ses environnements. Malgré sa courte durée – il ne couvre probablement que la première demi-heure de l’histoire de Disco Elysium – le démake met en évidence et vous rappelle l’intimité du mystère central du meurtre du jeu, et comment il va inévitablement embrouiller et piéger ses personnages dans toute sa laideur. et tragédie. Si vous n’avez pas joué à l’original, vous devriez revenir à ce démake une fois que vous avez terminé.

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